这个宏定义没看懂啊!sim寄存器传输级

嵌入式—宏定义volatile关键字与寄存器的定义关系
在嵌入式的程序开发开发中不能看到:volatile 关键字&
&#define &rADCCON (*( volatile
unsigned &*)0x1d30000)
&首先这是一个寄存器的软件定义,映射予硬件的寄存器,当然,0x1d30000这个值绝对在宏定义时是唯一的,因为这里涉及到地址的映射。
&给定一个16进制数,进行强制类型转化后,得到一个指针,而这个指针值是可以改变的,尽管这是一个宏定义,因为有volatile关键字的存在,然后在对指针值进行强制类型转化。
说了这么多,都是为了将一个16进制数和寄存器位数以及每个位的值进行对应,在以后的操作过程中就是对rADCCON
进行复值操作(更多的是位操作)。改变了rADCCON的值,在软件角度就是改变了寄存器的值,而对于没有使用的寄存器,系统的初始默认值就是在宏定义时用到的常数,例如:寄存器rADCCON
各个位的值 就是 0x1d30000(将16转化成2进制)。
对对应的寄存器位进行置1 置0 ,都会涉及到硬件的驱动!
仅是我的个人观点和认识,望大家指正和建议····
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。c语言宏定义详解
写好语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。
,防止一个头文件被重复包含
头文件内容
,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。
下面的不建议使用
,得到指定地址上的一个字节或字
,求最大值和最小值
,得到一个在结构体中的偏移量
得到一个结构体中所占用的字节数
,按照格式把两个字节转化为一个
,按照格式把一个转化为两个字节
,得到一个变量的地址(宽度)
,得到一个字的高位和低位字节
,返回一个比大的最接近的的倍数
,将一个字母转换为大写
,判断字符是不是进值的数字
,判断字符是不是进值的数字
,防止溢出的一个方法
,返回数组元素的个数
,返回一个无符号数尾的值
,对于空间映射在存储空间的结构,输入输出处理
使用一些宏跟踪调试
标准说明了五个预定义的宏名。它们是:
如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序
也许还提供其它预定义的宏名。
及宏指令在有关的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。
宏指令含有形式为月日年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。
源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在中。串形式为时:分:秒。
如果实现是标准的,则宏含有十进制常量。如果它含有任何其它数,则实现是
非标准的。
可以定义宏,例如
当定义了,输出数据信息和所在文件所在行
,宏定义防止使用是错误
用小括号包含。
例如:()
用语句包含多语句防止错误
应用时:…
C语言中如何使用宏
C(和C++)中的宏(Macro)属于编译器预处理的范畴,属于编译期概念(而非运行期概念)。下面对常遇到的宏的使用问题做了简单总结。&
宏使用中的常见的基础问题&
#符号和##符号的使用&
...符号的使用&
宏的解释方法&
我们能碰到的宏的使用&
宏使用中的陷阱
常见的基础性问题
在C语言的宏中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个双引号。比如下面代码中的宏:&
WARN_IF(EXP)&&&&&&&
(EXP)&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
fprintf(stderr, "Warning: " #EXP "\n");
那么实际使用中会出现下面所示的替换过程:&
WARN_IF (divider ==
if (divider == 0)
fprintf(stderr, "Warning"
"divider == 0" "\n");
} while(0);
这样每次divider(除数)为0的时候便会在标准错误流上输出一个提示信息。&
而##被称为连接符(concatenator),用来将两个Token连接为一个Token。注意这里连接的对象是Token就行,而不一定是宏的变量。比如你要做一个菜单项命令名和函数指针组成的结构体的数组,并且希望在函数名和菜单项命令名之间有直观的、名字上的关系。那么下面的代码就非常实用:&
struct command
void (*function)
#define COMMAND(NAME) {
NAME, NAME ## _command }
然后你就用一些预先定义好的命令来方便的初始化一个command结构的数组了:
struct command commands[] =
COMMAND(quit),
COMMAND(help),
COMMAND宏在这里充当一个代码生成器的作用,这样可以在一定程度上减少代码密度,间接地也可以减少不留心所造成的错误。我们还可以n个##符号连接
n+1个Token,这个特性也是#符号所不具备的。比如:&
LINK_MULTIPLE(a,b,c,d) a##_##b##_##c##_##d
typedef struct _record_type
LINK_MULTIPLE(name,company,position,salary);
// 这里这个语句将展开为:
typedef struct _record_type
name_company_position_
关于...的使用
...在C宏中称为Variadic
Macro,也就是变参宏。比如:&
myprintf(templt,...)
