109010日元等于多少人民币币

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圣骑士, 积分 3052, 距离下一级还需 1948 积分
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& && && && && && && && && &奇谈·奇谈·屁
& &最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》,《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年末商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展,激烈竞争的电子游戏市场。几乎所有的电子业巨头都卷入了这场次世代的战争,想在令人垂涎欲滴的游戏市场大蛋糕上切下尽可能大的份额。
& &反观之,大陆的电子游戏业仍旧是死水一滩,以不变应万变。家电厂商一窝蜂竞相生产市场已经饱和的彩电,堆积如山的冰箱,吸不上一幅的洗衣机和哪怕赚一点小钱的食品粉碎机,却没有哪一家厂商肯出资金投向利润已经超过美国电影业和日本汽车工业的电子游戏业。我们听到的只是一部分“关心青少年成长”的“有识之士”的冷嘲热讽,新闻界的明枪暗箭。我们看到的只是寥若寒星的少数几位玩着进口“土星”和“3DO”的游戏贵族。
& && && && && &&&散装光盘·散装光盘·逃
& &八八年至九一年是中国电子游戏市场的黄金时代。日本原装红白机,中国十几种品牌的仿冒八位机一齐涌向市场,形成杂牌军混战的局面。中山小霸王以低成本、高质量逐步称霸市场。它软硬兼施,机、卡并举。市场占有量至少在六成以上,成为大陆最大的电子游戏“霸王”。八位机后期,以中央军电子部46军X室为核心组建的天津新星电子公司异军突起,搭末班车,借“街霸”之威横扫中国。大赚一笔即脚底摸油,挥师转向十六位机开发。推出廉价小教授世嘉五代机,成为大陆普及十六位机的开路先锋。其功也不可没,其过也不可掩。仿冒之初,世嘉公司装聋作哑,不闻不问。待新星做大,则大动干戈,以侵权诉诸法律。此日人一贯做法也。借汝之手以成事,灭汝之首以收利。其谋划不可不谓老到,其用心不可不谓狠毒。为避开知识产权纠纷,小霸王和新星相继转向学习机,当有难言之苦。学习机是什么?计算机和游戏机的私生子。最终会被双亲双双遗弃。
& && && && && && & 赚钱·赚钱·造
& & 大陆游戏厂家到底从游戏迷手中赚了多少钱呢?由于我国还缺乏严密的财务申报审计制度,这可能是个永不可解的谜。想要知道个大约母,大概得估算一下到底卖出多少台游戏机和游戏卡。大陆到底有多少台游戏机?有说1500万台,有说2000万台,有说4000万台,莫衷一是。这里有个线索可供参考,大陆八位机的CPU基本都是台湾联华UMC提供的。据联华方面私下提供的消息,共卖给大陆约3000万个CPU,出去少量出口,库存,大陆拥有量在2500万台以上应无问题。以每台游戏机平均利润120元,2500万台为30亿人民币;以每盘卡平均利润100元,5000万盘为50亿人民币。两项合计,利润总额应不低于80亿人民币。美国任天堂公司估计大陆游戏厂商共获“非法利润”120亿左右,可能偏高些。散装光盘-赚钱,赚钱-散装光盘,形成利润丰厚,秀色可餐的发财之路。那么这从游戏迷手中赚取的80-100亿人民币哪儿去了呢?我们可以很负责地告诉大家,几乎没有一分钱用于研制中国自己的电子游戏项目。其结果就是大陆失去了发展电子游戏业的黄金时间。至少到94年底,大陆游戏节目的数量是00.000000
& && && && && && && &老鼠·老鼠·打
