iap宝宝不好好吃饭怎么办更新是怎么回事还有我游戏的时候我的好好的就出现过苹果是怎么回事

请教资深的苹果笔记本使用者,希望能解答下我这位新手的问题_百度知道
请教资深的苹果笔记本使用者,希望能解答下我这位新手的问题
因为我现在也在使用苹果的产品,iphone,ipod,真的挺喜欢苹果的电子产品,起码给我一种时尚,安全感。由于我要学一些ps技术,还有我不玩游戏等原因,所以才开始想买台苹果的笔记本,但是我对它却一无所知。问题1.我不清楚它的系统,用iphone的时候(没越狱的时候)是需要itunes下载正版软件,我不清楚苹果的笔记本也是否这样才能玩到一些游戏,用到一些软件,如果真是这样岂不是很费钱?不过我基本只是上上网(支持flash吗?)听听歌,看看电影,购物,还有一些工作需要。2.我也知道能装windows,但是如果装了,它的优缺点又在哪,原系统是否比较好?比较一下3.我知道价钱上都挺贵的,8千打上,我只想购买一台价钱在1w左右,起码13寸以上,请推荐一款也请留个qq号码 有不懂得时候可以询问 希望回答者能耐心解答我的问题谢谢
忘记加多条问题上网问题用宽带上网,有那个插口吗 听说air没(菜鸟见笑了)
提问者采纳
1.系统是mac os x,是苹果自家的系统。。比起windows平台来讲,图形处理,还有用户体验方面都很不错。。不过如果是新手的话需要2个星期左右上手。。苹果的笔记本下载软件的话可以去。。你可以先去打探下,更新超快,软件游戏都很全。。那里东西99%免费的哈。。除了一些要会员。。上网支持flash,听歌iTunes很好,看电影也没问题,有射手影音,像qqlive那种也可以直接上。,支付宝完美支持(不过不支持网银哦)。。办公完全不是问题哈。。2.可以装双系统,就是你可以装两个系统,想用哪个就用哪个。。。windows平台毕竟软件较多,mac平台在国内来讲,支持的软件少了点。。3.额。。你这个定位。你可以了解一下苹果的产品线,笔记本只有3条线macbook, macbook air, macbook pro。。鉴于你的情况,推荐macbook pro 13寸高配或者15寸低配。。。详情可以了解官网哦。。扣扣是。。。不过最近上得不多,你可以微信或者腾讯微薄我michael931231 补您的问题:air没有那个借口的哦。。不过可以买转换器就可以使用了。。而且苹果的产品对无线的理解很好,所以产品都带无线的哦
提问者评价
谢谢你 谢谢大家
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我在用的是苹果的小白、7899买下的、现在用了差不多一年了、感觉还行我装了双系统、因为苹果系统首先中国不是很通用、很多软件格式不支持、你也知道下游戏很费钱,如果玩游戏的话必然装双系统,不过看你不是很玩游戏,所以你可以到app store下一些免费的软件、苹果有flash、而且是免费的,苹果上网功能很强大,用它上网你根本不用担心什么、我用这款我觉得外放音效很好、所以很复合你的需要
1. iTunes是为iOS准备的, 也就是iPad, iPhone, iTouch, Nano....Macbook现在也有应用程序商店, 但不是只有商店里面的软件才能安装. 和Win一样的, 安装起来更方便而已(实在太方便了). 软件的来源非常广泛, 一般使用的话不用花钱2.尽量不要装Windows, 尽管是双系统. 你一定一开始会觉得不方便, 这需要时间. 你会发现mac和PC一样强大, 而且更加高效舒心. 但Mac的熟悉过程需要时间和精力, 你要有这个预备, 所以刚开始安装双系统更加稳妥.3. 你不玩游戏可以考虑买macbook air的顶配, 入门可以选择macbook(小白)便宜许多, macbook Pro只能买到低配. 我的感觉是这个价位不如Air, 笔记本: 移动便携才是王道.建议你去专卖店体验一番, 模拟一下你的平时需求. 观察一下性能, 发热量, 屏幕等等细节.
我用的是17寸苹果笔记本!配置当然没的说!苹果主要有三种类型的笔记本!一种是macbook,适用于学生,家庭娱乐,文字办公等日常应用.
一种是macbook air 便携商务级,商务移动.世界上最薄的笔记本。
一直种是macbook pro 属于专业级的~适合做设计和图形处理!(我的是这款)
苹果显示器非常优异,配置也要比同档次同配置的要好!
苹果系统很人性化,操作很简单不繁琐,而且功能性很强,有很多windows xp没有的新功能。苹果系统运行非常稳定,很少出现死机的情况,至少我还没有碰到过!苹果系统不会感染病毒,这就少了份担心,多了份自由!但代价是有一些网站的视频播放不了!可下载的歌曲网站很少,且只能下载mp3和wma格式!游戏有单独的mac版,但很少能找到,如果想玩游戏的话可以考虑安装双系统,在安装一个...
1,盗版的可以用.基本没用游戏.很多办公软件会运行不稳定.2.装WINDOWS系统不稳定,散热不好.因为MAC系统很小,没什么功能,所以对散热没要求.W系统装上了电脑散热是个考验.3.没什么推荐的,越贵的越好.另外,苹果本是不能做设计的.因为显卡是游戏N卡.用来做设计不要说比专业显卡了,甚至连A卡都不如.游戏卡为了追求速度会模糊化处理一些细节,而设计往往要的就是这些细节.游戏卡都没有对专业设计软件的优化.跑大型设计软件会比较吃力.不过PS这种小软件问题不大.苹果是用来装小资的,不能做设计,也不能玩游戏.简单说,苹果是跟瑞士军刀,ZIPPO打火机一样的东西,用来把玩,炫耀的,不是用来干活的. 你只要想清楚你的目的就行了.如果你就是为了装小资玩时尚,那苹果是不错的选择.