fprintf(stderr,templt,__VA_ARGS__)
myprintf(templt,args...)
fprintf(stderr,templt,args)
第一个宏中由于没有对变参起名,我们用默认的宏__VA_ARGS__来替代它。第二个宏中,我们显式地命名变参为args,那么我们在宏定义中就可以用args来代指变参了。同C语言的stdcall一样,变参必须作为参数表的最有一项出现。当上面的宏中我们只能提供第一个参数templt时,C标准要求我们必须写成:&
myprintf(templt,);
的形式。这时的替换过程为:&
myprintf("Error!\n",);
fprintf(stderr,"Error!\n",);
这是一个语法错误,不能正常编译。这个问题一般有两个解决方法。首先,GNU
CPP提供的解决方法允许上面的宏调用写成:&
myprintf(templt);
而它将会被通过替换变成:&
fprintf(stderr,"Error!\n",);
很明显,这里仍然会产生编译错误(非本例的某些情况下不会产生编译错误)。除了这种方式外,c99和GNU
CPP都支持下面的宏定义方式:&
#define myprintf(templt,
...) fprintf(stderr,templt, ##__VAR_ARGS__)
这时,##这个连接符号充当的作用就是当__VAR_ARGS__为空的时候,消除前面的那个逗号。那么此时的翻译过程如下:&
myprintf(templt);
被转化为:
fprintf(stderr,templt);
这样如果templt合法,将不会产生编译错误。
宏是如何解释的
宏在日常编程中的常见使用
宏使用中的陷阱
这里列出了一些宏使用中容易出错的地方,以及合适的使用方式。
错误的嵌套-Misnesting
宏的定义不一定要有完整的、配对的括号,但是为了避免出错并且提高可读性,最好避免这样使用。
由操作符优先级引起的问题-Operator Precedence
由于宏只是简单的替换,宏的参数如果是复合结构,那么通过替换之后可能由于各个参数之间的操作符优先级高于单个参数内部各部分之间相互作用的操作符优先级,如果我们不用括号保护各个宏参数,可能会产生预想不到的情形。比如:&
#define ceil_div(x, y) (x + y - 1) / y
a = ceil_div( b & c, sizeof(int) );
将被转化为:&
+ sizeof(int) - 1) / sizeof(int);
// 由于+/-的优先级高于&的优先级,那么上面式子等同于:
a = ( b & (c + sizeof(int) - 1)) /
sizeof(int);
这显然不是调用者的初衷。为了避免这种情况发生,应当多写几个括号:&
define ceil_div(x, y) (((x) + (y) - 1) / (y))
消除多余的分号-Semicolon Swallowing
通常情况下,为了使函数模样的宏在表面上看起来像一个通常的C语言调用一样,通常情况下我们在宏的后面加上一个分号,比如下面的带参宏:&
MY_MACRO(x);
但是如果是下面的情况:&
#define MY_MACRO(x) { \
if (condition())
MY_MACRO(a);
这样会由于多出的那个分号产生编译错误。为了避免这种情况出现同时保持MY_MACRO(x);的这种写法,我们需要把宏定义为这种形式:&
#define MY_MACRO(x) do {
} while(0)
这样只要保证总是使用分号,就不会有任何问题。
Duplication of Side Effects
这里的Side
Effect是指宏在展开的时候对其参数可能进行多次Evaluation(也就是取值),但是如果这个宏参数是一个函数,那么就有可能被调用多次从而达到不一致的结果,甚至会发生更严重的错误。比如:&
#define min(X,Y) ((X) & (Y) ? (Y) : (X))
c = min(a,foo(b));
这时foo()函数就被调用了两次。为了解决这个潜在的问题,我们应当这样写min(X,Y)这个宏:&
#define min(X,Y) ({ \
typeof (X) x_ = (X); \
typeof (Y) y_ = (Y); \
(x_ & y_) ? x_ : y_; })
({...})的作用是将内部的几条语句中最后一条的值返回,它也允许在内部声明变量(因为它通过大括号组成了一个局部Scope)。
1、#define
命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏&
替换。命令的一般形式为:
#define identifier string
该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。
? 宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。
宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如: #define
this is a test,使用宏printf("XYZ");//该段不打印"this is a
test"而打印"XYZ"。因为预编译器识&
别出的是"XYZ"
