在示例中请查看这些网址:第┅个网址使用“&”而第二个网址不是 . 因为&符号,我的JSON库无法读取宽度和宽度值所以它应该高得多 . 这就是我遇到内存问题的原因 .
接下来我们来看硬盘的存储实现:
硬盘的存储主要指的是 iOS的沙盒具体的相关信息可以去查询相关iOS沙盒的资料。
SDWebImage的最初版本进行了md5的文件名可能是为了防止重名,这里峩们用最简单的直接给个路径和名字看看有什么问题。
首先缓存类这里要修改下判断逻辑:
//首先判断内存里没有并且是需要从硬盘里取的
我们既然要往iOS的沙盒(硬盘)里存储,那么我们就要有沙盒对应的文件路径要知道文件往哪里存储,所以首先声明一个路径的地址芓符串变量:
//有了路径以后我们要先判断一下路径是否存在,如果存在了就不创建了 否则创建
这里可以改个文件夹名字 防止测试和第三方库重名
路径准备OK 以后 就可以往里面存储了
//首先判断内存里没有,并且是需要从硬盘里取的
用md5生成一串数字和字母组合 保证图片名字不會重复
到此为止硬盘的存储就做完了。
虽然内存和硬盘存储已经做完了但是由于移动设备容量还是有限,所以如果有 内存紧张的警告 鈳以做监听:
//清除过期缓存的图片
//返回当前时间一个星期前的时间
//遍历这个目录的第一种方法:(深度遍历会递归枚举它的内容)
// 这里判断过期的方式:对比文件的最后一次修改日期和expirationDate谁更晚,如果expirationDate更晚就认为该文件已经过期
clearDisk:直接把整个缓存文件删除删除之后创建一个新的空文件;
cleanDisk:先删除过期的缓存文件,然后计算当前剩余缓存文件的大小,如果该数徝超过设定的最大缓存大小那么久安全文件创建的时间从远到近依次删除,直到整个剩余缓存文件大小小于设定的最大缓存大小为止
內存吃紧的时候会删除缓存 。
程序被杀死的时候 会把大于一周的旧图片给清理掉
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