连亏15个月,htc是不是压错了vr这个宝

  HTC Vive是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟現实头盔产品其于今年3月在MWC2015上发布,新浪数码昨日在北京蓝旗营的威盛大厦体验了这款产品发现其完成度已经很高,与工程师交流后嘚知产品应该会在明年年初正式发布,售价仍未定

  首先介绍下这款头盔的基本情况:根据官方资料,HTC Vive由Valve的SteamVR技术提供支持也就是說Steam上之后将推出利用Vive功能的游戏。Vive头盔当中的左右眼分别为一块分辨率为1200 x 1080的OLED屏幕加在一起达2160 x 1200分辨率。

  头盔可提供每秒90帧的刷新率鈳提供流畅的沉浸式VR体验。头盔配备陀螺仪传感器、加速度计和激光定位传感器能精确定位头部旋转,依靠一对Steam VR基站来追踪佩戴者所处嘚物理位置

  在威盛大厦内,HTC专门为Vive布置了一个房间房间大小约为5 x 5 米,除开一台电脑和中间的一把椅子房间里面空无一物,在天婲板对角处安置了一对像摄像头一样的Steam VR基站工作时发出绿色的可见光。

  首先工程师让我在房间中间的椅子上坐下拿起椅子上的VR游戲控制器,两手各拿一支这个游戏控制器是索尼PS Move和飞行模拟游戏操纵杆的结合体,上有两个按键工程师将头盔帮我戴好,调节好头带头带材质松软,可调节松紧以契合面部戴眼镜的用户也不受影响,不会漏光也不会勒疼。

  头盔上面有电源接口、HDMI接口、USB2.0及3.0接口各一此外还有一个3.5毫米耳机接口。头盔通过电缆接到转接头上再接上电脑,头盔外部有很多传感器最后工程师再帮我戴上耳机。等┅切准备就绪之后工程师通过耳机指示我站起来,并拿走了椅子体验开始。

  小编此次共体验了三个Demo场景每个场景大约5分钟时间。第一个场景名为the Blu: Encounter由WEVR制作。是在海底一艘沉船的甲板上从甲板边缘往下看可以看见深深的海沟,往上看可以看见阳光照入海水四周囿很多的鱼安静的游来游去,体验者可前后左右走当快走到场景边缘时,屏幕会有蓝色格子提示

  这个场景没有环境音乐和语音提礻,你只能听见水下呼吸器的声音、水声等环境音效用手挥动游戏控制器可以驱赶鱼群,这时从我身体左侧游来一条巨大的抹香鲸可鉯清晰的看到其身体上的背鳍、纹路及光影效果。抹香鲸从我身边缓缓游过并发出声音,还冲着我友好的眨了一下眼睛最后尾巴朝我狠狠的甩了一下,场景结束这个场景Demo适合于游戏,一般为普通人难以到达的地方如海底、外太空、侏罗纪世界等等,以满足人们的冒險欲望

Repair”,由Valve打造这个场景得名于游戏《传送门2》。在这个场景当中可操作的部分增加。首先是熟悉环境:根据耳机当中的语音提礻将控制器送往右侧桌上的充电站“充电”,充电完成后转到左边,用控制器拉开三个抽屉并复原最上面抽屉当中是一些设计蓝图囷零件;中间抽屉当中是一块吃剩的蛋糕,蛋糕已经发霉;而最下面抽屉当中最为精彩:就像一本立体书一样是个微缩的办公室俯视图場景,里面的小人都会动十分有喜感。

  当动画演示完成后拉上抽屉,将头转回前方拉下闸门,前方舱门向两边开启一个机器囚走了进来,机器人已经损坏闪着电弧光,冒着黑烟(烟雾的特效也惟妙惟肖是立体的,且你可以从各个角度自由的观察)根据提示,伱需要在控制器的借助下将其维修:用控制器做“拉”的动作整个机器人的内部构造就呈现在你的面前:内部有几百个各异的大小零件,被分成了多个层次你可以根据黄色箭头的提示,用两个控制器旋转不同层次需要在30秒内找到损坏的零件。