? 如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠'
2、#error&
处理器命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。&
3、#i nclude&
命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#i
nclude的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如:&
#i nclude"stdio.h"或者#i nclude&
这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。&
将文件嵌入#i
nclude命令中的文件内是可行的,这种方式称为嵌套的嵌入文件,嵌套层次依赖于具体实现。&
如果显式路径名为文件标识符的一部分,则仅在哪些子目录中搜索被嵌入文件。否则,如果文件名用双引号括起来,则首先检索当前工作目录。如果未发现文件,&
则在命令行中说明的所有目录中搜索。如果仍未发现文件,则搜索实现时定义的标准目录。&
如果没有显式路径名且文件名被尖括号括起来,则首先在编译命令行中的目录内检索。&
如果文件没找到,则检索标准目录,不检索当前工作目录。
4、条件编译命令&
有几个命令可对程序源代码的各部分有选择地进行编译,该过程称为条件编译。商业软件公司广泛应用条件编译来提供和维护某一程序的许多顾客版本。&
#if、#else,#elif及#endif&
#if的一般含义是如果#if后面的常量表达式为true,则编译它与#endif之间的代码,否则跳过这些代码。命令#endif标识一个#if块的&
#if constant-expression&
statement sequence&
跟在#if后面的表达式在编译时求值,因此它必须仅含常量及已定义过的标识符,不可使用变量。表达式不许含有操作符sizeof(sizeof也是编译&
时求值)。&
#else命令的功能有点象C语言中的else;#else建立另一选择(在#if失败的情况下)。&
注意,# else属于# if块。&
#elif命令意义与ELSE IF 相同,它形成一个if
else-if阶梯状语句,可进行多种编译选择。&
后跟一个常量表达式。如果表达式为true,则编译其后的代码块,不对其它#elif表达式进行测试。否则,顺序测试下一块。&
#if expression&
statement sequence&
#elif expression1&
statement sequence&
在嵌套的条件编译中#endif、#else或#elif与最近#if或#elif匹配。&
# ifdef 和# ifndef&
条件编译的另一种方法是用#ifdef与#ifndef命令,它们分别表示"如果有定义"及"如果无定义"。&
# ifdef的一般形式是:&
# ifdef macroname&
statement sequence&
#ifdef与#ifndef可以用于#if、#else,#elif语句中,但必须与一个#endif。
5、#undef&
命令#undef 取消其后那个前面已定义过有宏名定义。一般形式为:&
#undef macroname
line改变__LINE__与__FILE__的内容,它们是在编译程序中预先定义的标识符。命令的基本形式如下:&
# line number["filename"]&
其中的数字为任何正整数,可选的文件名为任意有效文件标识符。行号为源程序中当前行号,文件名为源文件的名字。命令#
line主要用于调试及其它特殊&
注意:在#line后面的数字标识从下一行开始的数字标识。
7、预定义的宏名&
ANSI标准说明了C中的五个预定义的宏名。它们是:&
如果编译不是标准的,则可能仅支持以上宏名中的几个,或根本不支持。记住编译程序也许还提供其它预定义的宏名。&
__LINE__及__FILE__宏指令在有关#
line的部分中已讨论,这里讨论其余的宏名。&
__DATE__宏指令含有形式为月/日/年的串,表示源文件被翻译到代码时的日期。&
源代码翻译到目标代码的时间作为串包含在__TIME__中。串形式为时:分:秒。&
如果实现是标准的,则宏__STDC__含有十进制常量1。如果它含有任何其它数,则实现是非标准的。编译C++程序时,编译器自动定义了一个预处理名&
字__cplusplus,而编译标准C时,自动定义名字__STDC__。&
注意:宏名的书写由标识符与两边各二条下划线构成。
8、C、C++宏体中出现的#,#@,##&
宏体中,#的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个&
而##被称为连接符(concatenator),用来将两个Token连接为一个Token。注意这里连接的对象是Token就行,而不一定是宏的变&
量。比如你要做一个菜单项命令名和函数指针组成的结构体的数组,并且希望在函数名和菜单项命令名之间有直观的、名字上的关系。那就可以使用:宏参数##&
固定部分。当然还可以n个##符号连接
n+1个Token,这个特性也是#符号所不具备的。&
#@的功能是将其后面的宏参数进行字符化。
9、C宏中的变参...&
...在C宏中称为Variadic Macro,也就是变参宏。比如:&
#define myprintf(templt,...)
