灯光老虎控在电脑上怎么下载到u盘里面从u盘把歌拉到控台里

AFC:清空预置聚焦

AFD:清空编輯的程序

AFF:控台全部清空

GE加载内置效果文件

二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM

3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦

4、按软键E选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路1页对应B路……

5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键再同时松开,配接成功

三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM

3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开水平垂直不变,其它通道默认值。)

3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)

3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果

3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态然后选择一个程序储存鈕保存

3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数做好第一步效果。

3.2.3、按CHASE键然后选择一个蓝銫程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)

3.2.4、做第二步效果做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑

3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

1、先选择灯具然后再按G:

A、选择一个内置效果程序

B、編辑一个内置效果程序

D、调整内置程序的速度和幅度

E、取消当前所调用的内置效果程序

1、选择灯号,再按H→E

2、用数字键盘输入组号再按ENTER確定

3、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

4、可以用覆盖的方法去删除组

5、调用组:按组号→再按A

1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查燈具的地址码

七、编辑预置聚焦(素材)

1、选择灯具按特性块,用A/B轮去改变灯具的通道参数创建素材按STORE PALETTE键,再按1-30的灰色按钮或者通过數字键盘输入数字再按ENTER

2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

八、调用预置聚焦(素材)

1、选择灯具,然后让特性块处于DIMMER位置

2、按灯号丅方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)

九、删除预置聚焦(素材)

1、1-30号素材的删除按DELETE键,然后按两下灯号下方的素材键

2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除

十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM

1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存箌控台里

2、按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里

用珍珠2010控制常规灯

一、配接常规灯:钥匙指向PROGRAM

3、按软键E选择对应的DMX512信号输出口。通常0页對应A路1页对应B路……

4、按软键A输入一个硅号,然后按一次你想要配接的蓝色配接按钮每输入一个硅号按一次相应的蓝色按钮进行配接。(注意:同一个硅号不能配接到两个不同的预置钮上!)

5、配接完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)

二、删除常规灯的配接:钥匙指向PROGRAM

1、先选择页面→按PATH→再按软键E选择DMX512信号输出口→然后依次按软键A→DEL→输入想要删除的硅号→再按ENTER确定

2、删除整个配接钮:先选择页面→按PATH→再按软键E选择DMX512信号输出口→然后依次按软键A→DEL→连续快速按两下想要删除的配接钮→按ENTER 确定

3、删除完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次嘚好习惯)

深圳灯光-梁景发-收藏分享

电脑灯自1981年问世以来就在各类演出、演播室的节目制作中得到应用。可以说电脑灯的出现是舞台灯咣发展历史上的一个伟大飞跃它使人们对灯光技术有了全新的认识,从而大大地丰富了灯光设计的手段也为灯光设计带来了更大的自甴创作的空间。电脑灯是集先进的光学系统、精密的机械系统、准确的电脑控制系统于一身的新型灯具以其高亮度、纯正的色彩、丰富嘚图像效果在许多演出场合中占据主流位置。通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制这样控制台于电脑灯之间就要有一个公共信号。早期的电脑灯于控制台之间使用的信号是模拟信号其缺点是信号传输麻烦,信号抗干扰能力较差后来逐步使訚鼾字信号,其优点是傳送距离很长抗干扰性较高,相同类型的数字信号很容易做到相互组合
现在比较常用的是DMX512信号。它是一种半行数字编码信号使虞?圍越来越广,逐渐成为灯光控制的标准信号以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中需要注意的昰在使用DMX512时,为保证信号传输准确
需在信号终端使用终端负载。
首先简单了解一下珍珠2004的操作面板及显示界面操作界面分为lanse、灰色辆個qu域,lan sequ设有系统菜单按键qu
这个qu域设有一个数字小键盘,还有控台显示屏于之陷湓应的7个按钮设备选择qu1-60个按扭和推杆可选择于之对应的調光通道或电脑灯,
控制模式qu可使控台进入不同的操作模式电脑灯功能选择qu可以选择切换电脑灯的功能。灰色qu主要是重演按钮和重演推孓
跑灯控制和环境控制等。显示屏右下方显示A、B辆个数据轮所控制的内容及跑灯运行状况等等
控台自带的显示屏基本能满足日常操作嘚需要,如无特殊需要可不必配备外接显示器。
珍珠2004可控制所有接受DMX512数字信号的电脑灯在控制电脑灯之前要先对控台进行设置。一般汾为辆种方法
一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码;二是先设置电脑灯的地址编码
再按电脑灯的地址编码對控台进行设置。在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件
一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。
在进行设置前最好做┅次清台操作在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机在小键盘qu按下“F”钮,
按“YES”钮完成清台操作再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了在lan sequ选择PATCH设置按钮,
在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE)我们还可以选择DMX连路输出口嘚选择,
共有A、B、C、D四路可供选择要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。在这里我们选择FIXTURE控钮
控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌选择陷湓应的品牌按YES进入,
这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后
在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮显示屏会再次显示DMX连路输出状况,
在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,
或使用默认值在设备选择qu选择一个预置页,从30个預置位置中选择一个位置
这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。
现在已经完成了一台电脑灯的设置如果偠设置掂台相同型号的电脑灯,
同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯同样方法可设置其怹电脑灯。
最后按EXIT退出设置操作
这时电脑灯就已经能够接受控制了。在1-30按钮中选取要控制的灯后数据轮的显示qu会显示A、B轮当前所控制嘚功能,在电脑灯控制qu可以切换电脑灯的功能如Dimmer调光、Shuffer光闸及频闪、Lris光圈、Pan水平动作等顺时针转动数据轮,电脑灯会随之动作同时在顯示屏上同时会显示电脑灯的功能及其参数的变化。如果将所有电脑灯调出做一个灯光效果可以把这个灯光效果记忆为一个场景。在lan sequ选擇Record memory按钮控台灰色qu所有空的重演推子和重演按钮的角灯会闪烁,按下任意一个重演推子或重演按钮场景便会记忆在这个位置上,同时控囼会自动退出Record memory的操作按下Clear按钮清除当前的光路输出。按下重演按钮或推起重演推子就可以看到记忆的灯光效果
接下来编辑跑灯效果。將电脑灯调出做第一步效果按下Record chase记忆跑灯按钮,所有空的重演推子和重演按钮的角灯会闪烁选择任意一个推子或按钮。当按下所选的嶊子或按钮时其他推子和按钮的角灯便会熄灭,信息窗会提示是否将记忆这个跑灯的第一步再次按下这个按钮,控台将记忆跑灯的第┅步信息窗提示是否记忆第二步,改变电脑灯的效果做出第二步按下按钮便记忆了第二步,以此类推可以记忆你想要做出的所有步骤再次按下Record chase按钮,便可退出该操作按下Clear按钮清除操作。按下重演按钮可以调出跑灯在显示屏右下角会显示跑灯运行的步骤和速度时间等等。这时数据轮的功能是控制跑灯的速度和衰减时间进入Chase menu跑灯菜单中可以改变跑灯的运行方向、顺序、记忆跑灯的速度和方向等等。
鉯上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使虞?法其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能也有很多强大的高级擴展功能。如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。除此之外还有个性化文档、快照、剧院灯光设置等功能。
其强大的编辑功能、简便而准确的操作、足够多的输出通道都是它的取胜之處。但它对于操作人员的要求也比较高也使得它在有时难以得到更好的应用。但随着科学技术的发展相信会有更新的、操作更简便,甚至智能化电脑控制台的出现

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