LZ你好,我由于以前工作原因,也是需要做设计,公司配备了一台苹果imac,自己在家用的是macbook,使用两年多的时间。我来回答一下吧
1.苹果的笔记本用的是OS X系统,现在已经是雪豹了,总体说娱乐性的软件没有windows上面多,只有少数的游戏厂商能开发MAC平台的游戏,我都是不在OS X里面玩游戏的,可以双系统的嘛,你就在windows下玩呗。支持flash,adobe目前还是苹果的死忠,最新的10.2版本的flash插件刚刚发布,OS X版本赫然在目。软件下载呢,虽然现在苹果在走mac app store的规划,愿景上是个iphone/ipad一样在itunes里面购买,但是至少目前还没有完全是这样,尤其是mac上面一套ADOBE CS4套装就6G多,怎么线上购买下载啊?想想国内的网速就恐怖。
P.S.这些MAC OS X的破解软件可以在威锋、远景、macfans等...
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出门在外也不愁我的是苹果3代,怎么USB连接上电脑后怎么显示的是照相机,是怎么回事,还有我现在下载歌都下载不了,_百度知道
我的是苹果3代,怎么USB连接上电脑后怎么显示的是照相机,是怎么回事,还有我现在下载歌都下载不了,
怎么解决,各位帮帮忙,随便帮我查看我这个是不是真的,型号是MC640LL 序列号88116UHCEDG,
产品型号: IPHONE 3GS 8GB 黑色 产品序列号(SN): 88116UHCEDG 移动设备IMEI码: 799 固件版本: 5.1.X 销售地区: 美国 购买日期:
运营商: 美国AT&T 是否已经激活: 已激活 最后激活日期:
手机真的。使用iTunes,链接后同步下载歌曲和游戏软件等。
你是怎么查到我的手机还没有过保修期,我的固件版本: 4.1.的,你是不是查错了
固件版本有可能错,其余的不会错。事实上有没有过保修了?
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绝对是真的!先下载91手机助理,打开91手机助理后再连接你的手机,在91手机助理里面就可以看到你的手机型号和版本!也能下载游戏或者其他软件!或者下载iTunes也可以!这个是专门下载歌曲的!
你是怎么查到我的手机还没有过保修期,我的固件版本: 4.1.的,你是不是查错了
电脑下载itunes然后申请账户与手机同步就可以下载了,或者越狱后用91手机助手,或360软件管理都可以!~
苹果3的相关知识
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出门在外也不愁【爱应用苹果评测频道】 - 最新苹果APP游戏评测 | 针对iPhone软件_iPhone游戏_iPad游戏_iPad软件 第136页
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付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:史诗般的画面和音效渲染,故事情节扣人心弦,游戏内元素众多,多种武器升级,装备佩戴… 小编没玩过其他平台,不过就目前 iOS 上的体验来说,算得上是难得的精品~缺点:小编觉得操作可以再改进一些,例如攻击的时候不能即时闪避。其他方面尚未未发现缺点。结论:画面超赞的一款动作冒险 RPG 游戏,Bastion 已经突破了设备的限制,众多的元素、多样化的武器升级、波澜起伏的剧情、千奇百怪的怪兽,完成主线人物后还会解锁新的内容… 让玩家在 iOS 设备上也能体验一次惊心动魄的冒险,小编建议玩家戴上耳机进行游戏,游戏出色的音乐制作绝对是游戏的一大特色!评测视频如下:内容与操作游戏情节相信大家都很熟悉,男主基德为了恢复空中之城昔日的辉煌,动身踏上了寻找能量魔石的征途,游戏包含超过40个精美的全手绘场景,人物道具与怪物的卡通设计也很是出色。随着剧情的发展,玩家将与主角一起在探索中发现漂浮世界的众多秘密,并粉碎敌人的一个个计划。游戏内含丰富的武器系统,玩家可根据自己的喜好选择不同的武器或着重培养,游戏通过主线后还会解锁 New Game Plus 模式,让玩家继续冒险之旅。游戏采用了触摸操作和虚拟按键两种游戏方式,小编比较推荐虚拟按键方式,相比原版来说,iPad 上的战斗难度和操作要求都有了一定的降低,不过连击、武器和技能系统则是完全保留了下来,让玩家重温 XBOX 上的经典。其他堡垒原为 XBOX 平台上一款非常出名的动作冒险剧情游戏,继着在 PC 和 Mac 版本获得成功之后,XBLA 又再度推出了 iOS 平台版本,目前仅支持 iPad 2 和 The New iPad,之前在其他平台玩的朋友不妨再重温一下当年的经典~评分画面:5分音乐:5分操作:4.5分游戏性:5分性价比:4.5分总评:4.7分