fprintf(stderr,templt,__VA_ARGS__)&
或者#define myprintf(templt,args...)
fprintf(stderr,templt,args)&
第一个宏中由于没有对变参起名,我们用默认的宏__VA_ARGS__来替代它。第二个宏中,我们显式地命名变参为args,那么我们在宏定义中就可以&
用args来代指变参了。同C语言的stdcall一样,变参必须作为参数表的最后有一项出现。当上面的宏中我们只能提供第一个参数templt时,C&
标准要求我们必须写成:
myprintf(templt,);的形式。这时的替换过程为:myprintf("Error!\n",);替换为:&
fprintf(stderr,"Error!\n",).&
这是一个语法错误,不能正常编译。这个问题一般有两个解决方法。首先,GNU
CPP提供的解决方法允许上面的宏调用写成:&
myprintf(templt);而它将会被通过替换变成:
fprintf(stderr,"Error!\n",);&
很明显,这里仍然会产生编译错误(非本例的某些情况下不会产生编译错误)。除了这种方式外,c99和GNU
CPP都支持下面的宏定义方式:&
#define myprintf(templt, ...) fprintf(stderr,templt,
##__VAR_ARGS__)&
这时,##这个连接符号充当的作用就是当__VAR_ARGS__为空的时候,消除前面的那个逗号。那么此时的翻译过程如下:&
myprintf(templt);被转化为:
fprintf(stderr,templt);&
这样如果templt合法,将不会产生编译错误。
10、#pragma的使用【转载】&
在所有的预处理指令中,#Pragma
指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对&
每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C
++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且&
对于每个编译器都是不同的。&
其格式一般为: #Pragma Para,其中Para
为参数,下面来看一些常用的参数。&
(1)message 参数。 Message
参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常&
重要的。其使用方法为:&
#Pragma message("消息文本")&
当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。&
当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。&
假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法&
#ifdef _X86&
#Pragma message("_X86 macro activated!")&
当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示"_&
activated!"。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。&
(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:&
#pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ]
它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。&
(3)#pragma once (比较常用)&
只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。&
(4)#pragma
hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文&
件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。&
有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A编译。你可以用#pragma
startup指定编译优先级,如果使用了&
#pragma package(smart_init)
,BCB就会根据优先级的大小先后编译。&
(5)#pragma resource
"*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体、外观的定义。&
(6)#pragma warning( disable : 4507 34; once : 4385; error : 164
#pragma warning(disable:4507 34) //
不显示4507和34号警告信息&
#pragma warning(once:4385) //
4385号警告信息仅报告一次&
#pragma warning(error:164) //
把164号警告信息作为一个错误。&
同时这个pragma warning 也支持如下格式:&
#pragma warning( push [ ,n ] )&
#pragma warning( pop )&
这里n代表一个警告等级(1---4)。&
#pragma warning( push )保存所有警告信息的现有的警告状态。&
#pragma warning( push,
n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告等级设定为n。&
#pragma warning( pop
)向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的一切改动取消。例如:&
#pragma warning( push )&
#pragma warning( disable : 4705 )&
#pragma warning( disable : 4706 )&
#pragma warning( disable : 4707 )&
//.......&
#pragma warning( pop )&
在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括和4707)。
(7)pragma
comment(...)&
该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。&
常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。&
(8)用pragma导出dll中的函数&
传统的到出 DLL 函数的方法是使用模块定义文件 (.def),Visual C++