& &那么大陆游戏业陷入困顿的症结何在呢?首要原因是社会对游戏业定位不明,使家长不能普遍接受GAME。我们举两个事例说明:一是去年某中央权威报刊载文称电子游戏为毒害青少年的“鸦片”。有这家权威报纸打头,其他各类报纸积极跟进是可以想见的了。一些城市搞强迫签名,仅武汉市江岸区中小学校就印发了70000多份“告家长书”并要家长“回执”,保证学生不玩电子游戏。甚至组织几十万青少年**宣传,大有“不灭GAME是誓不罢休”之势。许多同学来信向杂志诉说他们的苦闷和辛酸。他们不能理解,一项正当的深受青少年喜爱的娱乐活动为何要禁止?要变成“过街老鼠,人人喊打”。要在学生和家长之间造成那么大的隔膜。大肆围剿的后果就是学生玩GAME来神,家长谈GAME变色。一些年龄很小的小学生都成了出色的“地下工作者”,这正常码?我们可以很负责地告诉“偶然”读到这篇文章的家长,(就象我们很认真负责地编这本杂志一样)我们认识的许多玩友(投稿的,直接认识的)都是中国第一流的尖子学生,名牌中学,名牌大学,少年班,奥林匹克竞赛获奖者,&&我们编辑中有几位就是研究生和名牌大学毕业的。希望有一天能刊登他们的感想。
& && && && && && && && & 降价·降价·垮
& & 其实社会舆论的打压不可能长久。台湾80年日本85年都曾短暂地禁止过街机厅营业范围,但游戏业却如海星一样越泡越大。
& &面对社会的强大压力,我国游戏业做何反应呢?由于缺乏行业协调管理,造成市场恶性竞争,产销秩序不良,价格一路下滑。93年初COPY一盘超任磁碟要50元!94年初已降至5元!5月2.5元!7月份一则广告说它只要“信不信由你”的2元!这实在是“为人民服务价”了。如果再降,不如回家卖红薯。93年底《赌神》全中文卡上市,批发价每盘150元,市场零售价350元(真黑!)9人街霸刚上市每盘250元,后降至90元。读者可知其中的暴力。今天,一盘卡的平均零售利润不过30-50元,3000多元一部超任加博士4磁碟机的利润不过300元左右。在日本世嘉超级街霸10900日元,约合人民币900多元(税除外),散装光盘卡仅280元。超级忍日本每盘68000日元,约合人民币600多元,散装光盘卡仅100元左右。消费者因散装光盘货和市场恶性竞争而受益匪浅,散装光盘商也因低成本而有薄利可图。而**的低价格,严重阻碍国内软件业的发展。目前的游戏卡价格甚至不能维持软件开发的简单再生产。利润,版权得不到保护,哪个厂商肯杀身取义?从长远讲,吃亏的是消费者。且不说语言上的障碍,文化上的隔膜,意识形态上的分歧带给我们的困惑。任天堂自93年以来已基本不生产八位机和卡,我国几千万台游戏机无米下锅,已逐渐压箱底。用不了多久,MD和SFC也会面临同样命运。因此建立良好的市场秩序,加强版权保护,早就“一获千金”的GAME投资环境才是消费者真正利益所在。
& && && && && &
& && && && &&&抽奖·抽奖·哇
&&电子游戏业是个高投入,高风险,高利润的行业。目前日本一部游戏节目的软件开发经费一般要500万人民币,这还不包括卡带制作经费。一盘卡销售超过10万盒才能带来较大收益,超过100万盒才能称为一部成功的节目。一盒游戏卡硬件成本一般要60-100元,生产10万盒即要800万左右人民币,不财大气粗怎么撑得起,挺得住!超级街霸两个月卖出200万盒,其利润达几千万美元。这在游戏节目中大概只占1%这就是为什么日本近2000家软件厂商中成功的只有那么几家,十几家,几十家。任天堂老板山内溥幽默地说:“无论如何比抽奖几率高。”
&&电子游戏业像电影、动画业一样,是个“艺术工厂”,需要策划,编导,美工,程序设计师,音效师,音乐师共组小组。这样的人才访求在我国非常困难,非要长期培训才能胜任,此非一般公司可以单独负担。必待主管部门的统一规划,统筹安排,政策上给予优惠,同时要求企业界通力合作。当然也需要有志于献身游戏业的玩友们参与。
&&总之,人才的培养,时间和巨额投资是游戏业成败的关键。
& && && && & 乌鸦·乌鸦·叫
&&写以上文字起因一位武汉大学玩友的来信。他在信中痛责GAME集中营辜负了众多玩友的期望。他悲愤的写道:“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那时日本的广告!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还要再等几个十年,第三个十年吗?”这篇血泪文字深深震撼着杂志每位编辑的心,使我们羞愧万分,无地自容。他在信的末尾说:“以贵刊的影响,相信振臂一呼,一定应者云集。”杂志人轻言微,何以负此大任,真是“错爱”啊!中国上有电子工业部,电子游戏协会,下有小霸王,新星,秒博士&&还有各种软件联盟,哪一个不比经常搬家的GAME集中营势头来得大,财力来得厚。希望他们能振臂疾呼,慷慨解囊,能用银元在中国游戏的死水中激起波澜。