含付费软件点评!下载前请注意 App Store 价格!优点:1.完美还原原版桌游的所有元素,重新设计了UI,一改原版的诡异画风而变成了人见人爱花见花开的精 美写实画风,绝对符合大部分人的审美需求。2.操作方便,界面布局合理,将游戏中的复杂信息清晰呈现。3.支持4种不同难度AI,支持联网游戏4.信息完全公开,无任何运气成分桌游一定是人和人面对面在桌面上玩儿的游戏,而ipad极大的方便了游戏过程,省去了码牌洗牌计分等 步骤。然而也有不方便之处,如果自己的手牌不让别人看到,则必须轮流拿着ipad游戏,或者联机游 戏,这样实际上大大降低了桌游那种独有的面对面游戏的乐趣。所以,卡卡颂这种没有秘密的、完全公开信息的桌游在ipad上大放光彩。而凯吕斯城也是这样一种完全公开信息的桌游。 而凯吕斯城的另一个特点则是他毫无运气成分,所有的步骤完全按照玩家的规划进行,你再也不用因为 没能抓到你想要的手牌而大为光火。其他ipad上桌游的所有优势!缺点:1.无中文,不过游戏中所有信息几乎完全用图示表明,没有任何文字需要阅读!(除了在提示你是否确 认操作的时候有文字,这时候你只要点钩钩就行啦)相信在你阅读完全部规则说明后,语言将不再是障碍!2.AI较弱,最高级的AI也是套路选手。。完虐电脑无压力,但是你想在网上逞威风。。。我还没试过, 听说会很惨。。结论:如果要我推荐一款既好玩又不是太贵的ipad桌游的话,毫无疑问,我会推荐他:Caylus。这是一款获得过 无数荣誉的经典桌游,在BGG排名第10位,在已经移植到ipad的桌游里,仅次于大名鼎鼎的波多黎各和 两河家刚刚出品的Le Havre(前几天冰点过,你收了吗?)。 不可否认,这是一款不太容易上手的桌游,规则比较复杂,这让许多刚刚接触桌游的初级爱好者望而却 步,但是请相信我,如果你有耐心潜心研究,你一定会爱上他的。 (PS:个人感觉比波多黎各好上手的多。)本人菜鸟一个,只能说刚刚会玩,请各位桌游爱好者们轻拍**PDF版下载地址:
**引言:很久以前。。。1289年, 法兰西菲力普国王宣布为了强化国力建造一座新的城堡——Caylus。于是,各地的工匠们纷至沓 来,渐渐的,小村庄变成了大城市。。。游戏人数:2-5人游戏时间:60-90分钟文字依赖: 少之又少(几乎所有信息都是图示!)桌游类型: 深度策略,工人摆放机制 BGG链接 获奖:(偷懒了,不翻译了。。。)1 2011 Juego del A?o Tico Nominee.2 2006 International Gamers Award winner.3 2006 Deutscher Spiele Preis winner.4 2006 Nederlandse Spellenprijs winner.5 2006 Spiel des Jahres winner, Special Award for Complex Game.6 2006 BoardGameGeek Golden Geek winner, Game of the Year’ and Best Gamer’sGame.7 2006 Hra roku (Czech Game of the Year) nominee.8 2005 Tric Trac d’or (France), Game of the Year, Winner9 2005 Meeples’ Choice Award winner.画面:虽然游戏图标上的国王看着并不美腻,但进入游戏,中世纪的田园风光还是让人非常的赏心悦目。可以 说,ios版完全放弃了实体原版的诡异画风,但完全保留了设计精湛的大地图的布局,现在用这种写实 的画风完美的呈现了出来。音乐&声效:一进入游戏菜单,我立刻就被恢弘的音乐所感染,虽然旋律不长,但足以调动起我的情绪。游戏过程中 的潺潺水声和叽喳鸟鸣增强了代入感,仿佛你已置身于中世纪古堡而成为了国王的建筑师。操作的音效 也十分出色,包括金币声、翻页声等等都很逼真。唯独的遗憾是游戏过程中没有背景音乐,不过可以选 择使用自己的ipod音乐,也算是弥补了缺憾。详细规则:游戏的目标玩家扮演建筑师, 率领手下的6个工人(你就是包工头!),与来自世界各地的建筑师们一起,完成国王 的任务,并以此得到声望点数(PresLge) 和国王的赏赐(King’s Favor)。当城堡完成之时, 获得声望点 数最多的玩家赢得游戏。================================游戏在一张地图上进行,最上端是城堡,由城门出发是一条发展路径,其上顺序分布各个建筑,游戏即 是沿着这条发展路径进行的。 界面左边是信息板,点击放大,可以看到共有5栏,包括资源、建筑、城堡建设情况、国王的赏赐以及 帮助。右上角则是玩家栏,轮到的玩家在右侧放大显示, 头像下面是工人放置按钮,拖动它来放置工人;下面漏斗状的是放弃按钮。名字下面则是玩家信息,包括回合顺序、放弃顺序、剩余工人数量。由资源栏可以看到,游戏中的资源有食物、木材、石头、布料、黄金、金钱,最后是获得的声望。建筑栏则可以看到游戏中所有的玩家建造建筑,分 为木质建筑(wooden building)、石质建筑(stone building)、住宅(ResidenLal Building)和声望建 筑(PresLge building)4种。每个建筑的左上角是建造它需耗费的资源;右上角 是可以得到的奖赏,包括声望值(建造时立即得 到)以及某些建筑还可以获得的国王的赏赐;上面 是它的功能。 木质建筑由木匠屋(carpenter)建造,石质建筑由 石匠屋(Mason)建造,住宅由律师所(Lawyer)“ 建造”,声望建筑由设计师所(Architect)“建造 ”。(*后两种“建造”实际上是“升级”,详见 后述)。 在所有这些由玩家来建造的建筑中,只有住宅是无 限数量的,而其他的建筑基本上都只有一个(除了设计师所(Architect)有2个),某个玩家建造了其他人就再也不能建造它。地图被河流分为两部分,河流上方由城堡出发至桥,是特殊建筑(special building),这部分建筑固定 在地图上。