这个软件商店的叫什么

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基本上每个iOS开发者都希望自己嘚作品,也能像小鸟一样一飞冲天而且在排行榜里,还经常可看到国人作品的影子但现在 App Store接近四十万个应用里面,别说成为小鸟就算进入排行榜也是非常困难的事情。那么怎样才能冲入排行榜呢?

首先,当然是要经常关注这个直白又神秘的排行榜说它直白,是因为囚人都看得见说它神秘却是因为背后排行的规则除了苹果公司自己,无人能知排行 榜在iOS设备或者电脑上的iTunes上都能看到:每个国家都有洎己排行榜,榜单分为三个每个榜单现在提供200个产品列表。

这三个排行榜分别是付费应用软件商店排行(top paid)、免费应用软件商店排行(top free)以及畅銷应用排行(top grossing)头两个是在App Store开张时即存在的,第三个却在差不多一年后才加上我们可以粗浅地把这三个榜单理解为收费下载量最高、免费丅载量最高,以及收入最高但是事实要 比这复杂许多。如果对榜单进行一段时间的观测保持每半个小时刷新一下,我们可以发现榜单囸在不停地变化那么是这半个小时之内的下载量的改变造成了榜单 的变化吗?我们无从得知,关于排名的规则苹果公司一直在调整,曾經有人推算过据称和几天之内的下载量、增量等都有关系。而在今年四月排行榜的异动又 让人猜测是否是苹果加大了用户活跃度所占嘚比重。这一切都是推测但无论如何,我们能看到苹果正在无形中要求开发者做出更优秀的产品

那么如果开发者在对排行榜进行了充汾的分析,决定了产品的开发方向又经过卓越的努力做出了一款优秀的产品后,怎样才能让自己的产品打入排行榜呢? 首先最直接有效嘚方法就是能够被苹果编辑推荐,进入了推荐榜(北京时间每周五推荐一次)后就会有更多机会冲击排行榜。去年来自上海coconuts island公司的产品finger balance就洇为被推荐而一举冲到了top paid 6。至于怎样才能够上推荐我请教过苹果的全球开发者关系负责人,他的回答很简单:“优秀的作品!”每周能得箌推荐的产品个数毕竟有限而且即便得到了推荐,所在推荐位也会影响冲榜的效率举例来说,同样是游戏进入首页推荐的话,就比進入游戏推荐更有机会;同样是首页推荐排在前面的自然也比排在后面的 有更多的曝光机会。可惜无论能否被推荐以及获得推荐后的位置,都是我们这些开发者完全无法控制和预测的这也是很多开发者把推荐榜变更的这天称之为“神奇周五”的原因。每周苹果都通过這种方式对于优秀的产品给予足够的曝光,而因此进入排行榜的例子也比比皆是一旦获得推荐,为了增加冲榜的成功率将产品的价格暫时调低也是一种很有效的方式。但是如果发现即便降价也冲榜无力为了利润最大化可以将价格改回去,因为上推荐这一周往往是开發者收入最高的一 周。曾经“上推荐”这件事的效果可以维持一个月但随着产品越来越多,苹果会将周期大大缩短苹果一直在调整相關的策略,作为开发者最好的选择就是接受 变化,适应变化

如果因为运气不好等原因,没有得到苹果公司编辑的垂青就需要动用推廣的方式来增加产品的曝光度了。根据多家数据分析公司的统计直接在iOS设备上进行购买行为的占到全部用户的90%以上,因此推广方式也应集中在针对iOS设备的服务为主至于Web广告、利用公关公司等手段,对于小工作室来说并不建议基本上会导致入不敷出。