& &至于振兴中国游戏业的回天良药,我们开不出;大陆游戏业的“光明”前途,我们看不到。
&&但愿我们的悲观论调如“乌鸦·乌鸦·叫”,虽不吉利,但在有权有钱者看来不过是杞人忧天的聒噪而已。& && &
骑士, 积分 1728, 距离下一级还需 1272 积分
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当年电软的文章啊!
圣骑士, 积分 3052, 距离下一级还需 1948 积分
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本帖最后由 zxc54570 于
00:29 编辑
liryan 发表于
当年电软的文章啊!
是的,我照着杂志抄了一遍,在网络上备份一个TXT版的。玩家的历史需要保留,要后代记住历史,总有一天要清算。抗战不过8年,禁售游戏机13年,你说这账怎么算。
骑士, 积分 1728, 距离下一级还需 1272 积分
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最好把当年经典的都做个备份,发到论坛上给没看过人看一下。呵呵!
骑士, 积分 1681, 距离下一级还需 1319 积分
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zxc54570 发表于
是的,我照着杂志抄了一遍,在网络上备份一个TXT版的。玩家的历史需要保留,要后代记住历史,总有一天 ...
这文章读了不少次啊。
PS:LZ的错别字不少啊,检查检查吧。无论如何,都是同好,谢谢LZ的分享了!
战士, 积分 1094, 距离下一级还需 406 积分
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当年电软的一些文章放到现在来看都还是有道理的。
公民, 积分 231, 距离下一级还需 69 积分
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经典文章啊
不过历史证明,山寨有山寨的活法
骑士, 积分 1819, 距离下一级还需 1181 积分
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我说这么眼熟呢!不把麻花腾之类的网络游戏吸钱恶魔杀了,中国电子游戏业永无翻身之日!
平民, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
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电软初期是非常好看的电玩杂志,那个时代可没网络,只有靠这些杂志来充实自己的电玩生活
圣骑士, 积分 4675, 距离下一级还需 325 积分
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当年这篇文章还是看过的!
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&看了年的《电子游戏软件》,感触太多了!
来自:保密
发帖:4+438
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...50楼...
来自:保密
发帖:198+2443
当时看到有 魔强统一战的出招 就买了第一本,后来就一发不可收拾了。一直到2000年。当时如果算正文和广告的比例,在中国也是数一数二的吧。
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小女孩划亮第一根火柴,看见了怪叔叔,
小女孩划亮第二根火柴,还是怪叔叔,
小女孩赶紧划亮下一根火柴,依然是怪叔叔,
怪叔叔尴尬的笑了笑:不用怕,我是Michael Jackson。
...51楼...
来自:保密
发帖:9+185
家中一堆,还是最早的有味道~~后来就沦落了,没有自己的思想
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世界上最远的是什么?是心与心的距离
...52楼...
