血源诅咒玛利亚 求解

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血源诅咒 该隐BOSS打法 解说视频
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血源诅咒 该隐BOSS打法 解说视频
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{description}& 《血源诅咒》在线要素详解 协力等模式介绍 ...
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永远的指环王『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
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  备受瞩目的PS4独占大作(Bloodborne)在官网更新了在线模式的相关信息。作为魂系列的精神续作,《血源诅咒》继承了很多其中的精华。现在就让我们来一起看看它有哪些在线要素。  关于《血源诅咒》的在线要素  本作可以通过链接网络来获得比单人游戏更加丰富的体验,有多人模式与升级等的在线要素。在这里我们介绍一下基本的在线要素。  关于在线多人模式  本作的在线多人模式可以与其他玩家协力或对战。  【协力模式】  本作里玩家可以最多三人进入合作模式。邀请合作的玩家是host(房主),回应合作的玩家是guest(房客)。  *协力模式的规则*  玩家们协力击倒敌人完成攻略。  *开始协力游玩的方法*  1.房主使用【召唤猎人的钟】  2.房客使用【共鸣的小钟】  3.房主和房客就可以一起在房主的世界里一起游玩了  *成功条件*  击倒开始协力游玩区域的boss后,房客就会得到报酬并回到自己的世界。  *失败条件*  如果房主或房客死亡,亦或是使用了归还道具【分别的空炮】,房客就会回到自己的世界。这样就不会得到报酬。  *口令*  协力是自动配对的,但是如果设置口令的话就只有使用同样口令的玩家配对到一起。口令最大支持8位自由设定的英文字母与数字。  注:口令只能在协力模式里使用,对战不支持本机能  【对战模式】  对战模式可以与其他的玩家进行对战。被侵入的玩家是房主host,入侵的玩家是房客guest。除去特定的区域,对战模式最大支持两人。  *对战模式的规则*  如果房主所在的区域里有【鸣钟的女性】就有可能发生侵入。【鸣钟的女性】会在开始协力模式或在使用【共鸣的不祥之钟】后出现,但是也会有少区域一开始就会出现。入侵的房客的目的是击败房主。击败了房主,房客达成目的后就会回到自己的世界。  *开始对战游玩的方法*  1.房客使用【共鸣的不祥之钟】  2.房主开始协力模式或使用【共鸣的不祥之钟】召唤【鸣钟的女性】  3.房客侵入房主的世界  4.房主和房客在房主的世界里一起进行游戏  *成功条件*  击败房主后,房客就会得到报酬并回到自己的世界。  *失败条件*  死亡、房主进入boss房间、自己使用归还道具【分别的空炮】,房客就会回到自己的世界。这样就不会得到报酬。  关于非同步的在线功能  *手记*  将使者作为媒介可以向别的世界的玩家写下提示、信息或是手势等内容。另外也可以阅读别的玩家留下的手记。  *遗影*  在其他玩家死亡的场所建立墓碑。触碰墓碑可以看到其他玩家死亡的样子(死亡重放),这样就可以推测出这位玩家死亡的原因了。  *幻影*  同时在同一个地区的其他玩家会在一定时间内留下幻影,这也许能得到攻略的提示。  圣杯迷宫的在线要素  圣杯迷宫包括通常迷宫与生成迷宫两种。这两种迷宫都可以在线或者离线游玩,但是要玩生成迷宫的话需要链接一次网络,从服务器下载资料。另外圣杯迷宫可以在线公开、与其他玩家共享。  升级  发售日当天预定会有首日升级以保证更好的游戏体验。升级包含包含以下内容:  o在线模式优化  o优化游戏表现等  关于PS Plus会员  想要使用众多的在线要素需要加入PS Plus,这包括在线对战与协力、非同步在线功能、生成的圣杯迷宫的分享。而在线升级以及圣杯迷宫数据的取得则不必要PS Plus会员。  即将发售的《源诅咒》将会于日登陆北美,26日登陆日本。
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好像不错啊
§~游侠资深版主游侠动漫组【活跃】侠盗联盟组【副组长】游侠UNI宣传部【组员】?游侠NBA首席特约评论员?北歐之神?奧丁
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看风格就很无爱
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dick803gd 发表于
看风格就很无爱
萱萱喜欢啥风格
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劳尔偶像 发表于
萱萱喜欢啥风格
我喜欢欧美史诗RPG~~
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dick803gd 发表于
我喜欢欧美史诗RPG~~
窝只喜欢日式游戏
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劳尔偶像 发表于
窝只喜欢日式游戏
这么说你不玩GTA,使命召唤,孤岛危机,龙腾世纪这些?