从城堡开始,依次是:城门(Gate),交易所(Trading post),商业公会(Merchant’s guild),比武场(Joust field),马厩(Stables),客栈(Inn)。河流下方由桥开始,前6个为中立建筑,由4个生产建筑、一个小市场和一个木匠屋组成,每次游戏这六 个建筑是随机顺序排列的。给生产建筑派驻工人,会返还建筑上指示的资源,在中立建筑中包括:(1)、 1个木材;(2)、1个石头;(3)、1个木材或1个食物;(4)、1个食物或1个布料。小市场则可以把任意一个资 源换成4块钱。六个中立建筑后面是两个固定建筑(fixed building),这两个是每次游戏都不变的,包括小贩(2块钱换 任意一个非黄金资源)和木匠屋。 再后面则是玩家建造区域,其中还有一个金矿(得到1个黄金)是固定的。================================游戏准备注意:在 3,4,5 人游戏时都采用以下的规则; 2人游戏时,要照最后面的叙述作细部调整。● 玩家第一回合的行动顺序随机决定● 排在第一顺位的玩家获得五元起始资金, 第二和第三顺位的玩家领取六元, 其余玩家拿七元● 分给每名玩家两个食物资源和一个木头资源。● 每位玩家拥有6个工人游戏流程游戏里用回合来计算, 每个回合分成七个阶段================================第一阶段 – 取得收入每一名玩家获得2块钱, 另外可由如下建筑物额外取得:● 每持有一栋住宅(ResidenLal Building)可获得1块钱● 如已建设图书馆(Library)可获得1块钱● 若已建设旅馆(Hotel)可获得2块钱玩家没有收入上限。(注意:住宅可以无限建造,但图书馆和旅馆整个游戏中只有一个)=============================第二阶段 – 指派工人依照回合进行顺序(Turn order), 每位玩家依次行动,轮到的玩家可以选择一项动作:● 将一名工人派去一个未被占据的建筑物或城堡 每指派一名工人都需要花费一定的金钱,钱数取决于本轮已经放弃的玩家数量: 无人放弃花费1块钱、一人放弃花费2块钱、以此类推; 但是指派工人进入自己建造的建筑只需1块钱,无论当时有几人放弃; 当你有工人占据客栈时客栈生效,派驻任何建筑只需花费1块钱。 指派工人进入其他玩家建造的建筑时,建造此建筑的玩家立刻获得1点声望。●放弃第一个宣告放弃的玩家可以立刻获得1块钱, 玩家宣告放弃之后本回合内再也不能指派工人。第二阶段会一直进行到所有玩家放弃为止, 不得将工人放在声望建筑物(PresLge), 住宅(ResidenLal Building), 或是没有建筑物的地方, 已经有其它工人存在的建筑也不能指派, 除了城堡、马厩、客栈。=============================第三阶段 – 特殊建筑功能生效特殊建筑(Special Building)按照从城堡开始至桥的顺序依次生效城门(Gate) 如果有一名工人被安排在此,,他的玩家可以将他移到目前任何一个没有工人在的地方,同时无需花费 金钱(因为你将这名工人派至城门时已经花费了金钱)。交易所(Trading Post)玩家获得3 块钱。商业公会(Merchants’ Guild)玩家可以选择移动市长朝任意方向一至三格。比武场(the Joust field)玩家可以选择缴交1 块钱和1 个布料以换取1个国王的赏赐。马厩 (the Stables) 改变玩家的行动顺序,工人排在第一位的玩家(即第一个将工人派来马厩的玩家)成为下回合的第一顺 位,以此类推。双人游戏时没有马厩。 注意:在多人游戏中马厩是唯一能改变下回合玩家顺序的机制,如果本回合内无人占据马厩,则下回合 玩家的行动顺序不会发生改变。客栈(Inn) 如果此时有工人在客栈左边,则将其从左边移往右边,如果客栈右边有原先被指派的工人就移回持有者 手上,玩家也可以自愿地将他在右边的工人拿回手上,只要有工人留在右边而没有被挤掉移回手上的 话,此玩家在第二阶段里只要支付1 块钱即可指派他的工人,不受其它效果影响。 注意:工人必须在右边才有效。马厩和客栈都是在下一回合生效的建筑。=============================**第四阶段 – 市长(Provost)的移动 **依照玩家放弃的顺序,每位玩家依次有一次机会移动市长,可以往前或往后移动1 至3 格,每移动1 格 都要付出1 块钱,也可以不移动。 市长不能往回走过桥进入特殊建筑区或是超过发展路径上的最后一 格,但可以走到路径的空白区域。城堡监督和市长起始放置在发展路径上中立建筑物的最后一格上(固定建筑之前)。 (那个胖胖的红帽子是城堡监督,高高的蓝帽子是市长)=============================第五阶段 – 建筑物能力生效建筑物依照从桥出发开始的顺序生效,直到市长所在那格为止。路径上市长之后的建筑物不能使用(变 为半透明状),玩家指派去的工人直接送回持有者。建筑物功能生效结算以后玩家就将该建筑的工人取 回,继续结算下一栋建筑物。玩家可以选择不结算这个建筑的效果,但生产系建筑的效果必须结算。● 生产系建筑(producLon buidlings)包括农场等。占据的玩家立刻获得上面标示的资源。 如果有两行资源标识,则占据的玩家获得上面大图标标示的资源,同时建筑拥有者(即建造此建筑的玩 家)获得下面小图标标示的附加资源。如果占据的是自己建造的建筑,则不获得附加资源。 【建筑物的旗子颜色指示此建筑的建造者】● 工作室 (construcLon buildings)包括木匠、石匠、律师所、设计师所。