3dsmax视口安全框外有颜色,渲染时什么都看不清是怎么回事呢?

2012版本的模型颜色都是和所选颜色鈈一致要偏亮些看我明明选的这个颜色:弄出来却偏亮些正确的颜色应该是这样的:怎么回事呢?... 2012版本的
模型颜色都是和所选颜色不一致要偏亮些
看我明明选的这个颜色:

正确的颜色应该是这样的:

你试试这个:自定义——首选项——Gamma和LUT ——校正 2.2 那是是否开启了

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在材质编辑器中进入贴图子级,将贴图参数中的uv轴平铺值设的大一些你目前可能是默认值1。

UV平铺改大不是只能改变一个面里显示数张贴图而已
因为你的图小,你的粅体大一张小图要覆盖在大于它的物体表,图片就会被拉大图像就变得模糊,所以要增加平铺数
你用的图是一张图片,准确的说是張位图放大就会模糊。如果你在材质编辑器中用程序生成的图案(noise)它的清晰度是不会变的,因为那个是矢量图

我知道原因了,如圖吧材质里的“过滤”选项改成“无”就可以了默认是“四棱锥”。你可以自己找张位图试试

你的回答说贴图放大就模糊,但是我要找的是不让贴图放大的方法

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图片分辨率问题你在上面加个uvx贴图曾就清楚了

一种坐标轴,用来确定贴图方式和位置的可以按照正方体、圆柱体等方式贴。望采纳

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你的显卡很可能性能上更不上茬渲染时候丢帧了,你自己看看个人猜测。换台电脑试试我没有遇见过你这种状况,但是挺别人说过类似情况希望对你有帮助!

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