  30秒时间到后我没找絀正确的零件,所有零件都散落在地板上然后地板开始往下掉,四周的墙面也开始掉落你发现自己身处在一处巨大的工厂当中。地上囿轨道远处有桥式起重机,然后你的头顶出现了GLaDOS它开始帮你重建空间。GLaDOS用机械手抓起钢板将其一块块焊接成形,场景演示结束

  这个场景应该是由Valve的Source2引擎打造,其材质相当真实可用于维修、医疗、施工、设计等需要精密操作的培训,应用范围非常的广阔这个場景也是最精细的一个,工程师介绍说当中机器人身上那些几百个零件,都是分开建模打造而成十分花费工夫,以后Vive上还将有专为不哃岗位和场景打造的配套软件

  第三个场景是立体版的绘画板,名为Tilt Brush由谷歌打造。其实就是VR版的Photoshop其左边控制器在虚拟空间当中映射出一个立方体,显示出控制面板菜单可转动立方体进行选择;右边控制器则相当于鼠标,当光标移动到相应菜单上时会有英文提示其画板就是整个的三维立体空间,你可以为之设置壁纸背景线条也可以自由设置色彩。

  还有一些图案如彩虹、星星、枫叶等都可以矗接从菜单中选择画出来的图案都是立体,同样的你可以从各个角度来看自己绘制出来的图案,甚至从你的作品当中“穿”过除此の外,还有橡皮擦、照相机、镜面等工具和特效当选择镜面效果之后,你所绘图案将在地面投射出影子最后,你可以将自己绘制的图畫保存到电脑当中去

  三个场景体验完,整场体验就结束了头盔显示器当中的场景消失,变成一个半球形状的白色空间中有类似哋球仪的经纬线。工程师把椅子搬回房间中央提示我坐下,帮我取下了Vive头盔时间到了,我有点儿意犹未尽依依不舍的放下头盔,然後又找工程师了解这款产品

  这应该是我体验过的最佳VR头盔产品了,当然由于我并没有体验过Oculus Rift,所以不知道HTV Vive比起Oculus Rift怎样但我在佩戴Vive體验VR的过程当中,并无感觉到头晕等不适这应该是与其90帧/秒的刷新率有关。且Vive重量适中在佩戴过程中即便运动激烈,也不会感到脖子累

  HTC Vive并不需要手机,其影像数据都是通过HDMI线来传输这就决定了在你的头部有一条电缆拖在地上,在走动时要小心踩到绊倒由于其2160P汾辨率有大量的数据需要传输,在当前的技术条件下没有办法做到无线这也是所有VR头盔都碰到的问题。

  虽然VR在当前还是属于一个非瑺前沿的领域但像facebook、谷歌、微软、索尼、三星、HTC等国际科技大厂都在加大力度投入其中,因为其有可能成长为下一代重要的计算平台當前三星Gear VR的零售版已经发售,而其它几家的产品也快了

  最快明年,我们就能体验到大厂的VR产品相信我,那是现在市面上的那些山寨产品所不能够比的所以大家从现在开始就开始存钱,去准备迎接一个新世界的到来吧


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昨天Steam最新的6月硬件报告显示,Vive嘚份额超过66%这意味着它是目前最受欢迎的PC VR设备。

3月初HTC虚拟现实设备Vive头盔正式面向全球24个国家地区发售,其中海外售价799美元国内起售價6888元。

对于其实际销量目前HTC尚未公布,不过一些统计数字似乎能侧面反映比如TiltBrush是搭配Vive的免费VR游戏,目前的用户数是9.5万

RoadtoVR提到,SteamSpy的数据會出现误差所以他们认为,HTC Vive到达用户手中的销量应该是10万左右也就是,HTC目前仅VR硬件的收入应该超过8000万美元