玩家只能选择建造还剩下的建筑物,建造建筑物时,玩家支付图示左上角处标示的资源之后,此建筑物建 造在离城堡最近的空格里,并且马上获得右上角图示的声望。木匠屋用来建造木质建筑,游戏中共有2个木匠屋(一个是6个中立建筑物中的一个,另一个是固定建筑 物的第二个)。木匠屋无需玩家建造。 木质建筑(共8个)包括:农场(2肉或1布)、农场(2布或1肉)、采石场(2石)、伐木场(2木)、 市场(任意资源换6块钱)、小贩(1块钱换任意一个非黄金资源或2块钱换任意2个非黄金资源)、律师 所、石匠屋。石匠屋属于木质建筑,所以游戏中唯一的一个石匠屋需由木匠屋建造(抢占这个石匠屋毫无疑问会有很 大的优势)。石匠屋用来建造10个石质建筑,包括:农场(2肉+1布)、公园(2木+1肉)、作坊(2石 +1布)、设计师所X2、教堂、裁缝、银行、炼金术师、宝石匠。律师所同样属于木质建筑。 占据的玩家可以将一栋中立建筑或他自己建造的木制建筑物升级成住宅,玩家需支付1个布料和1块钱, 而且立刻获得2 点声望,从此之后拥有住宅的玩家在第一阶段可以多获得1 块钱(可以累加)。 律师所 本身无法升级成住宅,如果要升级的建筑物里有工人的存在,则先支付升级费用并获得声望,然后等到 该建筑物效果结算完毕后再升级。 注意:建筑物被取代以后可以再度使用;中立建筑则是永久移除不会再出现在游戏中。设计师所属于石质建筑。 占据的玩家可以将自己建造的住宅升级成一个声望建筑物。● 其他功能建筑 包括各种可以交换资源的建筑。=============================第六阶段 – 城堡建设只有本回合内在第2阶段将工人派往城堡(地图 最顶端、发展路径的开端,不要和“城门”弄混) 的玩家才和本阶段有关, 城堡分成三个区域● 主楼(6 个空格)(第一次结算前)● 城墙(10 个空格)(第二次结算前)● 高塔(14 个空格)(第三次且最终结算前) 玩家依照他们将工人放置在城堡的顺序建造城 堡,玩家需支付资源然后可在目前建设中的城堡 区域建造。由城堡监督走到的位置来决定目前建 设到哪区。如果目前建设中的地区已无空格, 可 以先将指示物放到下一个区域, 但不能盖在过去未完成的区域里。每建造一个空格都需支付三种不同种类的资源各一个, 而且其中必需包括食物资源。 (也就是一个食物+2个不同的其他资源,黄金也可以。) 玩家可以在一回合内建造“无数”个空格(只要有足够的资源,当然不能多于空格数),正在建造的区域 填满了则可以继续建造下一区域。如果某个玩家分派了工人到城堡却不想建造的话(交不出来资源或是不想支付),则他会立即损失2点 声望(但不会扣到负值)。唯一例外情况是在高塔(第三部分)建设时, 同回合前一玩家已经将14 格全 部盖满而之后顺位玩家虽然有资源但已无空格可盖的情况下,才能在不建设城堡的时候避免扣声望。玩家建设城堡可以获得声望:● 建设主楼的玩家, 每个空格可以获得5 点声望。● 建设城墙的玩家, 每个空格可以获得4 点声望。● 建设高塔的玩家, 每个空格可以获得3 点声望。玩家建设完毕以后, 计算此回合内哪位玩家建设的空格最多, 他将可以得到一次国王的赏赐。如果有平手 的情况, 先到达城堡的玩家将赢得这次赏赐。之后玩家将自己的工人收回。 注意,每个派驻工人的玩家本回合内只有一次机会决定建造几个空格,按照放置工人的顺序依次进行。 所以后派驻的玩家可以选择比前面的玩家多建造一个空格,以来获得国王的赏赐。因此先或后都有不同 的优势,关键看资源的限制!=============================第七阶段 – 回合结束城堡监督(Bailiff)会延着发展路径不断前进(离开城堡的方向), 他的移动步数会因市长所在的位置而 变化。● 如果市长位置在城堡监督的前方(比他离城堡更远), 城堡监督就往前走两格。● 如果市长位置在城堡监督的后方或同格(比他更靠近城堡), 城堡监督就往前走一格。 然后市长移到城堡监督所在的位置。这时候本回合的所有步骤都进行完毕了,现在需要判断城堡监督是否到达结算标志——里程碑 (Milestone),如果城堡监督到达或超过了(走两格的情况)里程碑,则开始这个区域的结算。 或者在本回合的第6阶段内将正在建造的城堡区域建造完毕(填满这个区域的空格),无论城堡监督进 行到哪里了都立刻开始结算。城堡建设结算: 根据玩家在本区域内的建设情况,对玩家进行奖赏或惩罚。主楼:无=‐2声望点数2格以上=1次国王的赏赐城墙:无=‐3声望点数2格=1次国王的赏赐3或4格=2次国王的赏赐5格以上=3次国王的赏赐高塔:无=‐4声望点数2或3格=1次国王的赏赐4或5格=2次国王的赏赐6格以上=3次国王的赏赐结算完毕后继续下一回合,开始建造下一区域,已经结算完毕的区域不允许再进行建设。高塔结算完毕后则游戏结束。=============================国王的赏赐有数种方法会得到国王的赏赐:● 参与比武场,参见第三阶段● 建设一些特定的建筑物(教堂(Church), 雕 像…等),会在建筑物右上角的奖励图示里标 明。● 成为该回合城堡建设格数最多者● 城堡建设进度结算时国王的赏赐为一个四栏的表格, 分别为:获得声望获得金钱获得资源特权使用建筑(并得到优惠)每 1 栏有5行, 效果从上到下逐渐提升, 前2 行的效果一开始即可取得, 第3 和第4 行要等到第一次主楼进度结算之后才可领取, 第5 行要等到城墙进度结算完毕才能获得。当玩家初次获得赏赐时,他先选择任一栏,在第一行中放上他的标志(小三角),并获得这个赏赐。之 后他再次获得赏赐时,他可以获得第二行的赏赐并将他的标志下移至此。但是不能获得超过限制的赏 赐。