来自:保密
发帖:142+2650
早卖了,只留了增刊和典藏本
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开闸放水了。。。。。。。。。。。。。。。。。
...53楼...
来自:保密
发帖:143+795
前两年的还可以,比家用电脑与游戏机好看多了
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...54楼...
来自:保密
发帖:148+969
都卖了,现在手上只剩下这本,红红的,多喜气啊,呵呵~~
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BIRTH OF THE STEALTH ASSASSINGS
live by honor. kill by stealth
...55楼...
来自:保密
发帖:68+337
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...56楼...
来自:保密
发帖:1+7
刚出去买了最新的一期《游戏机实用技术》,看了太失望了,就四个字---索然无味!!!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...57楼...
来自:保密
发帖:23+856
合订本我从94年买到97年,之后开始买大众软件,现在再也找不回当初玩fc游戏时的那种热情了
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Press Any Key to End the World ......
...58楼...
来自:保密
发帖:46+386
乌鸦乌鸦叫
奇谈。奇谈。屁
最近几期的《电子游戏软件》连续刊登了《次世代的战争》、《次世代的冲击》等长篇大作。加上驻日记者常春先生的《年未商战》,勾勒出一幅如火如荼、蓬勃发展,激烈竞争的电子游戏市场。几乎所有的电子业巨头都卷入了这场次世代战争,想在令人垂涎欲滴的游戏市场大蛋糕上切下尽可能大的份额。反观之,大陆的电子游戏业仍旧是死水一潭,以不变应万变。家电厂商一窝蜂竞相生产市场已经饱和的彩电,堆积如山的冰箱,洗不上衣服的洗衣机和哪怕赚一点小钱的食品粉碎机,却没有哪一家厂商肯拿出资金投向利润已经超过美国电影业和日本汽车工业的电子游戏业。我们听到的只是一部分“关心青少年成长”的“有识之士”的冷嘲热讽,新闻界的明枪暗箭。我们看到的只是寥若寒星的少数几位玩着进口“土星”和“3DO”的游戏贵族。
盗版。盗版。逃
八八年至九一年是中国电子游戏市场的黄金时代。日本原装红白机,中国十几种品牌的仿冒八位机一齐涌向市场,形成杂牌军混战的局面。中山小霸王以低成本、高质量逐步称霸市场。它软硬兼施,机、卡并举。市场占有量至少在六成以上,成为大陆最大的电子游戏“霸王”。八位机后期,以中央军电子部46所X室为核心组建的天津的新星电子公司异军突起,搭未班车,借“街霸”之威横扫中国。大赚一笔即脚底抹油,挥师转向十六位机开发。推出廉价小教授世嘉五代机,成为大陆普及十六机的开路先锋。其功也不可没,其过也不可掩。仿冒之初,世嘉公司装聋作哑,不闻不问。待新星做大,则大动干戈,以侵权诉诸法律。此日人一贯作法也。借汝之手以成事,灭汝之首以收利。其谋划不可不谓老到,其用心不可不谓狠毒。为避开知识产权纠纷,小霸王和新星相继转向学习机,当有难言之苦。学习机是什么?机算机和游戏机的私生子,最终会被双亲双双遗弃。
赚钱。赚钱。造
大陆游戏厂家到底从游戏迷手中赚了多少钱呢?由于我国还缺乏严密的财务早报审计制度,这可能是个永不可解的迷。要想知道个大约母,大概得估算一下到底卖出多少台游戏机和游戏卡。大陆到底有多少台游戏机?有说1500万台,有说2000万台,有说4000万台……莫衷一是。这里有个线索可供参考。大陆八位机的CPU基本是台湾联华(UMC)提供的。据联华方面私下提供的消息,共卖给大陆约3000万个CPU,除去少量出口、库存,大陆游戏机拥有量在2500万台以上应无问题。以每台游戏机平均利润120元,2500万台为30亿人民币;以每台游戏机拥有两盘卡,大陆共出售5000万盘为50亿人民币。两项合计,利润总额应不低于80亿人民币。美国任天堂公司估计大陆游戏厂商共获“非法利润”120亿左右,可能偏高些。盗版--赚钱,赚钱--盗版,形成利润丰厚,秀色可餐的发财之路。那么这从游戏迷手中赚取的80--100亿人民币哪儿去了呢?我们可以很负责地告诉大家,几乎没有一分钱用于研制中国自己的电子游戏节目。其结果是大陆失去了发展电子游戏业的黄金时间。至少到94年底,大陆游戏节目的数量是00.
