VR虚拟现实会成为2017时尚流行趋势势吗

你正在使用的浏览器版本过低,将不能正常浏览和使用知乎。生活丨VR虚拟现实成为流行趋势了?
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技术就是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互新技术,这项技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。技术让使用者沉浸在一个虚拟的世界中,帮助人们与虚拟的世界通过一定的方式相互影响。  2015年,是展露头角的一年。索尼的PS ,三星Gear ,HTC VIVE,Oculus Rift...这些产品已经从几年前的雏形状态,走到了量产阶段。从事的开发公司也越来越多,设备已经逐渐走入主流消费市场。  其实,并不是这几年才有的新鲜的科技,早在1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯登发明了世界上第一台立体镜,即通过两面角镜将单个物体反射到人的双眼中,观看者感觉是从三个角度观察图像。这就是早期的雏形。  具有着巨大的潜力,人们都期待着时代的到来。随着科技巨头进军领域的步伐加入,在2016年将有大量的硬件和软件涌入。媒体也一直在热炒“2016年是元年”的说法。那么问题来了,要如何在2016年迅速普及呢?下面一起跟随91门户小编来看业界媒体是如何看待2016年的技术发展。  内容是关键  技术在国内国外都没有什么所谓的“门坎”,任何一家公司投入足够的研发力量(研究人才、资金)都可以取得目前行业内的一个普遍水准,但大部分的公司在内容上却并没有太大的成就。  内容既是未来竞争的关键,也是通过成功之路的难点。以目前的发展状况来看,硬件基本上区别不大,就如同现在的智能手机,基本上看不出什么差别。但从内容上分析,谁也没有做出令人惊艳的游戏或者视频,当然,真正的探索仅仅在这几年才开始。  与体育结合  时下,已经有不少通过技术播放的各类体育节目。去年10月,NBA官方宣布,为球迷提供现场转播服务,公司Next的技术应用在金州勇士和新奥尔良鹈鹕队的比赛中。除了NBA,耐克公司为了推广自己的最新球鞋,放了一段宣传片,如果如果你手头上有任何带功能的显示器设备,配备上它们之后再来观看这段影片,就能够体验巴西球星内马尔在球场上的英姿了。  用观看一场活动可以为用户提供一种身临其境的感觉,我们认为,这种机会最初可以应用到体育直播中。不要忘记,CNN已经通过视频流、面向全球121个国家直播民主党总统候选人竞选辩论。  用直播各种体育赛事虽然还处在尝试阶段,如果被更多的推广,对于的发展将起到强有力的助推作用。  写在最后:  在智能手机和平板等设备都遭遇了寒冬的时候,以及相关的周边产品成为了寒冬中最热的词。技术的火热,对于整个消费电子市场的影响都是积极的。除了设备自身之外,智能手机或是PC常常是作为设备的终端服务器。另外,游戏开发商需要一批全新的游戏引擎来开发游戏。拟现实技术的发展对于整个行业的推动都是积极向上。  有人说将成为继智能手机后的又一超霸科技圈的事物。如今,智能手机已经运用于生活的方方面面了。而当智能手机市场已经趋于饱和,下一次的现象级电子消费类别将是什么?显然,技术被寄予了厚望。  “随着阿里巴巴、腾讯等巨头企业的强势进入,中小企业的产品不断完善,国内的市场将会得到持续发展。”胡冠标认为,与国外相比,虽然国内企业在操作系统、硬件设备、内容制作等方面都存在差距,但我国企业的整体布局并不比国际巨头企业慢太多。试想一下,如果技术在各行各业都拥有成熟的商业化应用,市场将不可想象。但目前来看,无论在国内还是国外,想要真正实现大规模的投入使用尚且需要足够多的时间去研发与实践,让我们拭目以待。
VR资源网整理出品2016年10大科技趋势:虚拟现实VR渐成主流
IDC评述网()12月23日报道:调研公司Juniper Research今日发布报告,对2016年全球科技市场的发展趋势进行了预测。报告指出,当前虚拟现实技术只是吸引了科技爱好者的极大兴趣,但明年该技术将逐渐走进主流消费者市场。
