经过大半个月的等待,送走了处女月,迎来了天枰月,也终于盼到 iPhone 6s / 6s Plus 的到来。即使外观上相较 iPhone 6 / 6 Plus 也并无大变化,但属苹果特色的「s」式更新,升级在内而不在外也是今年 iPhone 6s / 6s Plus 的「主要任务」。 原有的尺寸,iPhone 6s Plus 机身的长、宽都增加了 0.1mm,而厚度则增加了 0.2mm。单从数据上看,iPhone 机身尺寸的增值非常小,我在实际上手后并不会感觉到特别明显的变化,不过重量上的变化确是更为明显。
不过,在这短暂的体验时间里,搭配 iOS 9.0 的 iPhone 6s Plus 在使用中时而会出现莫名的卡顿现象,虽然并不算很严重,但遇到时是还是挺闹心的。依照 A9 中央处理芯片的性能,理论上并不该有这样的表现,推测或许是系统的优化尚未到位的缘故,期待今后的 iOS 更新版本中能解决这一个问题。
终于,苹果为 iPhone 提升了运行内存,从 iPhone 5 的 1GB 运行内存起,iPhone 就将其一直保持直至 iPhone 6 / 6 Plus。随着 iOS后台机制的完善和多任务的强化,手机时而会在多任务切换时出现程序、页面重载的现象,1GB 对于 iPhone 而言渐渐开始有些许吃紧。iPhone 6s Plus 升级至 2GB 运行内存后,会减缓上述应用重载的现象。不易被察觉的 Touch ID 真正服务于人的好技术,往往在日常使用中最容易忽视它的存在。Touch ID 从 iPhone 5s中诞生之时起,就想无影于 iPhone 的日常使用中,为用户提供更大的便利。
用「大吃一惊」一词形容我第一次接触 iPhone 6s Plus 的 Touch ID 的心情并不算夸张,在初次对指纹进行录入时就已经明显感受到速度快于 iPhone 6 Plus。而实际运用到指纹解锁功能上,iPhone 6s Plus 的识别速度着实让我惊讶。
在 iPhone 6 Plus 熄屏锁屏的状态下,需要按住 Home 键一段时间才可完成亮屏、指纹识别、解锁、进入桌面的一系列动作。而 iPhone 6s Plus 以其迅速的识别速度,在轻按下 Home 键的瞬间,就已经完成了亮屏、指纹识别、解锁并进入桌面的一系列连贯动作,点按的速度几乎无需等待,估计所需接触时长小于 0.3 秒,这是在此前无法想象的。 速度之快,随之带来使用体验上质的提升,使得使用中无意地忽略了技术的存在,这不正是 Touch ID 最初的想法,也是其最值得赞许的地方吗?功能上有所体现,不过局限于二者的大小和使用场景,并没有很好地发挥相关技术的潜能。
而将 3D Touch 运用于 iPhone 上,大大拓宽了触控上的水平与垂直操控范围。官方为 3D Touch 提供一个名为「Peek」以及一个名为「Pop」的基本操作方式,且将其应用在系统的各个层级里,在系统层级为其赋予了类似电脑「右键菜单」的功能。 在桌面下用力按下某个支持的应用图标,会唤出一个窗口小菜单,可进行简单快捷的操作。而 3D Touch 的操作在诸如信息、Safari、相册等原生应用中,又会具体起着不同的预览、呼出菜单等作用,而今后将会有更多第三方应用适配相应功能。 然而 3D Touch 可以实现的功能不止于「右键菜单」那般表面,想象一下,垂直方向操控的加入,可以使得在某些游戏上可以模拟出更强趋向真实的操作体验。再加上 iOS 优秀的生态文化,相信会给 3D Touch 带来更广阔的应用。虽然这只是我所期待的未来,不过回到就目前而言,3D Touch 渗透到系统的操作已经带来了不少的使用便利。更多有关 iPhone 的 3D Touch 技术体验,可移步至文章结尾相关阅读文章之中。
终于提升的摄像头有效像素 除了在发布前呼声高的运行内存提升以外,iPhone 6s Plus 终于提升了摄像头的有效像素,而 iPhone 6 / 6 Plus 也就成为了史上最后两款采用 800 万像素后置摄像头的 iPhone。
同样延续了「s」系列的更新模式,「换药不换汤」地在延续了 iPhone 6 / 6 Plus 的外观,但推出的 3D Touch 以及第二代的 Touch ID 将会一定程度地颠覆原有的 iPhone 操作体验,即使会有诸如机身的加重、iPhone 6s Plus 的电池容量降低至 2750mAh 等的遗憾。
总的来说,iPhone 6s Plus 硬件提升,映射到实际体验中的提升还是大于我所预估的;所享受到的体验,大于硬件上所能见到的提升。版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。