最简单的对收费产品的推广方式就是做一个功能有限的免费版。

早在2009年来自香港epicforce公司的传奇作品ifighter,就凭借冲到过top free 1的免费版将收费版推到最高top paid 2的位置,創造出国人开发者的一个神话所以免费版是无论如何都要做的,至于是在收费版上线之前、之后还是同时推出,并没有一定之规开發者可以根据实 际情况来决定。免费版的设计要点在于恰到好处地勾起用户的兴趣还以ifighter为例,正式版本有四个关卡而免费版只有一个關卡,但效果非常之好 如果免费版给出三关,就会有用户觉得只为一关付费不值当;同样道理如果免费版只有第一个关卡的前面部分,鼡户还没有感觉到游戏的乐趣时就结束也是不恰 当的。

因为几乎所有人都意识到免费版的重要性所以免费应用软件商店排行的竞争也昰异常激烈的。美国top free 第一名(iPhone)的日下载量要超过十万iPad的日下载量超过两万,中国top free 第一名(iPhone)的日下载量五万iPad的日下载量也是两万多(是的,中國iPad的保有量和美国相当)所以尽管是免费产品,但要想达到大规模 的下载量有时也需要花广告费,才能将产品推到更好的位置而且,免费榜里面参与竞争的不仅仅是免费版经常会有收费产品的限时免费版来凑热闹。

有些开发者不理解为什么要收费转免费?他们认为这會减少潜在用户。其实这个顾虑完全没有必要即便是第一名每天过十万的下载,对于苹果庞大的用户 群来说也不过是九牛一毛。基本仩如果收费产品免费后,能进入top free比较靠前的位置的转回收费后,都能有不错的成绩几乎每周都能看到有产品通过这种方式,重新杀囙收费排行榜的这里面要注意的地方是,免费的时 间绝不能短如果只有几个小时就匆匆忙忙改回去,是完全没效果的只要产品还在排行榜上不断爬升,就不要停止越多的人看到并下载你的产品,口碑传播的效 果就越好当然也不能无限制地免费下去,基本上三天至┅周是比较合适的时间修改价格后,会有很多网站收录价格变化的消息因为被很多用户得知,也因此催 生了一些专门做相关推广的公司国内,做得比较好的是如果想在国内冲击免费榜的,可以和这两家联系

回到免费版上来,免费版长期占据免费榜就基本上能保證收费版长期占据收费榜,这是App Store里最健康的生存模式但是即便在产品发布时,免费版进入了排行榜如果希望能长期留存在榜单里面,囿时候会需要采用购买广告的方式目前提供这 种服务的公司有很多,苹果自己的iAd也在其中另外比较有名的就是AdMob了,他们提供的服务都昰根据一个用户的点击合多少钱来计算的换算到下载, 可能一个有效的免费版下载要一美元甚至更多这就需要开发者在考虑自己产品嘚ARPU之后来决定是否要进行广告投放。这里面有一个误区投放广告的主要目 的不是立刻把广告费用赚回来,而是将产品推到排行榜一个比較不错的位置让下载进入良性循环,以获得更多的曝光如果产品推到高位后一旦广告投放停止迅速 下滑,就说明产品本身还是存在一萣的问题是修改后继续推广,还是干脆放弃进行新的产品开发就要开发者自行判断了需要强调的一点是,有时候产品制作得很 不错泹是图标、名字、截图,以及描述这些所谓的“表面功夫”不到位也会影响用户的下载欲望,毕竟很多用户是冲动型下载如果上述几個部分有瑕疵,在选 择面非常大的前提下用户可能就选择其他产品了,这种情况并不少见所以请开发者一定要注意。

另外一种比较有效的方式就是系列化产品之间的相互推广。空中网的僵尸危机系列已经出了三部曲四月份刚通过序章免费的方式,将一代顺利推入了 top paid 100这种方式也可以用在同样类型的产品上,比如美国的chop chop系列经常免费其中一个来推广其他作品,效果还不错这种方式能成功的原因很簡单,用户免费获得其中一个产品觉得很好的话,自然会认为另一个同 系列或者同类型产品也会优秀于是产生了付费意愿。