他也可以选择标志上面的赏赐(虽然效果可能不如这一格好) 如果玩家选择了一栏之前没有选择过的赏赐,则必须从第一行开始获得。(再次获得赏赐才可以选择下 一行)如果玩家一次获得两次以上的赏赐(比如在结算阶段或建造了纪念堂(monument)), 他必须选择不同 栏的赏赐, 所以一次获得超过4 次的国王赏赐是不可能的。关于前三栏,图示很直观没什么可说的,而第4栏,特权使用建筑,则是比较特殊的一种赏赐。如果你 选择走第四栏的赏赐路线,在第一次获得赏赐时不能获得任何好处,所以你必须尽快获得第二次赏赐, 这样你可以立刻建造一个木质建筑,并且可以少付一个木头。这次建造无需玩家占领木匠屋,甚至地图 上没有木匠屋也可以。同样的,第三栏可以建造一个石质建筑,并少付一个石头;第四栏可以升级住宅 (与你占领律师行效果相同),并且不需要付钱,只需要支付一个布料即可;第五栏是设计师室,这个 和占领设计师室效果完全相同,没有优惠。所以,一般只用来获得前四行赏赐,最后一栏可以不用,不 如把这次赏赐用来获得其他栏的赏赐,而用地图上建造的设计师室建造声望建筑。=============================游戏结束高塔建设进度结算后, 开始最终结算。● 每一块黄金资源可换得 3 点声望● 除了黄金以外的资源, 每 3 块资源可换得 1 点声望● 每持有 4 元货币, 即可换算获得 1 点声望取得最高声望点数的玩家赢得此场游戏,平手的情况就算一起获胜。=============================两人特殊规则规则会有以下的变更:● 两人起始金钱皆为 5 元● 每一回合都改变一次玩家顺位, 上一回合先手的玩家这一回合变后手, 因此没有马厩● 当有玩家宣告放弃时,另一名玩家必需支付 3 元才能将工人派往非他所持有的建筑物(原本规则里是需 要 2 元),派到自己的建筑物仍然只需 1 元, 客栈的能力一样有效(派到任意地方都只需 1 元)游戏策略及技巧:作为一款深度策略的桌游,就像下棋一样,每一步都是对下一步的铺垫。与波多黎各不同的是,这款桌 游没有明显的路线之分,所有的资源都是很有必要的,唯独在选择国王的赏赐时有所不同。选择第4栏 赏赐的玩家可以节约更多的资源,用以同时建造建筑和修建城堡。而前三栏则明显是偏向于现实价值。 获得赏赐最好专注于一栏,不要妄图每种赏赐都能得到。尽早获得第五行的赏赐可以在后面的游戏中给 你带来很大的帮助。本作最大的特色就是每个人的每次行动都会被上一个玩家的行动所影响,因为大部分建筑只能容纳一个 工人,别人放过了你就不能再放了;建筑也是如此,大部分建筑都只有一个,别人建过了你就不能再建 了。而因为每个人都可以使用所有人建造的建筑,所以你不会因为没能抢到建筑的修建权而丧失使用他 的机会,好像所有人都有相同的“科技”(即时战略游戏术语)。所以有时候后发也可以制人,尤其是利 用声望建筑,他们都是可以立刻得到大量声望的!(一个大教堂可以获得25点声望哦!当然它价值不 菲。。)不要害怕使用他人的建筑会给别人送分,因为使用建筑获得的收益绝对大于送给对方的资源。注意建筑的顺序十分关键,如果你没能计算好获得资源和建造建筑的顺序,很可能你刚刚占据了一个工作室(例如石匠屋),却发现你缺少石头,而生产石头的建筑又被别人占据了。。。“抢”是caylus的精髓所在,所有的行动实际上都是在抢,抢资源,抢建筑。。然而后手却有后手的优 势,因为最后放弃的玩家有决定市长位置的权利,这可是非常关键的,如果你有工人占据了离市长很近 的建筑,那你可就要小心了,很有可能对手会移动市长让你占据的建筑失去效果,有时候就一下子打乱 了你的计划,让你欲哭无泪!最后附上wjhj同学制作的建筑分类表
,详细的列出了所有建筑及其功能,非常棒!(图示就是实体原版 的图样,是不是现在ios版的好多了?)评分:体验:5(操作便捷流畅)画面:5 (除了图标和主界面的蛋疼的国王)音乐&声效:4.8 (音效逼真,可惜游戏中没有背景音乐,但是可以播放自己的ipod音乐) 游戏性:5 (没的说,本人大爱,爱不释手!)性价比:5 (今天又降价啦,3刀的超值桌游,还等什么?)总评:4.999
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:西部风格浓厚的模拟经营游戏,脱离单纯发财的终极目标,扣人心弦的剧情模式增加了更强的代入感;游戏进行速度适中,界面布置合理,iPhone 一只手轻松操作。缺点:未发现明显缺点,硬要说的话小编觉得可以加入无尽模式之类的让玩家自由发挥的模式,再来个排行榜什么的(话说那就和 iap 经营没区别了好么)~结论:还是非常不错的一款模拟经营游戏,在 iPhone 小屏上操作也很合适,油画风的画面和极具特色的道具与建筑充满了西部风情;综合了 RPG 和益智等多种元素,关卡设置的游戏模式让即使不太喜欢经营游戏的朋友也能找到自己的乐趣。引言视频评测也出过不少期了,这也是一种全新的尝试,不过 App Store 里不同类型的游戏应用千千万万,很难说找到一种万金油般的评测方式。之前在推出视频评测的时候小编们也讨论了很多,比如纯文本的表达效果、视频录制的方案、有人看不了视频怎么办…其实到现在小编们也没有一个定案,不过一直以来的宗旨是很明确的,那就是为各位网友带来更直观、更全面、更深入、更专业的游戏应用评测介绍。