  此外,可穿戴技术也将从个人消费市场走进企业市场,社交机器人将日益成为人类倾诉的对象,比4G网速快100倍的5G网络即将到来,而比特币技术将被越来越多的金融技术所采用。
  以下为Juniper Research预测的2016年10大科技趋势:
  1. 虚拟现实(VR)走向主流
  当前,虚拟现实技术吸引了科技爱好者的极大兴趣。而2016年,虚拟现实将逐步走进主流消费者市场。该领域厂商主要包括索尼、HTC和Facebook Oculus,预计这些厂商明年会推出新的虚拟现实头盔。当前虚拟现实头盔的价格已经在下滑,而明年将进一步下降,其应用空间也将从游戏市场拓展到其他领域。
  2. 社交机器人日益普及
  人类喜欢社交,总是想把自己的生活与他人分享。高兴时想把快乐分享给他人,郁闷时想得到他人的鼓励。但是,如果没有倾诉对象怎么办?答案是社交 机器人。这类机器人能与人类互动,能解读人类情感 ,甚至根据一些线索来提升自己的行为能力。社交机器人的代表产品是软银公司开发的Pepper机器人,今年6月上市后,1000台Pepper在一分钟内 就被抢购一空。 明年,预计其他厂商也将推出类似的社交机器人,如法国机器人公司Blue Frog Robotics。
  3. 可穿戴技术走进企业市场
  当前,可穿戴技术主要停留在个人消费市场,而明年将逐渐走进企业市场。在一项测试中,物流公司DHL为员工配备了智能眼镜,结果使商品挑拣效率 提高了25%。Juniper Research在报告中称,智能眼镜将率先走进企业市场。随后,其他可穿戴设备也将陆续跟进。
  4、5G通信即将到来
  当前,大部分智能手机都运行在3G或4G网络上,但所有人都在关注下一代通信技术,即5G网络。一旦5G网络普及,其速度将达到4G网络的100倍。目前已经有几家运营商在测试5G网络。例如,爱立信、华为和KPN今年8月宣布将在荷兰测试5G网络,爱立信和日本软银7月份在东京对5G网络进行了测试,中兴则联手KT通信在首尔推出5G试验,而Verizon计划在2017年进行5G网络商用。
  5. 跨平台整合
  由于我们浏览屏幕的时间越来越长,一些企业开始尝试提升各设备之间的通信能力,即所谓的&跨平台正整合&。微软最新一代操作系统Windows 10就允许同一网络上的不同设备进行同一款游戏。
  6. 比特币技术走进金融市场
  虽然比特币在消费者市场经历了起伏跌宕,但金融机构仍在投资比特币底层技术,即&区块链&,希望将其引入各种交易中。&区块链&技术具有即时、 透明的特性,尤其适用于跨国货币交易,这一特性已经吸引力金融机构的极大兴趣。Juniper Research在报告中称:&明年,该技术在金融市场将大有用武之地。&
  7. 视频游戏机与云计算紧密结合
  Juniper Research称,2016年最强大的游戏将依赖于视频游戏机与云服务的结合,完全转向基于云端的游戏还为时尚早。业界普遍认为,任天堂明年将推出下一代游戏系统&Nintendo NX&,可通过云技术来降低成本。此外,索尼和微软等其他主要游戏公司也都开始支持该技术。
  8. 电子竞技成为新收入源
   全球电子竞技产业规模已高达数十亿美元。一些比赛通过提供数百万美元的奖金吸引了数以百万计的在线观众,例如今年在伦敦召开的Gfinity锦标赛,为 获胜者提供了10万美元的奖金,吸引了全球3000多万观众。明年,专业的电子竞技活动预计将通过提供在线直播服务来获取营收。
  9. 更多可确保数据安全的技术诞生
  随着越来越多的设备接入互联网,以及我们频繁在社交网络上发布各种信息,数据量会越来越大,这就需要我们在规模和技术等多个方面强化安全措施。将来,新的软件安全技术要能够识别出网络行为的异常,而不是像现在这样识别软件中的恶意代码。
  10. 众筹将成为新的天使投资
  得益于近期的一些法律调整,企业将来要融资又有了新的渠道。众筹之前只适用于厂商对一些新奇产品的小规模融资,但如今,创业公司可以通过向其他第三方出售公司部分股份进行大量融资。这种新一代的众筹被称为&资本众筹&
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直播能成为VR期盼已久的杀手级应用么?
