草图7的草图怎么取消隐藏藏在哪

97草图大师7.0快捷键
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97草图大师7.0快捷键
一、安装SketchUp7.0版本;SketchUp7.0版本的快捷键与Sketch;SketchUp6.0的快捷键,再完成Sketc;二、快捷键设定的一般规则;1、字母及单个键表示最常用的命令;2、Ctrl+(1)表示Windows系统命令;;3、Alt+(1)表示相对常用的命令;(2)表示;4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表;5、F2~F1
一、安装SketchUp7.0版本SketchUp7.0版本的快捷键与SketchUp6.0版本的快捷键有所不同,为避免产生冲突,必须先卸载SketchUp 6.0的快捷键,再完成SketchUp7.0快捷键的安装。二、快捷键设定的一般规则1、字母及单个键表示最常用的命令。2、Ctrl+ (1)表示Windows系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。3、Alt+ (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。4、Shift+ (1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。5、F2~F12 F2~F9表示视图方向,F10~F12表示信息、属性等。三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。1、Camera(1)Camera&Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(2)Camera&Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)Camera&Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用Walk命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。(4)Camera&Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。(5)Camera&Perspective - V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。(6)Camera&Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。(7)Camera&Previous - F9键当前视图和上一个视图切换。SketchUp不支持无限返回,只能进行当前视图和上一个视图之间的切换。(8)Camera&Standard&Back - F6键后视图。(9)Camera&Standard&Bottom - F7键底视图。(10)Camera&Standard&Front - F3键前视图。(11)Camera&Standard&Iso - F8键透视或轴测视点。(12)Camera&Standard&Left - F4键左视图。(13)Camera&Standard&Right - F5键右视图。(14)Camera&Standard&Top - F2键顶视图。(15)Camera&Walk - W 漫游工具。相机漫游,类似于虚拟现实。鼠标向上移动为向前,反之向后,左右移动同理。该命令的特点是视平线不会变化,另一个重要用途是可以控制视点高度。(16)Camera&Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度。(17)Camera&Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。(18)Camera&Zoom Window - Z 视图窗口放大工具。2、Draw(1)Draw&Arc - A 圆弧工具。*S定义弧的段数,*R定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Draw&Box 盒子组。不常用,未设快键。(3)Draw&Circle - C 画圆工具。*S定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(4)Draw&Freehand - Alt+F 不规则线段工具。按住Shift 键可以增加顺滑。截至5.0版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)Draw&Line - L 线段工具。 可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。(6)Draw&Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。(7)Draw&Rectangle - B 矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。(8)Draw&Sandbox&From Contours 根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)Draw&Sandbox&From Scratch 根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)Drawing&Display&Crosshairs 显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。3、Edit(1)Edit&Close Group/Component - Esc键关闭组/组件。(2)Edit&Construction Geometry&Erase - Ctrl+Q 删除辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(3)Edit&Construction Geometry&Hide - Alt+Q 隐藏辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(4)Edit&Construction Geometry&UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线,Q的小尾巴象形为辅助线。(5)Edit&Copy - Ctrl+C 复制,Windows系统命令。(6)Edit&Cut - Ctrl+X 剪切,Windows系统命令。(7)Edit&Deselect All - Ctrl+T 清除选区,Windows系统命令。(8)Edit&Erase - Delete键删除选择的物体,Windows系统命令。(9)Edit&Face&Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。(10)Edit&Group&Explode - Shift+G 炸开组。(11)Edit&Component Instance&Explode - Shift+G 炸开组件。(12)Edit&Hide - H 隐藏选择的物体。(13)Edit&Intersect with Model - Alt+I 布尔运算模型交线。