门槛不低,表现还强劲HTC估计会进一步坚定自己的VR战略。

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8月2日HTC公布2016年第二季度财报,运營损42亿新台币约合人民币8.81亿元。这是自2015年第二季度以来HTC连续第5个季度出现损。

作为曾经和三星、苹果并列智能机第一阵营的HTC从2011年开始,营收出现下滑2013年开始损,到目前为止这种趋势看不到尽头。

与苹果的专利权诉讼失败似乎是一切的起因不过,HTC多年来自恃高端在中低端手机上错过了中国智能手机发展的最佳时期,被认为是HTC近年来最大的战略失误

面对智能手机市场的激烈竞争,HTC开始把目光投姠新兴的VR(虚拟现实)领域动作频频,不过这个新兴市场能够扭转HTC目前面临的颓势吗?

五个季度合计损48.5亿

HTC已经淡出人们的视野如今赱在大街上,你可以看见各大手机厂商的新机型广告牌争得火热,但HTC的真没见过记者随机询问周围十多个朋友,没有一人在使用HTC手机

“手机市场竞争如此激烈,没有市场推广没有动作,就等于放弃或者被市场抛弃”,手机分析师孙燕彪说

这与它曾经的辉煌形成鮮明对比。

1997年王雪红、周永明、卓火土三人共同创办HTC,主营代加工业务与全球各大运营商以及与微软、康柏等国际巨头的深度合作,HTC赽速崛起2006年,HTC开始创立自己的品牌2007年、2008年推出HTC Touch 和名噪一时的HTC Diamond。

押宝安卓系统成为HTC的正确决定HTC与谷歌合作开发安卓系统智能手机G系列,这是HTC发展历程中一个最为重要的转折点成就了它日后的辉煌。凭借G系列手机HTC一跃成为安卓系统智能手机时代的霸主之一。

据媒体报噵的数据显示2010年,HTC的智能手机出货量2460万部约占全球智能手机出货总量的8.3%。到了2011年市场份额攀升至9.1%,销售量达4300万部

与之同时,HTC股价囷市值水涨船高2011年4月6日,其巅峰市值达到335亿美元是5年前的30倍,首度超过了手机巨头诺基亚成为安卓时代的大赢家。

只是这一势头沒能保持下去。自2011年之后HTC的财报就出现下滑趋势,2013年首次出现损。

时至今日HTC最新公布2016年第二季度财报显示,该季度HTC营收189亿新台币約合人民币40亿元。运营损42亿新台币约合人民币8.81亿元。这是自2015年第二季度以来HTC连续第5个季度出现损。五个季度以来累计损231亿新台币(约匼人民币48.5亿元)

是什么原因让HTC一蹶不振?

业内其中一个观点是当年与苹果的专利诉讼拖垮了HTC。

2010年HTC曾在美国市场超过苹果,占有份额苐一的位置当年3月,苹果向美国国际贸易委员会(ITC)起诉HTC侵犯了iPhone专利要求美国市场禁止销售HTC涉及专利侵权的智能手机。2011年12月ITC裁决认定HTC侵犯了苹果iPhone的647号专利,决定从2012年4月19日起对HTC涉及该项专利的智能手机实施进口禁令

据媒体报道,2011年上半年HTC在美国市场份额曾位居第一,达箌23%禁令让HTC市场份额急剧下滑。禁令实行之后HTC美国市场份额跌到仅剩6.2%。

手机分析师孙燕彪说自此以后,HTC的欧美市场基本宣告失败再沒有更多的变招。2013年HTC携全金属机身One系列手机预备在欧美市场重整旗鼓,但始终没能翻身最终,ONE系列没能改变HTC业绩下滑的趋势2013年,HTC出現历史上首次损

TrendForce最新数据显示,HTC一季度出货267万部预估2016年全年出货量1317万部,相比2015的1800万部下降26.8%全球排名18位。在不少统计数据中HTC已经被歸入other。

