苹果5是用苹果4升到ios7好吗还是8好

ios8和ios7有什么区别 ios8对比ios7哪个好
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第5页:ios8和ios7有什么区别 苹果地图功能对比
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iPhone5,与iOS7.1.1对比iOS 8.1.1使用三天有感。
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金苹果, 积分 1933, 距离下一级还需 1067 积分
1,太极越狱很快很爽。
2,电量不如7.1.1经用,最多7小时,比7.1.1少1小时。
3,流畅度比7.1.1稍差,尤其是卸载app时,玩游戏刚刚退回桌面时,明显不流畅,掉帧。
4,打开app基本没有延迟,但还是不如7.1.1干脆。
5,电话延迟和Wi-Fi都没有发现。
6,8能看具体app的耗电占用百分比。
7,8的App Store高大上,体验比7好。
8,spotlight下拉原生键盘比7快,但是8没有越狱版输入法。8的搜狗百度都是渣。
总结:对于iPhone5来说,iOS7.1.x系列是最好的版本:app不落后,流畅度有保障,各位珍惜。
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感谢分享^_^
我的5 712打算用到白苹果才升8系统。
iPad mini 2升级后快点,界面也漂亮了点
这就叫专业
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7.11路过顶
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用SB q…插件配合ios8的虚拟内存优化1.4版本,实测8.1比711更流畅
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后悔升8.11各种bug
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5是1G内存了,虚拟内存好像还没必要吧?
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看来还是上5s实在点,5就是胜在性价比,确实不错。
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是虚拟内存优化不是增加,反正不说多了,你用过就知道了回4楼sw1999于15 分钟前发表的: 5是1G内存了,虚拟内存好像还没必要吧?......
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虚拟内存如何优化?回2楼顶楼的大象于半小时前发表的: 用SB q…插件配合ios8的虚拟内存优化1.4版本,实测8.1比711更流畅......
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应该是SB O...什么插件吧?回2楼顶楼的大象于半小时前发表的: 用SB q…插件配合ios8的虚拟内存优化1.4版本,实测8.1比711更流畅......
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应该是SB O...什么插件吧?
SB OpaqueClarity
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Powered by Discuz!Launch Screen在iOS7/8中的实现
目前项目中需要解决的问题是:
兼容iOS7和iOS8,之前的版本不需要支持了
实现兼容3.5、4、4.7和5.5寸屏幕,竖屏的Lauch Screen
创建所需的PNG图片有关iPhone6/6+相关尺寸
需要如下尺寸图片:
用于iPhone6+的,或者,也就是Retina HD 5.5
用于iPhone6的750x1334,也就是Retina HD 4.7
用于4寸屏(iPhone5/5s)的640x1136,就是Retina 4
用于3.5寸(iPhone4/4s)的640x960,就是2x
使用LaunchImage使用LaunchImage,可以兼容iOS7和iOS8。
因为iOS8也会调用LaunchScreen.xib,所以我的做法是直接删除它。就是这个文件:
然后,在Images.xcassets中创建一个LaunchImage
需要在项目属性里,launch Images Source里设置为LaunchImage
测试了一下:
iPhone6+使用的是Retina HD 5.5
iPhone6使用的是Retina HD 4.7
iPhone5s使用的是Retina 4
iPhone4s使用的是2x
使用LauchScreen.xib这是Xcode6/iOS8的新功能,也就是说,这个步骤,是为了支持iOS8的,而不支持iOS7。其实在目前的项目用不上,不过做了技术准备,就写下来吧。
看到这个方形的xib文件,怪怪的,这是为了支持横屏和竖屏的,因为这个项目只需要竖屏,也可以这样:
不改也没关系。
在Images.xcassets里创建backgroundImage
给LaunchScreen.xib中加一个图片,用刚刚创建的backgroundImage。
测试一下,iOS8下面的Launch Screen都没有问题了:
iPhone6+用的是3x
iPhone5s用的是Retina 4 2x
iPhone6和iPhone4s都是用的2x
因此我没有添加1x的图片,基本没用。
目前比较好的方式是使用Launch Image的方式创建各种设备的图片文件,兼容iOS7/8
使用LaunchScreen.xib,功能更强大,但是仅支持iOS8,可能再过几年可以成为主流方法
源代码见这里:,是使用LaunchImage的方式。}

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