老鼠。老鼠。打
那么大陆游戏业陷入困顿的症结何在呢?
首要原因是社会对游戏业定位不明,使家长普遍不能接受GAME。我们举个事例说明:一是去年某中央权威报刊载文称电子游戏为毒害青少年的“鸦片”。有这家权威报纸打头,其他各类报纸积极跟进是可以想见的了。一些城市搞强迫签名,仅武汉市江岸中小学校就印发了7000多份“告家长书”,并要家长“回执”,保证学生不玩电子游戏。甚至组织几十万青少年上街宣传,大有“不灭GAME誓不休”之势。许多同学来信向杂志诉说他们的苦闷和辛酸。他们不能理解,一项正当的深受青少年喜爱的娱乐活动为何要禁止?要变成“过街老鼠,人人喊打”。要在学生和家长之间造成那么大的隔膜。大肆围剿的后果就是学生玩GAME来神,家长谈GAME变色。一些年龄很小的小学生都告诉“偶然”读到这篇文章的家长,(就象我们很认真负责地编这本杂志一样)我们认识的许多玩友(投稿的、直接认识的)都是中国第一流的尖子学生,名牌中学、名牌大学、少年班、奥林匹克竞赛获奖者……我们编辑中有几位就是研究生的名牌大学毕业的。希望有一天能刊登他们的感想。
降价。降价。垮
其实社会舆论的打压不可能长久。台湾80年日本85年都曾短暂地禁止过街机厅营业范围,但游戏业却如海星一样越泡越大。
面对社会的强大压力,我国游戏业做何反应呢?由于缺乏行业协调管理,造成市场恶性竞争,产销秩序不良,价格一路下滑。93年初COPY一盘超任磁碟要50元!94年初已降至5元!5月2.5元!7月份一则广告说它只要“信不信由你”的2元!这实在是“为人民服务价”了。如果再降,不如回家卖白薯。93年底《赌神》全中文卡上市,批发价每盘150元,市场零售价350元(真黑!)。9人《街霸》刚上市每盘250元,后降至90元。读者可知其中的暴利。今天,一盘卡的平均零售利润不过30--50元,3000多元一部超任加博士4磁碟机的利润不过300元左右。在日本世嘉《超级街霸》10900日元,约人民币900元元(税除外),盗版卡仅280元。《超级忍》日本每盘6800日元,约合人民币600多元,盗版卡仅100元左右。消费者因盗版货和市场恶性竞争而受益匪浅,盗版商也因低成本而有薄利可图。而水货的低价格,严重阻碍国内软件业的发展。目前的游戏卡价格甚至不能维持软件开发的简单再生产。利润,版权得不到保护,哪个厂商肯杀身取义?从长远讲,吃亏的是消费者。且不说语言上的障碍,文化上的隔膜,意识形态上的分岐给我们的困惑。任天堂自93年以来已基本不生产八位机和卡,我国几千万台游戏机无米下锅,已逐渐压箱底。用不了多久,MD和SFC也会面临同样的命远。因此建立良好的市场秩序,加强版权保护,造就“一获千金”的GAME投资环境才是消费者真正利益所在。
抽奖。抽奖。哇
电子游戏业是个高投入,高风险,高利润的行业。目前日本一部游戏节目的开发经费一般要500万元人民币,这还不包括卡带制作经费。一盘卡销售量超过10万盒才能带来较大收益,超过100万盒才能称为一部成功的节目。一盒游戏卡硬件成本一般要60--100元,生产10万盒即要800万左右人民币,不财大气粗怎么撑得起,挺得信!《超级街霸》两个月卖出200万盒,其利润达几千万美元。这在游戏节目中大概只占1%。这就是为什么日本的近2000家软件厂商中成功的只有那么几家,十几家,几十家。任天堂老板山内溥幽默地说:“天论如何比抽奖机率要高。”
电子游戏业象电影、动画业一样,是个“艺术工厂”,需要策划,编导,美工,程序设计师,音效师,音乐师共组小组。这样的人才访求在我国非常困难,非要长期培训才能胜任。此非一般公司可以单负担,必待主管部门的优惠。同时要求企业界通力合作,当然也需要有志于献身游戏业的玩友们的参与。
总之,人才的培养,时间和巨额投资是游戏来成败的关键。
乌鸦。乌鸦。叫