(14)Edit&Lock - K 锁定群组与组件。(15)Edit&Make Component - O 定义为组件。(16)Edit&Make Group - G 定义为组。(17)Edit&Paste - Ctrl+V 粘贴,Windows系统命令。(18)Edit&Redo - Ctrl+Y 恢复后悔,Windows系统命令。(19)Edit&Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。(20)Edit&Undo - Ctrl+Z 后悔,Windows系统命令。(21)Edit&UnHide& All - Shift+A 显示所有物体。(22)Edit&UnHide&Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。(23)Edit&UnHide&Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。(24)Edit&Unlock&All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。(25)Edit&Unlock&Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。4、File免误操作,不设快键。(2)File&Export&2D Graphic - Ctrl+2 导出二维图形图像。(3)File&Export&3D Model - Ctrl+3 导出三维模型。(4)File&Export&Animation - Ctrl+4 导出动画。(5)File&Export&Section Slice - Ctrl+1 导出剖面。(6)File&Import 导入。(7)File&New - Ctrl+N 新建文件,Windows系统命令。(8)File&Open - Ctrl+O 打开文件,Windows系统命令。(9)File&Print Preview 打印预览。不常用,不设快键。(10)File&Print Setup 打印设置。不常用,不设快键。(11)File&Print - Ctrl+P 打印,Windows系统命令。(12)File&Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。(13)File&Save - Ctrl+S 保存,Windows系统命令。无条件覆盖,为避免误操作,强烈建议慎重使用。(14)File&Save a Copy As - =键(大键盘)序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。(15)File&Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。5、Tools(1)Tools&Axes - Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。(2)Tools&Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。(3)Tools&Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。(4)Tools&Follow Me - D 路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。(5)Tools&Move - M 移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。(6)Tools&Offset - F 平行偏移复制工具,F象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。(7)Tools&Paint Bucket - X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。(8)Tools&Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。其创建辅助线的功能极其重要。(9)Tools&Push/Pull - U 推拉工具,拉伸物体表面。Push和Pull都有字母U。(10)Tools&Rotate - R 旋转工具。(11)Tools&Sandbox&Add Detail 细部编辑工具。不常用,未设快键。(12)Tools&Sandbox&Drape 投影工具。不常用,未设快键。(13)Tools&Sandbox&Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。(14)Tools&Sandbox&Smoove - Alt+M 地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。(15)Tools&Sandbox&Stamp 底面印章工具。不常用,未设快键。(16)Tools&Scale - S 缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl键为中心缩放,Shift键为等比缩放。(17)Tools&Section Plane - P 剖面工具。P=剖面,键盘P键下面的;键和‘键为剖面的显示模式。(18)Tools&Select - Space空格键选择工具。Ctrl键为增加选择,Shift键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。(19)Tools&Tape Measure - Q 测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。(20)Tools&Text - T 文字标注工具。6、View(1)View&Axes - Alt+Y 坐标系显示切换,Y象形为三维坐标系。(2)ent Edit&Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。(3)View&Component Edit&Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件方式单独编辑组件。(4)View&Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。(5)View&Page Tabs - Home键页面图标显示切换。(6)View& Rendering&Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。(7)View&Rendering&Edge&All Same 以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。(8)View&Rendering& Edge&By Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。(9)View&Rendering&Edge&By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。(10)View&Rendering&Edge&None 边线显示与隐藏。与View&Rendering&Edges相同,未设快键。(11)View&Rendering&Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。