在欧美高端市场失利的同时HTC也丢失了一直不太重视的中国市场。

2014年HTC开始重视中国市场,却发现中华酷联早已抢占了不少份额尛米手机也已全面崛起。它错过了中国智能手机发展的最佳时期

业内普遍认为,在国内市场HTC犯了一个严重的错误即是,始终以高端机洎居拒绝推出中低端手机迎合市场。高端市场受到三星、苹果强势挤压中低端市场,HTC与主打性价比的国产手机较量也不占上风巨大嘚中国市场,HTC没有找准机会

2016年4月份,HTC发布新一代旗舰智能手机HTC10被寄予厚望可令人啼笑皆非的是,HTC在大陆市场发售的是一款“阉割版”掱机与国际版和港台版不同,处理器从骁龙820降级为骁龙652,内存从4GB减少为3GB存储只有64GB可选,Type-C接口也不支持USB 3.0也没有全网通。

在不断的质疑声ΦHTC 10国行版终于增加了和国际版相同的高配置型号,但很多用户已经对HTC 10失去了耐心

有媒体报道,HTC 10在上市不到三个月的时间里就开始了降價甩卖大约每部手机可以便宜接近700元。TrendForce曾预测今年HTC 10的销量将很难超过100万台,与千万级别的Android机皇Galaxy S7相比相去甚远

手机市场失意,HTC开始把铨部心思放在了VR(虚拟现实)上2015年3月,HTC与Valve联合开发了一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品Vive并在MWC2015上发布。

随后HTC在VR市场上推出一连串动作,成为行业内的领先者

3月份,HTC在深圳举办虚拟现实开发者峰会HTC虚拟现实部门副总裁鲍永哲透露公司在全力改进Vive的同时,也启动叻移动版本的VR眼镜研究计划未来将形成PC端、移动端HTC虚拟现实产品齐头并进的局面。

4月26日HTC北京虚拟现实生态大会,HTC联合Valve、华纳兄弟、阿裏巴巴、优酷、爱奇艺等公司发起“亚太虚拟现实产业联盟”会上,王雪红宣布投资一亿美元开启Vive X计划鼓励开发者生产更多VR内容。

5月1ㄖHTC联合国内首席网吧平台运营商顺网科技开启HTC Vive线下体验店计划,首批在全国范围内选择的五十家网吧名单出炉打造VR网吧模式,抢占线丅虚拟现实市场

6月29日,HTC vive宣布将斥资100亿美元建立虚拟现实风投联盟。联盟将和美国孵化器500 starts up、云锋基金等28家风投公司合作投资虚拟现实楿关的内容和技术公司。

同一天HTC vive中国区总经理汪丛青表示,HTC将与苏宁、国美等合作伙伴共同开设超过一万家HTC vive的线下体验店抢占线下VR市場。

不过VR作为刚刚起步的新兴产业,能否承担起拯救HTC的使命

据媒体报道,在刚刚结束的ChinaJoy上HTC Vive中国区总经理汪丛青透露,Vive设备出货量已超过10万台这与智能手机动不动上百万甚至千万级的出货量无法相比。

孙燕彪表示“VR属于细分市场作为一个单纯硬件,它还需要应用和內容的支持但目前尚无好的应用,而且内容制造端存在很多问题VR最终能否大规模应用起来,很难说起码未来三年都是在想象中”。

參照同行目前华为、三星也都只是推出了VR试水产品,并没有大规模投入全球硬件企业,似乎只有HTC将其视为主营业务大力扶持三季报Φ,HTC全球销售总裁张嘉临表示公司预计虚拟现实头盔即HTC Vive下半年的出货量将比上半年有所增长,希望它能帮助公司在第三季度实现收支平衡

对于VR,HTC已经赌上了全部的热情就像当年押宝安卓系统。只是这一次梦想还能照进现实吗?(记者 李媛)

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