  往西瓜上套橡皮筋,一根一根套,直到西瓜爆开。就是这样一个长达45分钟的直播过程,引来了80多万观众在线围观,成为Facebook上线直播功能“FacebookLive”后相当火爆的一档直播。
  而这背后,在Facebook以20亿美元的大手笔收购Oculus之后,除了研究如何把Oculus做成一个新的社交方式,直播的业务也被赋予了更多的可能性,特别是Facebook创始人兼CEO马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)反复强调2016年会成为VR年,5~10年之后VR手机会成为市场主流的当下。
  只不过,这一次,中国的企业们似乎要走在了前面。
  推出VR头盔OculusRiftCV1、8K分辨率专业级VR拍摄平台Surround360的Facebook终于自己拍了一部VR影片《HereandNow》的如今,中国直播平台们正忙着让观众戴上VR眼镜看直播,实现一秒钟就能穿越到主播身旁的神奇之旅。
  而在此之前的2015年4月,视频网站YouTube平台宣布开始支持互动360度视频的播放。电脑用户可以通过鼠标来调节视角,而如果在智能手机或VR显示器上播放,那么体验将会更具沉浸感——随着设备的移动,视角也将发生改变。
  直播+VR
  智能手机行业的高速发展催生了很多高性能的芯片和高PPI(PixelsPerInch,像素密度)的屏幕,而这些材料给VR设备在硬件上的成熟提供了极大的便利。
  但即使如此,VR硬件厂商们集体期待中的在市场大幅度的铺开销量并没有如期而至。
  困扰着这个市场的依然是一个老问题——VR内容。除了各大展会活动上作为演示用途的VR短片和VR游戏DEMO(demonstration的缩写,样片),即使作为是被认定为VR最早爆发领域的影视和游戏,优质VR内容的缺乏一直是制约这一市场快速普及的瓶颈。
  值得一提的是,在触屏手机快速起步的阶段,在很大程度上让用户丢掉手中功能机的原因是触屏游戏的火爆。
  “用游戏吸引到了第一拨用户的聚集,在拥有足够多用户的第二阶段大家需要交流所以像微博微信这样的社交功能就出来了;而第三个阶段是移动互联,开始出现很多垂直应用、生活化应用、服务化应用,覆盖到生活的方方面面。”在蚁视CEO覃政看来,可穿戴领域和VR、AR大领域未来也要经历类似触屏手机这样的发展脉络。
  但目前的VR市场的尴尬是,如何做出类似《愤怒的小鸟》和《水果忍者》这种现象级的游戏应用,将所有的人吸引到VR生态里来,聚集用户。
  在大多数VR厂商将寻找杀手级应用的眼光聚焦在影视和游戏市场的时候,如今在中国互联网市场上大热的直播领域有可能成为VR服务商们的一个捷径。
  覃政向记者展示了一个用VR眼镜看直播视频的场景。
  与当下热门的直播流程一样,主播照样在摄像头前按照正常方式表演,之前PC端或者手机端的普通摄像头变成了VR摄像机。摄像机进行图像处理之后,通过软件把图像上传,然后观众可以用手机端APP观看主播的表演,只是为了体验到虚拟现实的场景,观众们需要佩戴一个VR手机头盔。
  “这是我们现在APP中的一个视频直播,你可以看到主播感觉很真实地坐在你面前进行表演,房间里的天花板,主播的每一根手指都非常的立体。”据覃政透露,蚁视科技已经和国内排名前五名的直播平台合作,计划在半个月内上线这款虚拟现实直播的产品。
  让VR硬件免费
  记者了解到,在与直播平台的具体合作方式上,蚁视科技选择先向直播平台排名前100名的主播提供VR摄像机,此外还会将VR手机头盔以赠送的形式向直播平台的高端用户定向赠送。
  而这背后,蚁视科技的硬件要以成本价格向直播平台出货,而这是建立在直播平台保证蚁视科技硬件产品的品牌露出的前提下,在硬件上不产生收入,把产品推出去。
  “互联网发展至今,让中国观众愿意花钱去买VR设备还是会有不小的心理门槛存在。现在行业高呼硬件免费,跟生态强绑定一些行业特别需要硬件免费,羊毛出在牛身上让猪买单的互联网模式在VR上也可以应用起来。”按照覃政预计,通过与上述直播平台的合作,蚁视科技VR手机头盔的出货量会有十倍百倍的量级变化。
  而这背后,相比精品游戏缓慢的研发时间,直播视频的内容产生相当的迅速,只要是用户乐于接受的内容似乎都可以成为VR直播的延展领域。因此,除了正在探索的用VR方式看直播平台的视频,演唱会的直播、话剧直播、体育比赛直播等都被纳入下一步的探索范围。
  “因为直播具有明确用户群和现金流,所以这些直播厂商有动力跟我们来做这个事情,因为它们能够产生现金流,也有动力进行产品采购和普及,这是目前能够跑得起来(的商业模式)。”覃政这样告诉记者。
  值得一提的是,以目前的VR市场发展现状来看,整个行业并不缺提供拍摄VR设备的厂商,VR观看设备的公司也不少。但对直播平台而言,真正需要的是能够提供从拍摄到观看的所有硬件设备,以及软件整合能力这一整套解决方案的厂商。
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原子创投投资理念是四个字:人、命、关、天。深度长文:9899字,适合15分钟阅读。Is VR the new reality? 虚拟现实会成为现实吗?