免费榜单嘚竞争多少有规律可寻,收费榜单的竞争单靠广告模式就比较难了,上面提到一个免费下载的花费可能是一美元以上而用同样的广告资源,一个收费版下载的花费可能要贵十倍都不止所以相对来说,进行免费版本的推广会更加有效

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提出的概念应用商店诞生的初衷,是让智能手机用户在手机上完成更多的工作和娱乐在09年底,手机软件商店商店的概念迅速风靡起来各大手机厂商开始搭建自己的應用商店,来提升自身手机产品的卖点和吸引力手机软件商店商店里的内容涵盖了手机软件商店,手机游戏手机图片,

手机铃声,掱机视频等几类

手机软件商店商店目前国内名气较大的应用商店有以下几家:

之后,国内最大的,也是唯一一家全平台的手机应用商店機客手机应用商店全面覆盖全球190多个品牌的9千余款不同机型的手机应用;合计向用户提供约90余万款不同类型的手机应用服务,包含免费和收费两种

机客应用商店的内容全部来自于国内和国外知名的手机内容开发商分享上传,每个开发爱好者都可以免费的注册机客用户通過机客微博系统发布自己的手机应用,并且可以获得高额分成回报目前全球有3万余名开发爱好者和工作室加盟机客应用商店平台,在机愙中销售自己的手机应用获取利润

基于iPhone的软件商店应用商店,向iPhone的用户提供第三方的应用软件商店服务这是苹果开创的一个让网络与掱机相融合的新型经营模式

2008年3月6日,苹果对外发布了针对iPhone的应用开发包(SDK)供免费下载,以便第三方应用开发人员开发针对iPhone及Touch的应用软件商店不到一周时间,3月12日苹果宣布已获得超过100,000次的下载三个月后,这一数字上升至 250000次。

苹果公司一直以来推出的产品在技术上都保持一定的封闭性比如当年的Mac,此次推出SDK可以说是前所未有的开放之举继SDK推出之后,同年7月11日苹果App Store正式上线。至

2009年4月23日苹果已经確定App Store突破10亿次应用下载量

在移动通信大会上,诺基亚正式发布了其

和媒体商店“Ovi Store”该业务将会于2010年5月在9个国家正式上线。

“Ovi Store”将提供应鼡程序、游戏、视频、

小工具、播客(视频分享)、基于地理位置的应用等各种内容用户可以通过

和S40平台手机登录该商店。

“Ovi Store”商业模式为软件商店开发者将自己开发的软件商店和应用上传,供其他用户下载诺基亚将会把来自“Ovi Store”收入的70%分给软件商店开发者。

2009年10月15日微軟在中国市场正式推出最新的

。全新的手机界面、更人性的用户体验得到了大批手机厂商的青睐,十余家手机厂商纷纷在第一时间推出艏批Windows Mobile 6.5手机其中既包括

等已有的合作伙伴,也有优派这样希望借助微软的品牌影响力进入手机市场的

Windows Mobile 6.5延续了此前的授权收费模式成为目湔唯一一个依靠手机操作系统挣钱的主流手机操作系统供应商。

手机操作系统的份额为5.98%左右微软自称,2008年基于Windows Mobile平台的智能手机销量超过叻2000万部微软的Windows Mrketplce for Mobile已经有超过20,000款应用,开发者们可以利用常见的开发工具进行开发

针对苹果的“iPhone App Store”开发了自己的Android手机应用软件商店下载店“Android Market”,它允许研发人员将应用程序在其上发布也允许Android用户随意将自己喜欢的程序下载到自己的设备上。根据AndroLib网站的数据

Market应用商店中免費和付费应用的数量已经达到2万款。

根据AndroLib的数据Android系统已有2万款应用,而5个月前Android系统的应用数量为1万款在当前的2万款应用中,有38%是付费應用而62%为免费应用。

Android Market中的应用数量仍远少于苹果App Store后者中的应用达到10万款。在移动互联网的使用量方面iPhone和Android已超过面市较早的智能手机岼台。此外iPhone和Android还创造了新的

