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SolidWorks二次开发方法研究
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SW渲染问题,大神来看看
小弟在网上看到很多渲染做的铮光滑亮的零件渲染,就是表面有明显反光的,小弟怎么就做不出来呢,用的是自带的360那个,求大神给个教程看看
嗯。通过设置外观、布景及光线就可以的。
我设置了,但是没有像别人做的那样光亮亮的&
应该是用第三方插件渲染的吧
下了个什么Keyout,都装不起&
直接外观不行吗
我就是直接外观的,但是没有那种光亮光亮的效果呢
本帖最后由 andyany 于
16:10 编辑 . @$ B( e7 Y; b5 ~* r, K
常大爷 发表于
13:26 ( a& Y9 u3 v- s& W- t/ ?+ v& R9 z
我就是直接外观的,但是没有那种光亮光亮的效果呢) y* F$ p- X7 w! s% ?9 E
1 ”视图“下打开“任务窗格”) u" q' V, l: @, i# Q, h2 k
2 在”任务窗格“中选”外观、布景和贴图“
3 依次选”外观|油漆|汽车“( x% ~$ V# J+ S/ p/ y
我刚刚用过,如下图——* Z0 w9 o( c0 ]5 [
2 \9 E8 E% |, G! K& J
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Powered by有哪位大神知道在打开solidworks的工程图时有三个选项,分别是1:快速查看 2:轻化 3:参考.哪位大神知道这三个选项的具体作用,
赤丶果果6294
1 快速查看,是打开图但不能编辑,也就是不打开模型或图纸本身,节省时间.所以能够快速打开.一般用在大型装配图的查看和打印上,打开非常快.2轻化 针对装配体,就是简化模型,也是为提高打开速度.3 额可以通过这个选项,更换参考模型.
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