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只为武僧更灵动 2.2千飓套改动思路分享
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  2.2中众多套装发生了翻天覆地的变化,其中讨论最热烈的就是千飓套了,在2.2补丁中新的套装效果分别是增加拳法的伤害与攻速、瞬影打伤害增加至5000%与瞬影打转换为一个耗精技能!这让很多玩家不能接受,今天游戏设计师Don Vu就千飓套改动问题分享了改动思路,让我们一起来看看吧,只是看完后你会认可他的观点吗?
  我想花些时间感谢所有对此反馈的玩家并且就我们对千飓战甲的设计理念谈谈一点见解。
  当我们构想武僧时,我们想到的是一个极速出击,拳拳到肉,迅捷而快速的斗士形象。千飓战甲就想通过提高拳法的伤害和速度以及把瞬影打转换成一个造成大量伤害的精气消耗技能来达成这个设计构想。在内部试玩中这个玩法运作良好,用拳法持续造成伤害并存满精气,然后泻出精气用连续的瞬影打造成巨量的爆发伤害直到你无法再用瞬影打(或是敌人死亡了)。为了更好的支持这种玩法,我们计划会在未来的PTR补丁中交换4件与6件的套装特效。我们也会对套装进行持续的调整。
  我想感谢所有指出2件套效果是加法作用的玩家们的。这是我的一个疏忽而且正如玩家Xuen指出的一样,在今早的PTR在线修复中已经修复。
  我想继续听听大家对千飓战甲应该带来怎样玩法的反馈,也欢迎任何关于套装的其他聪明的可能让其效率的玩法建议。
编辑: 官网
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全民突击战甲属性详细详解 PK要用哪个战甲
时间: 17:20&&来源:PPSWAN手游网整理&&编辑:游戏厂商&&&&
  全民突击战甲属性详细解析。战甲系统推出已有半个星期,从开始不温不火到如今有人欢喜有人愁。哪些战甲让人欢喜,哪些战甲让人愁,下面小编给大家带来战甲属性的详细解析,感兴趣的一起来看看吧!
  全民突击战甲属性详细解析
  进攻性头盔
  头盔为道具头盔,携带道具+1。玩家可携带5个道具进入PK场,系统也会定时不定点刷新道具。对于那些喜欢用玩家多为玩家是和福音,单人PK场油桶+
自身道具+系统道具,足够玩家活生生炸掉对方5条命。多人PK场,如果双方都佩带道具头盔,PK场景将是道具满天飞,玩家阵亡于莫名飞行物。
  防御型头盔
  防御头盔为四种枪械伤害减免头盔,狙击枪减免100点血,步枪减免30点,霰弹枪减免45点,机关枪减免15点。对于霰弹枪玩家使用较少,用处不大;机关枪多为破墙,用处也不大;狙击枪2枪致命,减免200血依旧2枪;突击步枪点射枪,减免30点无非再补一枪。
  当然对于身法灵动的玩家,这减免伤害还是有作用。灵动的步伐可多次回回血点补血,伤害减免能增加回血次数。
  进攻性战甲
  进攻战甲为道具伤害加成,此属性有点鸡肋。道具多配合高伤害枪械使用,可做到瞬间击杀对方。无论道具伤害伤害增加多少,道具都无法击杀满血敌人,还是需要玩家补枪。当然道具作用半血敌人,可直接炸死。对于高手之间的对决,道具是很难命中的。
  防御型战甲
  新兵装甲:对于PK技术差别较大玩家,多余的血量加趁只能缓减阵亡时间罢了。技术不相上下的玩家,血量多意味着僵持时间更久,取胜机会更多。
  急速医疗装甲:毫无用处的属性,血量低于30%才触发。这点血量足够玩家一枪结束战斗,而且血量上来后,不再触发。
  防爆装甲:对于道具党而言道具伤害加成8%,防爆手雷却只减免5%。还不如不带,多跑动来躲避道具。最重要道具只是消耗血量,击杀敌人还是枪。
  防弹装甲:PK场主要以突击步枪和狙击枪为主,携带单枪械防御更合理,且单防御头盔加成更高。
  全民突击战甲属性就先介绍到这里,想了解更多游戏资讯,请点击下方按钮进入查看噢!
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