ios 美工切图要求Android使用iOS的切图是什么样体验?

美工要求Android使用iOS的切图是什么样体验?
我在公司做Android开发。美工却只提供iOS切图,说直接使用@2x图,直接放在android的xhdpi下,万能适配。我推荐使用cutterman来导出android切图,却被教育请大牛来教我做屏幕适配。其他的互联网也是这样?
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我每次喊她UI姐,但还是只有iOS的图,然后产品经理实在看不过,然后就自己默默地调了( o??o? )
设计师和美工是有区别的,美工不切图
跟另一位答主聊天,评论不能发图。发在这里,如果妨碍各位浏览,非常抱歉。跟另一位答主聊天,评论不能发图。发在这里,如果妨碍各位浏览,非常抱歉。
哦,我们都是拿把刀放桌子上,逼着UI切
一般小公司UI不会做两套的,他没时间,领导也多半不会同意。建议这样说服你们的UI,宽750的稿子的切图,直接用在宽720的xh上是不符合比例的,会过大。而且切图只是png位图而已,放大缩小会失真,除非是pdf。两个解决办法。1、用3X的切图适配到xxh上。2、让你们的设计师用PS做个【动作】,然后把ios的稿子(宽750),转成宽720,就成了xh,再切图。
大公司肯定是Android开发组跟IOS开发组分开的,对应的UI也是分开的,人力比较足么,小公司20个开发1个UI,不是UI重视不重视,是公司重视不重视而已,你还管人家叫美工呢,估计公司也不太重视UI这块。大部分设计师都比较喜欢出IOS端的效果图,就跟大多数设计师喜欢用mac做设计一样,老板们用IOS的也比较多,你总不能出个Android分辨率的效果图发给boss用iPhone看吧。Android这种dp单位,对文科生出生的设计师而言,简直就是天书啊,设计师直接换算成dp的标注。。。真要成设计尸了吧再说Android跟IOS规范这方面,Android1.几开始那会,光背各种dpi的分辨率就要记半天,480×840还算到720×1280这种分辨率的资源转换表面上以为是2:3,谁知道按照dp来换算就是3:4;再看看IOS 320×480的分辨率转换成640×960就成了简单的@1x跟@2x,凭良心讲,设计师都喜欢切IOS的图好不好~不过如果IOS倒过来,现在这种6P、6、5这3种分辨率直接的转换也会搞死一片设计尸啊....估计会跟Android平衡很多总而言之,这都跟公司的重视程度有关,如果公司产品只有Android端,谁也不会神经到用出IOS效果图来给Android端提供资源啊,如果2个端都有,小公司还是普遍偏IOS端一点,我一直觉得,如果同时有2个端的产品,一个公司的设计水平的最高值肯定是体现在IOS设备上
我相信大部分美工(设计师)就只看过iOS的UI设计,Material Design不知道有多少听说过的,更别说要按着规范来,再加上iOS的扁平风格的确稍微更小清新一些,像楼上一位答主所说“这规范真丑”也不足为奇了……所以我希望苹果倒闭(逃
你都叫人家「美工」了,居然还想要人家给你切图!请将一下文字抄100遍:设计师最讨厌被人叫美工!
那我只能叫人家美工而不是设计师
真诚的说,遇到这样的「美工」,就跳槽了吧……(在不支持矢量的场景下)普通图标根据不同分辨率自动出图,重要图标(如 laucher icon)额外手工调整像素,我认为这是一个设计师的基本职业道德。这根本上升不到 iOS vs. Android 那个高度去。
你肯定是管人叫美工了,人叫UI设计师好不~你才是美工,你全家都是美工说正经的,出现这种情况,最简单的方法,发邮件给她,把你的要求写详细,抄送你领导和她领导你凑合了,界面肯定赶不上iOS,大家眼都不瞎,然后大家会觉得是你能力不行,是你没做好,所以,发邮件,抄送双方领导,谁偷的懒,谁来担这个责任
小意思,我这没美工,经理说写个页面,就仿照那个xxx就好。测试页面功能,但是数据接口没有数据返回,让后台帮忙加点数据,被告知自己去加,这是你移动端的事。so别那么认真,求同存异。
贴图UI同学倒是每次都给xx下的贴图,但是有个问题一直很苦恼,能不能给单独设计下Android的效果图,每次UI妹子做完一张贴图,让后找个iOS的壳放进去,在找个Android的壳放进去,经过多次比较,发现两个平台的效果图就是上面的通知栏不一样,通知栏不一样,通知栏不一样,重要事情说三遍。 有次我自作聪明在一个页面用了新的md规范,UI妹子跑过来问我怎么做的不一样,回答说:Android平台大家都是这样做的。妹子要求我换回去,临走前给我说了一句:我感觉它这个规范挺丑的=_=…你问我什么感觉,我说我很平静。最后忘了说xx下的贴图也是plus的贴图换了个文件夹。
不好意思由于一些UI设计师不规范的输出切图,给各位开发人员造成困扰,我表示非常抱歉。本人也是一名UI设计师,对于android规范也不是了如指掌,接下来会更加深入的学习,以期和开发之间有更加默契的配合。
没啥 唯一的槽点的是:什么年代了 应该出3x图放xxhdpi下
这应该是全球性的问题,实际上说明安卓开发没有得到应有的重视。类似的现象还有:只出iOS的效果图。必须用iOS的字体和字号(没有dp的值)。某些组件必须要和iOS一模一样,比如ListView -- iOS的TableView -- 在下拉的时候上面是没有offset的,但是因为iOS有,所以一定要做一个出来。很多的设计师实际上完全不了解Material Design和Android系统的View,比如CardView,比如到底可以有几种progressBar,有几种PullRefresh的表现方式。他们唯一能做的就是去Airbnb之类的app上看一眼,说我要这个!其实我强烈建议,在我们的大学教育或者职业教育里,计算机学院或者美术学院开设软件UI设计,并非是UX/UE设计,而是切实地介绍iOS/Android或者Linux/Windows上面到底有什么View,怎样group这些View会更好,更系统且流畅。我认为,作为一个设计人员,懂这个,不夸张,很现实。PS:如果有学校真的讲这个,请告诉我,谢谢!:)
这绝逼在逗.不用考虑内存问题啊.想加载就加载.我还想直接做3x的图给你放xxh呢.他都有psd了.装个cutterman就几分钟的事.导出也是点一下的事.我不要求你命名规范 icon_moudle_description他就偷笑了.开玩笑!!!单纯发下牢骚.我在公司都强烈要求美工做好这些东西.不然你做什么美工.在逗.还想我帮你干这些活啊.