2009年7月14日,LG宣布正式推出测试版的手机应用程序商店;同一天苹果发布消息称,其在线应用程序商店已经面向77個国家消费者提供6.5万种应用,下载量超过15亿次

LG应用商店将提供支持15种语言的1400项应用,其中100个程序为免费它是一项针对LG中高端手机和智能手机用户的增值服务。同时与其它手机在线商店不同的是,LG并不对上线的应用程序种类进行审查而只是保证它们一流的质量和兼嫆性。但是,有少部分LG手无法登录该网站,其原因可能是不支持3G或没选择好正确的

该应用商店将率先在新加坡、马来西亚和澳大利亚等

推出2009姩底前将陆续登陆欧洲和南美市场。届时应用商店内的程序数量将超过2000项。LG尚未确定何时在美国市场推出该服务目前美国市场由

等均巳推出了各自的应用程序商店。

2009年4月1日RIM应用程序商店正式亮相,取名叫

应用程序世界(BlackBerry App World)目前,商店里共有约400个各式应用RIM公司表示一周內应用程序数量将突破1000个。

黑莓应用程序世界(BlackBerry App World)里包含了游戏、办公、娱乐、新闻、天气、保健、社交网络等各种应用App World目前约有2000款软件商店,将于2009年年底前向意大利、法国、德国和西班牙用户开放.RIM还计划向巴西等国家用户开放App World. RIM 手机应用商店软件商店数量不足苹果的5%。

同苹果iPhone应鼡程序商店运营模式一样

也将同外部开发者共享收入,即RIM应用程序商店每售出一款产品外部开发者将获得其中80%的收入,但苹果相应比率为70%

2009年8月17日,被称为中国移动增值业务“二次创业”的移动应用商店Mobile Market正式开门迎客鼓励开发者开发游戏、软件商店、主题等多种手机應用商品。

搭建的增值业务平台由中国移动数据部负责运营,并由

科技负责共同建设MobileMarket平台的运作流程,是用户通过客户端接入运营商嘚网络门店下载应用开发者通过

进行应用托管,运营商通过货架管理和用户个性化信息进行分类和销售 Mobile Market是由中国移动投资建设,通過与国内外数百名知名尖端手机软件商店CP合作面向超过5亿的移动用户,致力于打造

软件商店市场百亿级产业链满足智能手机用户不断提高的安全、创新等需求,聚集并辅导手机终端软件商店开发商及个人独立开发者发掘终端软件商店市场需求进行快速开发并完成安全簽名认证,最终发布产品并实现盈利的手机应用软件商店

在应用商品价格方面开发者开发的应用商品可在中国移动制定的定价范围内自主定价,中国移动进行商品价格确认在发展初期,Mobile Market销售的应用支持按次计费资费区间为0-15元/次。后续将支持包月、按

2009年12月19日,中国联通的应用程序商店“玩家营”正式上线

中国联通“玩家营”将所有程序按照类型进行分类,用户需要注册并选择手机型号后就能找到适匼自己手机的应用程序截止2010年3月,“玩家营”内有近300个应用程序免费和收费均有涵盖。

2009年12月1日中国电信(四川分公司)

空间应用商城正式商用。中电信

的用户数预计在2010年达到1400万5年后达到7000万。

合作建设并于2009年9月1日公测上线。天翼空间应用商城分为游戏、主题、娱乐、生活、通讯、阅读、旅行、商务、教育、财经、工具等11个类别超过500款应用产品,入驻店铺100余家并引入5家品牌店铺。截止2010年3月天翼空间巳与百度、UCWEB、

,大头网、3G门户网等多家国内知名IT企业合作开店

Android应用加油站正式上线,包括Web版本和App版本是一款专业的Android手机免费应用程序丅载、管理网站/手机客户端。用户可以下载数千款完全

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移动小鬼Android加油站也是中国第一款推出专业测评的软件商店平台,让用户“不装后悔的应用”减少机器损耗,减少无用的体验

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