写以上文字起因于一们武汉大学玩友的来信。他在信中痛责《GAME集中营》辜负了众多玩友的期望。他悲愤地写道:“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还要等第二个十年,第三个十年吗?”这篇血泪文字深深震撼着杂志每位编辑的心,使我们羞愧万分,无地自容。他在信的末尾说:“以贵刊的影响,相信振臂一呼,一定应者去集。”杂志人轻言微,何以负此大任,真是“错爱”啊!中国上有电子工业部、电子游戏协会,下有小霸王、新星、妙博士……还有各种软件联盟,哪能一个不比经常搬家的GAME集中营势头来得大,财力来得厚。希望他们能振臂疾呼,慷慨解囊,能用银元在中国游戏的死水中激起微澜。
至于振兴中国游戏业的回天良药,我们开不出;大陆游戏业的“光明”前途,我们看不到。
但愿我们的悲观论调如“乌鸦。乌鸦。叫”,虽不吉利,但在有权有钱者看来不过是杞人忧天的聒噪而已。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...59楼...
来自:保密
到后来我只是为了有始有终才购买的
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这个人很懒,什么都没有留下
...60楼...
来自:保密
发帖:37+1052
也是买到100期不买了,但全都保留着,也是自己电游历史的记录阿! 之后也零星买过几本,实在没什么味道了。
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疆域,藏景,滨寒,海夏。 &&
...61楼...
来自:保密
发帖:351+6026
最喜欢里面的小说攻略
印象最深的有FF7,生化危机,梦幻模拟战,梦幻之星
人间五十年是精品
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...62楼...
来自:保密
发帖:17+237
不过那个书好像是最先出彩页的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...63楼...
来自:保密
发帖:1+218
电子游戏&电脑游戏
这个也买过的,不过么电软好看。
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围!
若干年后的一天,一个年轻人指着虹口的北看台自豪的说:“这是我父亲年轻时战斗过的地方!”
姓朱的,我会一直站在北看台等着你滚蛋的那一天!
...64楼...
来自:保密
发帖:17+236
此书我也是从刚出就买了
貌似那个时候还有一本书是能和电软抗衡的
叫?已经记不太清楚了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...65楼...
来自:保密
发帖:1+6
以前进50本给我老爸全卖了!
你老爸太狠了。
微笑革命,我pm你了,给我啊,谢拉!!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...66楼...
来自:保密
发帖:699+6420
“铁”估计记得得人不多了吧~
创刊号给偶得印象很深很深,还有SEGA退出TVG硬件得专题,印象太深了~
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...67楼...
来自:保密
发帖:255+32016
以前进50本给我老爸全卖了!5年没买了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...68楼...