BBC英语教学
“虚拟现实”到底是什么?它只能被用于玩电子游戏,对吧?回答错了。这个新兴的技术可能即将彻底地改变我们生活的方方面面。从我们如何学习新知识,如何经商,到如何社交,虚拟现实为我们呈现了改变的方向与可能。虚拟现实可以模拟真实的情景,而且已被作为一个极其直接有效的培训工具用于各行各业中。它还能帮助有焦虑的人克服心中的恐惧。本期《随身()》介绍虚拟现实的其他重要用途。课文内容Most people associate virtual reality with the world of gaming or entertainment. What is all the fuss, you may wonder, about a futuristic contraption you wear on your head that makes you look like a creature from Star Wars? But this emerging technology has been spreading rapidly into many other areas and could fundamentally change your life in the future.Virtual reality, or VR, is a computer-generated technology that creates a three-dimensional digital world that you can not only see and observe, but explore and interact with it as if you are there. Once you put on the special equipment – a helmet or goggles with a screen inside or gloves fitted with sensors – you become immersed in the virtual world.VR now has serious applications in fields as wide-ranging as business and medicine. VR has already proved effective as a training tool as it simulates real experiences. One simulation programme educates young drivers about the dangers of bad driving. Participants experience a dangerous car journey and a virtual accident. It is now being used to train surgeons. Connor Pierce of Samsung's IT for UK and Ireland thinks it will impinge on all walks of life: "We'll socialise via VR, we will do business via VR, we'll have VR team-meetings, we'll have VR education, museums will have virtual reality experiences…". Its benefits have been felt in the field of psychology and the treatment of mental health patients. Professor Daniel Freeman at the Warnford Hospital in Oxford uses it to treat vertigo and other anxiety disorders. He explains that by exposing patients to what they fear most in a virtual environment and showing them that nothing bad happens, they can eventually overcome their panic.In the world of work too, VR may change our lives dramatically. Working individually at home, we can connect to our colleagues in a virtual space. We can be at home and at the office at the same time. For the first time, we can really be in two places at once.Some VR developers predict that the impact of VR could be as significant as the internet or mobile phones. Google alone has sold 2 million cardboard VR headsets in the last two years. Is a new age of reality about to dawn?词汇表gaming 玩电子游戏futuristic 未来的,超前的contraption 奇怪的装置fundamentally 根本地computer-generated 计算机生成的three-dimensional 三维立体的sensor 传感器immersed 沉浸在,深陷于to simulate 模拟to impinge 对……起作用,影响vertigo 眩晕to expose 使(某人)接触……impact 影响to dawn 开始测验与练习1. 阅读课文并回答问题。 1. True or false? Virtual reality will have little impact on our lives, according to the author of the article.2. What special equipment is needed to create a virtual world? 3. Give two examples of how virtual reality has been used for training.4. How does virtual reality help people deal with anxiety?5.What benefits have VR brought to the world of work?2. 请你在不参考课文的情况下完成下列练习。选择一个意思合适的单词填入句子的空格处 。 1. The introduction of credit cards in the 1950s brought about a __________change in the way consumers paid for things.central fundamental basic new2. Wearing a virtual reality headset enables the wearer to move around and _________ with a virtual world.impinge impact interact immerse3. That lens cleaning spray you recommended was really __________! It got rid of all those fingermarks on the screen straight away.affective educational effective essential4. Virtual reality is being used to help people with anxiety disorders over __________ their fears.come treat expose work5. I don't know why the director rang up the boy's parents. He'd only been late a couple of mornings. As I see it, it was a lot of __________ about nothing!anxiety anger fuss fear答案1. 阅读课文并回答问题。 1. True or false? Virtual reality will have little impact on our lives, according to the author of the article.False. According to the author, virtual reality will change our lives dramatically.2. What special equipment is needed to create a virtual world?A headset or goggles with a screen inside or pair of gloves with sensors3. Give two examples of how virtual reality has been used for training.A VR driving programme educates young people about the dangers of baddriving by simulating a car journey and a virtual accident.4. How does virtual reality help people deal with anxiety?It exposes them to their greatest fear and by showing that nothing badhappens, helps them to overcome their anxiety.5.What benefits have VR brought to the world of work?It allows people to be at home and at the office at the same time, byconnecting them to their colleagues in a virtual space.2. 请你在不参考课文的情况下完成下列练习。选择一个意思合适的单词填入句子的空格处 。 1. The introduction of credit cards in the 1950s brought about a fundamental change in the way consumers paid for things.2. Wearing a virtual reality headset enables the wearer to move around and interact with a virtual world.3. That lens cleaning spray you recommended was really effective! It got rid of all those fingermarks on the screen straight away.4. Virtual reality is being used to help people with anxiety disorders overcome their fears.5. I don't know why the director rang up the boy's parents. He'd only been late a couple of mornings. As I see it, it was a lot of fuss about nothing!
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