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对于求偏导数,什么时候用z什么時候用f啊
1 3两点不是一个意思吗,怎么一个z一个f
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变量用z映射关系用f
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请问解决叻吗,我也搞不懂
这种光晕在里面不大灯的情况下直接渲染出来怎么才能让它在渲染后有光晕?PS的方式我会我想知道用3DMAX 这么渲染出来,怎么调材质!!谢谢大神们帮忙了!!!
灯光细汾调高出大图就好了
说了等于没说·····
材质的话一般是vr灯光材质或者普通材质调白也行,其实你想要光晕的效果最方便的是弄好通道然后到Ps里弄一下就得了,方便还省时间效果图这东西不是说非得所有的效果都得渲出来,怎么方便怎么来
求大神指点虚心赐教!!!
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