前进的道路总是曲折蜿蜒的,感谢大家一直以来对爱Apps的喜爱和支持,小编会仔细考虑群众的需求,有事您说话~画面游戏画面属于偏写实的油画风格,在一些细节的处理上也很到位,比如主界面上的妇女会不时的眨眨眼撇撇嘴摇摇头,不注意看的话很容易被吓到…[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏界面的布置也非常合理,剧情界面的羊皮纸样式看着也很有 Feel~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效想到西部,小编脑海里就会自然响起一阵吉他 Solo,还有那能令人生出淡淡忧伤的口哨声… 不错,游戏整体的背景音乐和以往的西部主题游戏一样,忧伤中带着一股倔强,这也是游戏不同的剧情所表现的一股相同的主题。至于音效方面,游戏制作的也是中规中矩,达成人物时的金币碰撞声、建筑时的敲打声、任务提醒声… 没什么可说的。内容与操作游戏目前包含5个不同故事情节,涉及11位个性鲜明的西部荒原角色,玩家需要在48个关卡中综合运用27种不同的建筑来开荒发展。除了发展,玩家还需要像真正的领导者一样祛除城镇中的污秽和垃圾,将其发展成为真正意义上的和谐社会~[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏通过简单的点触进行游戏,一开始的几个关卡也有非常详细的步骤教程,这也是小编并没有选择视频评测的原因。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏采用关卡模式来进行,在每个关卡中,玩家都有几个主要的任务,当完成任务后会自动进入下一个关卡,剧情也会相应推进。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]游戏只在教学关卡里高亮显示了可以互动的道具和功能,在后面的游戏中还需要靠玩家自己去发现,总的来说,经营游戏的路线是差不多的,就是采集、处理、生产、使用…其他游戏并没有像小编一开始想的那样,在 iPhone 上画面捉鸡,总的来说游戏体验还是不错的。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]PS:小编会在以后的视频评测看情况中保留内容与操作、其他和评分这三个板块,希望大家能提出更多的意见和建议哈~评分画面:3.7分音乐:3.5分游戏性:4分性价比:3.5分总评:3.5分
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:人物造型千奇百怪,涉及各行各业方方面面,像素风休闲满分;打击感强烈的背景音乐,听多了会中毒;可以和好朋友对战或是一起游戏,增进感情交流~缺点:游戏内容较单一,内含 iap 购买道具,不利于构建一个完全平等的竞技环境。结论:对这个游戏的评价,需要看玩家自己的定位,因为它画面再精彩,内容再好玩,不喜欢寻物游戏的朋友也不会关心。说到底,他仍是一款寻物游戏,只不过加入了大家喜闻乐见的像素和联网对战,按照前作的路线,想要的朋友不妨等免~
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:新颖益智类型的游戏,物理模拟真实,360度爆破场景效果突出;点触操作容易上手,精度很高;画面与音效风格清新休闲,画面细节处理十分到位;难度由浅入深,总有新鲜内容保持玩家的兴趣;illusion 出品,价格有保障也算优点么~缺点:小编很是喜欢,所以对比 Bastion 优先评测了 blast a way,无明显缺点,不起眼的缺点也没有…结论:少见的精品游戏,可预见的后期耐玩性,整体风格轻松休闲,操作十分顺手,将整个世界在手上转来转去的感觉很是带感,加之电影特效般的爆破场面,带给玩家一场难得的视听盛宴~
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:场景制作,色彩搭配都显得很大气,略为狗血的剧情展开和残念的泰迪熊面部表情;3D 显示的飞行场景很是带感,特别是作360度翻转的时候很有那么回事儿。缺点:操作上手较慢,一开始可能很难适应,游戏的细节制作仍需加强,道具不够多,游戏本身以外的附加游戏性太少。结论:虽然有待加强的地方还有很多,但是作为一款3D操控游戏来讲游戏的本身还是值得期待的,大家可以等陆续更新完善,而且开发商也是很友好的给了8个码来作推广,大家看视频还是没有自己玩来的直接啊~本次爱 Apps 与开发商合作赠码。本帖今晚共会发出8枚码,其中4枚 iPhone 版和4枚 iPad 版将在8:40起每40分钟一波成对散出。大家各取所需,没有抢到的也不用着急,先看着小编的视频评测吧~第一对兑换码:(开发码全区通用~)iPhone 版:J+N+7+Y+X+4+W+P+X+L+P+AiPad 版:J+L+4+9+N+4+P+N+M+7+W+L请抢到的同学明码发表获奖感言!?烂桃[ID:38234] 获奖感言:“iphone版没人要,都去要ipad版本了……我只能拿了ip的……强烈要求把ipad那个速度最快的???”小编点评:“大家最想?的应该是这位的??…”第二对兑换码:(开发码全区通用~)iPhone 版:6=Y=9=M=A=7=P=4=F=F=W=LiPad 版:X=N=N=M=J=M=A=L=P=R=M=X请抢到的同学明码发表获奖感言!?烂桃[ID:38234] 获奖感言:“第一次的ip我拿了,第2次的ipad我拿了…”小编点评:“怎么今天都不明码呢?小编都想拿去给微博散了…”还是 ROLL 点轻松,大家自觉维护好秩序,还是很方便的,以后也会经常搞一些活动~明码赠码形式
卒于二O一二年 八月卅一日? 视频如下...