来自:保密
发帖:0+9539
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http://img.album.pchome.net/00/23/65/67/5d7f36cec021e1add58d220.jpg
佛祖曰:武功再高,也怕菜刀,穿的再吊,一砖撂倒;
孔子曰:莫装比,装比遭雷霹;
老子曰:莫装吊,装吊被狗咬;
孟子曰:莫装纯,装纯遭人轮.&
...69楼...
来自:保密
发帖:5+25
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瑶瑶小可爱 HOHOHO
...70楼...
来自:保密
价格可与涨,但是质量不希望下降,涨价以后越发觉得无聊空洞了
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这个人很懒,什么都没有留下
...71楼...
来自:保密
发帖:11+1418
那个时候游戏杂志少,又不象现在网络这么发达,基本上是获取TV游戏咨询和攻略的仅有的渠道了
94年开始买,00年过后就再也不买了,已经变味......
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人在江湖飘,哪能不挨刀.........
...72楼...
来自:保密
发帖:224+6252
曾经是我的厕上极品
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◢███████████████◤
...73楼...
来自:保密
发帖:28+332
初中时候 大墙画廊还发过漫画.... 到了高中 定价变到8.4的时候 就觉得变味了  没买过了
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...74楼...
来自:保密
发帖:73+594
94.95.96合缉还在,也一起送人.
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...75楼...
来自:保密
发帖:271+2876
电软现在变味了
也就PS3出来买了一本
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如果你是东京人
你也许会在哪里遇到赤名莉香
替我问个好
就是那个嘴角下有颗痣的女子
她曾是我爱过的女人
...76楼...
来自:保密
发帖:2+196
电刑室手记,有意思哈
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年轻人要珍惜生命和时间,要善于利用每一分钟时间不断完善自己,锻炼自己,取得成功,而不要等到年老体弱时,才懊悔自己年轻时的少不更事,虚度光阴,到那时再感到悲观失望已经是悔之晚矣!
...77楼...
来自:保密
发帖:73+593
GAME集中营第二期是黑色封面的那本,已经送人了.
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...78楼...
来自:保密
发帖:73+592
GAME集中营我有一本,第一期的
谁要,我送给他
我还有很多老的,也准备送人.
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
...79楼...
来自:保密
发帖:1+5
94年创刊号 里面有当时火爆的街机《三国志2>的攻略,我印象最深的是杂志上说“把boss憋在角落里打”,注意这个‘憋’字
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...80楼...
来自:保密
发帖:15+152
同时代的家用电脑于游戏机也是比较优秀的
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我心素已闲,清川淡如此。
...81楼...
来自:保密
发帖:54+574
乌鸦乌鸦叫
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桌上咖啡冷,一杯已空,一杯尚满。。。
...82楼...
来自:保密
发帖:9+616
记得大概94年创刊号那期是霸王大陆攻略,那年的几期都很经典的。电刑室手记后来没有了……,几个小编也很有性格的龙哥,老D,无类,还有写pc的软体动物。这几期至今还保留着还有94典藏本,大众软件的开始几期,还有仙剑的攻略。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...83楼...
来自:保密
同时代的家用电脑于游戏机也是比较优秀的
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这个人很懒,什么都没有留下
...84楼...
来自:保密
发帖:1+216
真侍魂 & 天草降临
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围!
若干年后的一天,一个年轻人指着虹口的北看台自豪的说:“这是我父亲年轻时战斗过的地方!”
姓朱的,我会一直站在北看台等着你滚蛋的那一天!
...85楼...
来自:保密
发帖:265+5149
那时候主编好像叫熏风。
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Don\\\'t try me. I am addictive.
...86楼...
来自:保密
发帖:1+3
蓝色leon,你是玩真侍魂的吧?1998年这部作品红遍中国街机房啊!
明年ps2就要出侍魂 合辑了,100%完全街机移植,2条音轨(街机,snk家用机)。可以完美重温当年的经典作品了。
2d格斗的巅峰在那个年代,现在snkp再怎么弄,都是垃圾作品。capcom在出完sf3.3后也没有什么2d格斗作品了,因为做街霸的那个人离开了。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...87楼...