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社交帐号登录屌丝个人开发者经常遇到的尴尬问题是,自己不会设计UI素材又请不起专业的美工。最好的方式是去网上下载符合自己需求的素材修修改改直接用上。但是,在这个过程中会发现很多下载下来的素材是PSD格式的,很多图标资源以图层的方式共存于一个PSD文件中。最傻的办法是新建一个图层,把需要的某个图标土层复制过去然后再保存。这种图的掉渣的方式确实影响工作效率,程序员岂能浪费时间在这种事情上?本文采用一种全自动的方式提取出这个PSD里面的所有图标并生成png、jpg、@2x图标,整个过程是傻瓜式的。Let`s go!
step1:下载PSD素材。本文的例子如上图所示,每个图标用一个图层表示
step2:重命名图层。以like图层为例,它所对应的图标是第1行第4列的桃心。如果我们想要保存为.png格式,并且加上@2x后缀,则直接双击图层名字,改为like@2x.png。其他图层都要修改名字,名字不必一致。结束后保存psd
step3:下载切图神奇Slice(mac版),附上pj版链接:/2014/04/slicy/
step4:将psd文件拖到Slice窗口中,几秒后热腾腾的图标文件就出来了
更多介绍请移步/article/fec4bce8d8bfb.html
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我是来自厦门的Jilon. 翁,请关注我的微博:真实的weng,或关注微信:Jilon我在公司做Android开发。美工却只提供iOS切图,说直接使用@2x图,直接放在android的xhdpi下,万能适配。我推荐使用cutterman来导出android切图,却被教育请大牛来教我做屏幕适配。其他的互联网也是这样?
贴图UI同学倒是每次都给xx下的贴图,但是有个问题一直很苦恼,能不能给单独设计下Android的效果图,每次UI妹子做完一张贴图,让后找个iOS的壳放进去,在找个Android的壳放进去,经过多次比较,发现两个平台的效果图就是上面的通知栏不一样,通知栏不一样,通知栏不一样,重要事情说三遍。 有次我自作聪明在一个页面用了新的md规范,UI妹子跑过来问我怎么做的不一样,回答说:Android平台大家都是这样做的。妹子要求我换回去,临走前给我说了一句:我感觉它这个规范挺丑的=_=…你问我什么感觉,我说我很平静。最后忘了说xx下的贴图也是plus的贴图换了个文件夹。
这应该是全球性的问题,实际上说明安卓开发没有得到应有的重视。&br&&br&类似的现象还有:&br&&ul&&li&只出iOS的效果图。&br&&/li&&li&必须用iOS的字体和字号(没有dp的值)。&br&&/li&&li&某些组件必须要和iOS一模一样,比如ListView -- iOS的TableView -- 在下拉的时候上面是没有offset的,但是因为iOS有,所以一定要做一个出来。&br&&/li&&/ul&&br&很多的设计师实际上完全不了解Material Design和Android系统的View,比如CardView,比如到底可以有几种progressBar,有几种PullRefresh的表现方式。他们唯一能做的就是去Airbnb之类的app上看一眼,说我要这个!&br&&br&其实我强烈建议,在我们的大学教育或者职业教育里,计算机学院或者美术学院开设软件UI设计,并非是UX/UE设计,而是切实地介绍iOS/Android或者Linux/Windows上面到底有什么View,怎样group这些View会更好,更系统且流畅。&br&&br&我认为,作为一个设计人员,懂这个,不夸张,很现实。&br&&br&PS:如果有学校真的讲这个,请告诉我,谢谢!:)
这应该是全球性的问题,实际上说明安卓开发没有得到应有的重视。类似的现象还有:只出iOS的效果图。必须用iOS的字体和字号(没有dp的值)。某些组件必须要和iOS一模一样,比如ListView -- iOS的TableView -- 在下拉的时候上面是没有offset的,但是因为iOS有…
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做网站流程:美工切图,程序套&&具体指什么意思啊?
很多人说是,美工先设计平面图给客户然后再切图,程序员再套
具体指什么意思呢,做一个网站如何快速完成呢?
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将模仿网站的对象切图,然后进行程序套用!
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就是先做出来一个平面图片给客户看&&客户满意了 美工再把这些图片剪切出来 在用DIV+CSS写出来效果 程序员直接套模板 CSS加进去就差不多了
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做好优化比较好,对网站制作这方面不是很熟
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来看看。顶一下
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薇y儿 发表于
就是先做出来一个平面图片给客户看&&客户满意了 美工再把这些图片剪切出来 在用DIV+CSS写出来效果 程序员直 ...
3q& &谢谢。。。。
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这个真不太懂~~支持一下
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