UGUI怎么获取Image,怎么动态的更换Image

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Image就是UIΦ最常用的了

它的类型是Sprite,是unity内的图片格式

默认选项就是Image显示为一张图片,图片会在rect范围内显示恢复图片的默认尺寸,直接按下 Set Native Size

切图需要设置图片的属性
你可以看到边上的小点吧那个是用于九宫格切图的线,你把鼠标停在边上就能拖出一条绿色的线


1,3,7,9四个区域不会被拉伸
Image Type选成Sliced就会显示成这个样子,除了四个角其余部分都被压缩了
这个时候还有一个属性 Fill Center,它是控制图片是否显示切图编号5那块的内容吔就是不勾选的化,图片就是个空心的

这个模式很好理解就是平铺的
但是,它的Souece Image赋值成一个用九宫格切过的图的时候样子就比较有意思了
这个时候它同样有Fill Center这个属性,它可以用于制作只需要边缘平铺的情况

我会在我的公众号上推送新的博文也可以帮大家解答问题
希望峩们能共同成长,共同进步

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Image 组件是 UGUI 中最常用的组件作用:控制/显示图片



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