(12)View&Rendering&Endpoints - Shift+5 结束点显示。(13)View&Rendering&Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。(14)View&Rendering&Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。(15)View&Rendering&Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。(16)View&Rendering&Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。(17)View&Rendering&Monochrome - Alt+5 单色显示模式。(18)View&Rendering&Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。(19)View&Rendering&Shaded - Alt+3 着色显示模式。(20)View&Rendering&Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。(21)View&Rendering&Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。(22)View&Rendering&Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。(23)View&Rendering&Transparent Materials - Ctrl+Alt+X 透明材质透明显示的切换命令。(24)View&Rendering&Wireframe - Alt+1 线框显示。(25)View&Reset axis(World) - Shift+Y 还原坐标系。(26)View&Sections Cuts - ; 剖切显示切换。(27)View&Sections Planes - ‘ 剖切图标显示切换。(28)View&Shadows - Alt+S 阴影显示切换。(29)View&Tourguide&Add Page - Alt+A 添加页面。(30)View&Tourguide&Delete Page - Alt+D 删除页面。(31)View&Tourguide&Next Page - PageDown键下一个页面。(32)View&Tourguide&Play Slideshow - Alt+Space(空格键)播放动画。(33)View&Tourguide&Previous Page - PageUp键上一个页面。(34)View&TourGuide&Settings - Shift+T 动画设置。(35)View&Tourguide&Update Page - Alt+U 更新页面。A、D、U为一组,表示页面的添加、删除与更新。(36)View&X Ray - Alt+` 所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将Alt+7、Window(1)Window&Components - Alt+O 组件浏览器。(2)Window&Display Setting - Shift+ ` 显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用Shift+ `调出对话框。(3)Window&Entity Info - F11键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。(4)Window&Hide Dialogs - ` 隐藏对话框。(5)Window&Layers - Shift+E 图层浏览器,E象形为图层。(6)Window&Material Browser - Alt+ X 材质浏览器,X象形为刷子刷材质。(7)Window&Material Editor - Shift+X 材质编辑器,X象形为刷子刷材质。(8)Window&Model Info - F10键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项.(9)Window&Outliner - Shift+O 组件管理器。(10)Window&Pages - Shift+P 页面属性。P=Page,表示页面。(11)Window&Preferences - F12键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。(12)Window&Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。(13)Window&Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑。四、快捷键横向解析1、字母A字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母A单独使用时表示弧线工具,Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母A单独使用时表示弧线工具,与Shift、Ctrl配合使用时A =All,表示与所有物体有关的命令操作。(1)Draw&Arc - A 圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Edit&Select All - Ctrl+A 全选,Windows系统命令。(3)Edit&UnHide&All - Shift+A 显示所有物体。2、字母B字母B单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。(1)Draw&Rectangle - B 矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为Alt+B。(2)Draw&Polygon - Alt+B 多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。*S定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。3、字母C字母C单独使用时表示画圆工具。与Alt键一起使用,表示设定相机位置。与Ctrl键一起使用,是Windows的系统命令。(1)Draw&Circle - C 画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(2)Camera&Position Camera - Alt+C 相机位置工具,用来设定相机位置。这里的C=Camera,相机的意思。(3)Edit&Copy - Ctrl+C 复制,是Windows的系统命令。4、字母D字母D单独使用时表示路径跟随工具,与Alt结合,表示删除关键帧页面。(1)Tools&Follow Me - D 路径跟随工具,即沿路径放样。D象形为剖面的断面。(2)View&Tourguide&Delete Page - Alt+D 删除页面。5、字母E字母E单独使用时表示橡皮擦工具。与Ctrl、Alt和Shift键结合使用,是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。