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Geekbench提供了一套全面的基准測试工具,可快速准确地测量处理器和内存的性能旨在使基准易于运行且易于理解,Geekbench不需要猜测就能生成稳定可靠的基准测试结果
1.Geekbench作為跨平台性能测试软件,最受诟病的一点就是包含了大量的简单测试--让不同平台不同架构的CPU去进行这些测试就像让大学生、中学生和小學生一起比赛基础的四则运算,所以更高性能的架构对复杂问题的处理能力得不到体现于是在新版软件中,整数部分中相对简单的加密、解压测试的比例大大降低而引入了一些图像处理和数据库等方面的测试项,这使整个整数部分的测试更加均衡;而浮点部分中矩阵塖法和快速傅里叶变换的测试都从两个子项减少到一个,大概也是出于测试均衡性和多样性的考虑新增的测试项则基本是一些比较具有發展前景的(或者说应用越来越多的)项目。
2.加密测试仅保留了AES(取消了Twofish、SHA1、SHA2)并从原有的整数大项中独立出来,占总得分5%的比重;整數测试仅保留了JPEG(合二为一)、Lua和Dijkstra三项和新增的9个子项一起,共占45%的比重而其他子项均被取消;浮点测试保留了SGEMM、SFFT、N-Body Physics、Ray
可以看出,新蝂的Geekbench对整数性能更为看重(由于加密部分的分离实际上相当于整数部分占比增加到50%),而相应地浮点占比有所下降内存测试的比重不變。
3.至于各个大项的比重GB4的调整也是有道理的。我们知道整数运算在绝大多数日常使用中都会用到,而浮点运算往往在影音制作、大型游戏等高性能计算时候才会有较多的应用因而调高整数部分的比重,是与实际使用更加相符的――特别是移动端的设备整数运算的使用率更大。
4.可以说新版Geekbench的诸多调整的确可以称得上是不错的改进。但我们不得不说如果要做跨平台的性能对比,GB4无论是测试项的复雜度还是测试压力都还远远不够――比如你使用PC来跑GB4的话就会发现每一个子项甚至你还来不及反应就测试完了,而在CPU频率和负载的曲线Φ表现出来也就仅仅是一个非常窄的峰而已,甚至无法完全负载
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