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dick803gd 发表于
这么说你不玩GTA,使命召唤,孤岛危机,龙腾世纪这些?
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《血源诅咒》角色建立与战斗系统图文详解
  翻译 编写:多玩 宅熊
  再过一天《血源诅咒》的中文版便正式发售了,在今天FAMI通上又流出了更详细的游戏系统详解,已经等不及的玩家,不妨一起来看看,解解渴。
  首先是最基本的角色建立,玩家可以编辑的内容包括性别、年龄、面部详细、装饰品、体格、声音等等,以及比较重要的角色&过去&选择,总体来说相比前作黑魂系列,无论服装还是人物外表,可以改动的选项都更多了,而且小编个人感觉总体画风也得到了一定的改善,显得更符合东方的审美。另外一旦决定后,目前游戏中是没有后期的再编辑系统的,所建立的角色将会陪伴到你通关,所以角色建立的时候一定要想好哦。
  ▲玩家可以在此界面编辑肌肤颜色、以及设定眼镜、帽子等外围装饰品,此处为基本外观与角色的能力并不挂钩,玩家可以完全按照自己的喜好来决定便可以了。
  ▲角色建立里还有一个比较重要的选项和设定,便是角色的&过去&,根据玩家的选择的&过去&不同,游戏角色的初期的基本属性也会不相同,对游戏初期的难度影响比较大,需要玩家认真选择。
  最近放出的游戏视频非常多,看过的玩家相信都知道,该作可谓很好的延续了《黑魂》系列的难度系数,BOSS战自然就不用说了,在该作当中就算玩家平常走在路上也会突然受到敌人的袭击,运气不好的话遇到几个敌人一起攻击的话,甚至可能会死亡,所以就算是BOSS战以外的时期也需要十分小心的行事。
& & & & 但这种高难度,高度紧张的氛围也正是此作的最大魅力,玩家需要活用自己持有的道具以及战斗地形,寻找攻略关卡的方法,从一次次的失败中慢慢吸收经验去来面突破格式各样的难关。
  ▲无论是什么时候,遇到什么样的敌人都千万不能大意,因为即便是路边遇到的普通敌人也可能给予你重创
  要说到《血源诅咒》最大的特色系统的话,肯定要提到&RIG IN&系统了,当玩家在受到敌人攻击的之后,只要进行反击,便可以进行回复。这是官方给予的最初说明,但其实实际上,这个&RIG IN&系统的回复也是有限制的,必须在受到敌人攻击后尽快进行反击,过慢的话可能就没有效果了。因此战斗的核心是看穿敌人的行动方式,慎重地寻找反击的机会,然后配合&RIG IN&边与敌人进行硬拼边进行生命回复。
  ▲左图左上角显示的血量槽里橙黄色的部分便是&RIG IN&可以的回复量,经过一定时间后这段回复槽便会消失,所以玩家必须握紧每一次机会进行反击,在回复道具不太充裕的本作里,&RIG IN&是十分重要的恢复手段。
  最后是关于游戏的角色强化部分,在该作当中,武器的等级,以及游戏角色的属性强化是通过消耗&血的遗志&来实现的,玩家可以通过打倒敌人来收集&血的遗志&。另外所收集的&血的遗志&将在死亡的时候掉落在死亡的地点,玩家可以到死亡处回收,但是要注意的是,倘若玩家在回收之前便再次死亡的话,那么这些&血的遗志&将会完全消失了,这一点千万要注意。&
▲玩家可以通过与&猎人之梦&里的NPC人偶对话来进行各种的武器和属性强化,另外虽说是人偶,这位可爱的NPC是会对玩家做出的各种动作表情作出反应的哦。
 ▲强化武器的话,有时候除了需要&血的遗志&之外,还需要一些特殊的道具,所以平常一定要注意道具素材的收集,不要遗漏。
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【血源诅咒】黑桐谷歌式视频攻略解说07(3)
作者:黑桐谷歌|
来源:b站|
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