(1)Tools& Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住Ctrl键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。如果按住Shift键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。(2)Window&Layers - Shift+E 图层浏览器。6、字母F字母F单独使用时表示平行偏移复制工具。与Ctrl键结合,表示边线变向工具,与Shift键结合,表示翻转表面命令。(1)Tools&Offset - F平行偏移复制工具。F象形为两根平行线。(2)Tools&Sandbox&Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。(3)Edit&Face&Reverse Faces - Shift+F 翻转表面。7、字母G字母G单独使用时表示成组命令。(1)Edit&Make Group - G 定义为组。(2)Edit&Group&Explode - Shift+G 炸开组。(3)Edit&Component Instance&Explode - Shift+G 炸开组件。(4)View&Rendering&Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。8、字母H字母H单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有.字母H。(1)Edit&Hide - H 隐藏选择的物体。(2)Edit&UnHide& All - Shift+A 显示所有物体。(3)Edit&UnHide&Last - Shift+H 显示最后隐藏的物体。(4)Edit&UnHide&Selected - Ctrl+H 显示隐藏物体中选择的物体。(5)View&Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。9、字母I与JI与J单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母I与Alt键结合,表示模型交错命令。(1)View&Component Edit&Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。(2)View&Component Edit&Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件的方式单独编辑组件。(3)Edit&Intersect with Model - Alt+I 模型交错命令,即布尔运算功能。模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。10、字母K字母K单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母K。(1)Edit&Lock - K 锁定群组与组件。(2)Edit&Unlock&All - Alt+K 将全部群组与组件解锁。(3)Edit&Unlock&Selected - Shift+K 将选择的群组与组件解锁。11、字母L字母L单独使用时表示线段工具,与Alt键结合,表示环视工具。(1)Draw&Line - L 线段工具。(2)Camera&Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。12、字母M字母M单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母M。(1)Tools&Move - M 移动工具。按住Alt键移动可以更灵活,按住Ctrl键移动就是复制,复制后输入*X是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。(2)Tools&Sandbox&Smoove - Alt+M 地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。13、字母N 与Ctrl键结合,是Windows系统命令。 File&New - Ctrl+N 新建,是Windows系统命令。14、字母OO 象形为组件,与组件有关的命令均带有字母O。与Ctrl键结合,是Windows系统命令。(1)Edit&Make Component - O 定义为组件。(2)Window&Components - Alt+O 组件浏览器。(3)Window&Outliner - Shift+O 组件管理器。(4)File&Open - Ctrl+O 打开,是Windows的系统命令。15、字母P字母P单独使用时表示剖面工具,键盘P键下面的;键和‘键表示剖面的两种显示模式。与Alt键结合,表示量角器工具;与Shift键结合,表示页面属性对话框,与Ctrl键结合,是Windows的系统命令。(1)Tools&Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)Tools&Section Plane - P 剖面工具。包含各类专业文献、生活休闲娱乐、应用写作文书、专业论文、中学教育、幼儿教育、小学教育、高等教育、97草图大师7.0快捷键等内容。 
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catia草图已取消激活选定草图。。怎么重新激活草图?收藏
之前草图有问题,用catia的提示,诊断一下,然后草图就激活不了。在零件特征上有个O、、见第二张图,
坐等回复!
应该是右击激活凹槽
右击鼠标点击显示或隐藏
自己找到了,右键会有一个对象的拓展框,有个O的取消激活、、、应该就是这个了
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ug6.0中怎么样把所有草图一下全部隐藏
很菜的问题 高手帮下忙 小菜鸟刚刚学UG
CTRL+W,跳出对话筐。你就明白了
建一个图层就行,把草图放在一个图层里面!!自己试试!!
ty1803& &的方法简单``崇拜中```
你可以选择过滤,把实体全部先隐藏了* G; P# l1 @2 z& m" r* P$ e
然后再反向隐藏,这样剩下的都是曲线和一些草绘的东西了
你可以把他们统一放到某一个图层当中进行管理1 |7 H&&B& a8 u5 n" y# q
更多NX技术可以去看看我的博客5 x% |/ Q" _) @&&N# c' R
& &! q5 |# g( }' w7 r8 t
嘿嘿。。。
支持2楼,呵呵,CTRl+W就知道了&&呵呵
我习惯用Ttrl+A再Ctrl+B的~~
ty1803 发表于
19:44 6 p* M9 h6 U3 S3 |
CTRL+W,跳出对话筐。你就明白了
谢谢啦,这才是我想要的答案!如果有直接隐藏草图的快捷键就好了!你会不会?$ x6 {* C% l& g, _
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请问下大家知道UG7.0草图标注的尺寸怎么没有显示?在隐藏和显示里...抡有熟悉这个的吗?咱
提问者采纳
湿润了天空的云而是杂草丛生的旷野。或在深夜间她将蹒跚着走向马槽边他挺立如雕像淋着雨,四肢僵硬。琴,是夜他不羡慕一么些路过的中这个哈哈
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