来自:保密
发帖:330+4206
当年有一期集中营后半本都是街霸的漫画,没记错应该是94年的吧。
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QQ:5486910
家住莘庄,上班张江。&
...88楼...
来自:保密
电软出品的几本增刊也是不错的
特别是都市流行*酷,是我对鞋子的启蒙教材啊
95增刊不灵,3D格斗天书不灵,后来杂志社也都都降价出售了
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这个人很懒,什么都没有留下
...89楼...
来自:保密
发帖:26+863
和lz有同感
这是我倾注很大感情的一本杂志
在ps鼎盛时代也达到了鼎盛
从来没有什么杂志能做到当年他们的辉煌
可惜不思进取
老的一批都走了
现在已经很平凡了
我02年以后就没有买过
艾,事物的规律,没办法
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...90楼...
来自:保密
100期是2002.11 月 创刊8年,全彩,超厚,那个时候我最喜爱的几个小编已经不干了,杂志的风格已经变化,没意思
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这个人很懒,什么都没有留下
...91楼...
来自:保密
发帖:1+215
我喜欢格斗游戏,街机,动作类的,以前电软上的‘格斗秘籍’一栏是我最喜欢的。
当年我的侍魂就是靠电软的指点练出来的。
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围!
若干年后的一天,一个年轻人指着虹口的北看台自豪的说:“这是我父亲年轻时战斗过的地方!”
姓朱的,我会一直站在北看台等着你滚蛋的那一天!
...92楼...
来自:保密
发帖:183+5068
创刊号,94典藏,96格斗之王三本书最牛了
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神秘的深喉!!!
...93楼...
来自:保密
发帖:1+2
记得有一年年末的时候还有过一次有奖答题,奖品是PS一台,很多题目,有的很难的,那个时候我很热衷的。
是的,你一说我也记起来了,还真有人得奖拿到游戏机的。在大家大部分是学生的时代,能奖到一台次时代的游戏机,那简直是梦里的事啊!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...94楼...
来自:保密
发帖:1+1
100期 是哪一年的?
楼上的名字很好,我很喜欢。
现在有什么和以前电软风格接近的杂志?我喜欢格斗游戏,街机,动作类的,以前电软上的‘格斗秘籍’一栏是我最喜欢的。
推荐一下啊
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...95楼...
来自:保密
发帖:1+214
记得有一年年末的时候还有过一次有奖答题,奖品是PS一台,很多题目,有的很难的,那个时候我很热衷的。
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首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围!
若干年后的一天,一个年轻人指着虹口的北看台自豪的说:“这是我父亲年轻时战斗过的地方!”
姓朱的,我会一直站在北看台等着你滚蛋的那一天!
...96楼...
来自:保密
00年就开始不买了,当年还有小编给我亲笔回信,字那是难看哟
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分不清白天看不见黑夜 心情冷艳昼夜徘徊
...97楼...
来自:保密
买到100期不买了,灵魂早已不在,后辈小编学到的只是皮毛而已,早已在众多电玩杂志当中淹没了
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这个人很懒,什么都没有留下
...98楼...
来自:保密
发帖:1+0
在整理房间时,看到积灰的年,年的《电子游戏软件》,拿了一本翻翻,突然觉得高中,大学的美好时光历历在目。于是把所有这些以前的杂志擦干净,弄一杯咖啡,慢慢地回忆高中的MD时代,大学的SS时代。
现在的电软还有人买么?我很久没有买了,几月前买过一本,觉得和以前的风格有点变化,好像编辑都换人了吧??
以前还有每年的 增刊,绝对是精品,一上市就一抢而空。
有没有TF也以前也喜欢这本杂志,也是TV Game的狂热Fans?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...99楼...
&&...&&&& ...&&&
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
看了年的《电子游戏软件》,感触太多了!
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