提供了更简洁方便的方法,那就&
是"__declspec()"关键字后面跟"dllexport",告诉连接去要导出这个函数,例如:&
__declspec(dllexport) int __stdcall MyExportFunction(int
把"__declspec(dllexport)"放在函数声明的最前面,连接生成的 DLL
就会导出函&
数"_MyExportFunction@4"。&
上面的导出函数的名称也许不是我的希望的,我们希望导出的是原版的"MyExportFunction"。还好,VC
提供了一个预处理指示&
符"#pragma"来指定连接选项 (不仅仅是这一个功能,还有很多指示功能) ,如下:&
comment(linker,"/EXPORT:MyExportFunction=_MyExportFunction@4")&
这下就天如人愿了:)。如果你想指定导出的顺序,或者只将函数导出为序号,没有 Entryname,这个预处理指示符 (确切地说是连接器)
都能够 实现,看看 MSDN 的语法说明:&
/EXPORT:entryname[,@ordinal[,NONAME]][,DATA]&
@ordinal 指定顺序;NONAME 指定只将函数导出为序号;DATA
关键字指定导出项为数据项。&
⑨每个编译程序可以用#pragma指令激活或终止该编译程序支持的一些编译功能。例如,对循环优化功能:&
#pragma loop_opt(on) // 激活&
#pragma loop_opt(off) // 终止&
有时,程序中会有些函数会使编译器发出你熟知而想忽略的警告,如"Parameter xxx is never used in
function xxx",可以这样:&
#pragma warn -100 // Turn off the warning message for warning
int insert_record(REC *r)&
#pragma warn +100 // Turn the warning message for warning #100 back
函数会产生一条有唯一特征码100的警告信息,如此可暂时终止该警告。&
每个编译器对#pragma的实现不同,在一个编译器中有效在别的编译器中几乎无效。可从编译器的文档中查看。
⑩#pragm
pack()的使用&
#pragma pack规定的对齐长度,实际使用的规则是:&
? 结构,联合,或者类的数据成员,第一个放在偏移为0的地方,以后每个数据成员的对齐,按照#pragma
pack指定的数值和这&
个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。&
? 也就是说,当#pragma
pack的值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个值的大小将不产生任何效果。&
? 而结构整体的对齐,则按照结构体中最大的数据成员 和 #pragma
pack指定值之间,较小的那个进行。&
注意:文件使用#pragma pack(n) 改变了缺省设置而不恢复,通常可以使用#pragma pack(push,
n)和#pragma&
pack(pop)进行设置与恢复。&
注:关于宏函数的内容在另外的专题。关于宏使用的误区在描述宏的时候已经在文中提到了,最后再给出一个例子,描述的Side
Effect是指宏在展开&
的时候对其参数可能进行多次Evaluation(也就是取值)对程序造成的错误影响。&
假设在一个系统中,有一个32b的寄存器(REG)保存状态,其中高16b表示一种含义,低16b表示另一种含义(这在程序中经常出现)。现在要把高低&
16b分开,不考虑实际中的特殊要求,将代码写成:&
#define High16bit(REG)
(REG&&16)&
#define Low16bit(REG)
((REG&&16)&&16)&
对于这种写法完成的功能在大多数情况是足够了,这里不讨论。主要谈论这种写法的负面影响,如果在程序中分别在不同的语句中使用High16bit和&
Low16bit,那么就可能那就是Side
effect,特别寄存器REG是状态寄存器,他的状态可能随时变化,那么引起的问题就是高低16b根本&
取的不是同一个时刻状态寄存器。这种错误在程序中找出就比较难了。在这里我把条件弱化了,试想在一个宏体中,如果对参数多次取值也是可能引起问题,那就
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1. asmlinkage宏
解释:gcc编译器在汇编过程中调用c语言函数时传递参数有两种方法:一种是通过堆栈,另一种是通过寄存器。缺省时采用寄存器,假如你要在你的汇编过程中调用c语言函数,并且想通过堆栈传递参数,你定义的c函数时要在函数前加上宏asmlinkage。
跟asmlinkage相对应的是fastcall, fastcall宏是在include/asm-i386/linkage.h中定义的宏,它指导GCC连接时把fastcall修饰的函数的前三个参数用寄存器传递。asmlinkage和fastcall不能共存。
2. cond_syscall宏
解释:cond_syscall(sys_socketcall);
& & 语句的意思是:如果存在sys_socketcall(),则声明这个函数,在程序链接的时候使用这个函数;如果不存在sys_socketcall()这个函数,就使用sys_ni_syscall()函数代替。
3. ALIGN宏
解释:ALIGN(14, 8); &
& & 将x以a长度向上对齐;其中,a为2的整次幂;&其结果就是16;
4. weak_alias宏
解释:weak_alias(__socket, socket);&
& & 为标号socket定义一个弱化别名__socket。仅当socket没有在其他任何地方定义时,连接器就会用__socket解析socket相关的符号。
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历史上的今天
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blogTitle:'IFIX SIM驱动说明',
blogAbstract:'&&
---------------------------------
生成一个EGU范围从0到100%的梯度值,其变化率由RY寄存器控制。
---------------------------------
以每秒钟计二十个数的速度,从0到65535计数。
---------------------------------
通过一个16位的字转换一个二进制位,其变化率由RZ寄存器控制。
---------------------------------
生成一个EGU范围从0到100%的正弦波,其变化率由RY寄存器控制。',
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