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:游戏风格幽默诙谐,背景音乐轻松优雅,配乐形象搞笑。操作简单,物理模拟逼真,独特的视频回放模式更是一大妙笔,这就是圆满的人生,休闲娱乐最佳伴侣。缺点:电脑 AI 难度太低,没有挑战性,道具用处不大,成就模式打不开… 还有,和小偷赛跑的概念不是很理解,无所谓第一第二让小编有点纠结。结论:一款主抓搞笑夸张卖点的清新跑酷,让人一玩就撒不下手;三星评价模式只与收集苹果数挂钩,还是可以接受的;视频回放模式里还会将老奶奶冲锋陷阵的画面做成慢放效果,光看回放就已经很搞笑了~
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!@@@ 爱
视频团队独家放送 @@@@@@ Bra 攻略最终回 @@@走过雪山、森林、沙漠和火山,我们也终于来到了二周目的最后关卡,为了感谢各位网友一直以来对 Bra 攻略视频的支持和厚爱,爱 Apps 也为大家在最终回评测里准备了5个自购码,并且这5个码会在今晚8点开始以某些方式赠送给大家,心动的朋友可要准备好咯~这次发码小编一开始也是预谋了很久,不过最后还是觉得二维码什么的有点太为难大家了,放在视频里也有可能被youku审核拐走… 不过也并不代表这次还会和以前赠码的方式一样,大家还是秉承快准狠的真言作好准备吧!历史评测链接如下:一周目通关攻略: 二周目雪山攻略: 二周目森林攻略: 二周目沙漠攻略: 二周目火山攻略: 第一枚兑换码:拆成了12份标在了12个纯水的留言后面,等待有缘人?烂桃[ID:38234] 获奖感言:“?我兑了,大家不用找了。每个人留言最后+了1个字,我也翻过了,不过没注意看那么小的,我以为会增加一行……?”小编点评:“此乃所谓打破常规思维,善于发现平时不注意的地方… and 下一个会稍微正常点…”第二枚兑换码:J=L=N=4=4=M=Y=W=4=Y=H=4,这就是所谓的正常一点,让暴风雨来的更猛烈些吧!( ̄(工) ̄)?[ID:33674] 获奖感言:“我兑换成功了喵,咩哈哈哈哈哈哈,屌丝也有翻身日”小编点评:“虽然叔一直在潜水,但他每天都坚持看两公斤的人民日报和14个小时的新闻联播来保持自己的先进性…”第三枚兑换码,就是这么简单,一张小纸条,仅一分钟后首位读者可见~style达人[ID:1951] 获奖感言:“再过4秒,后退,恭喜,你是第一位。”小编点评:“掌控了时间,就可以不慌不忙的去兑换,密码再长也能抢到码的好么,亲~”第四枚兑换码,坚持到底,就是胜利!(字母皆大写)罗马数字10=第16个英文字母=死亡笔记ICPO最后王牌侦探的代号=日本发行的18禁游戏会标注“?-Game”=《哈利波特》作者:?.K.罗琳=湖人队下赛季几巨头=外星人又称?.T=节奏极强的一种美国音乐?&B=万磁王的少年好友后来的敌人又称?教授=压强国际单位的首字母=韩国女子偶像团体rainbow发行的只有一个字母的单曲=最后一个实在不愿为难大家了,是个W?怕上火喝王老吉[ID:25693] 获奖感言:“谢谢小编,手脑并用,太刺激了啊……?”小编点评:“还有最后一个了,大家想怎么玩儿~”第五枚兑换码,请在评测问后留言数字,从此刻开始,第2个所留数字与留言次数一致者获得最后一码,#例:第400个人留言‘400’#请不要随便回复留言,方便计算~PS:今天玩的狠开心,祝大家做个好梦~Fate.汶[ID:1325] 获奖感言:“?老天不负有心人啊!本来最后一个都放弃了!就试着留了一下就走了!没想到中了!明天赶紧买彩票去!”小编点评:“其实500以前就出来了,不过留了两次言全淹没在浩瀚的人潮之中,错误估计了群众的力量… 哼哧哼哧整理留言去了…”**PS:小编并不建议新手玩家观看此视频,很多地方还是自己思考过才会有更多的乐趣,如果遇到实在过不去的地方偷瞄一眼还是可以的>o
优点:画面细腻,在New iPad上画质极佳。FSAA全屏抗锯齿使得画面更加圆润。玩法独具匠心,既能飙车又能飞行。赛道花样多多,物理感优秀!缺点:部分场景复杂的关卡在游戏中有轻微卡顿。游戏暂不支持中文。结论:画面,玩法和创意等各方面都十分优秀的赛车游戏作品。虽然游戏年代久远,但经常会得到更新,而且玩法方面至今仍然相当独特,没玩过的玩家即使现在入手也会眼前一亮。
付费软件评测!下载前请注意 App Store 价格!优点:画面、音效都非常好,和同类游戏相比,内容更加丰富,可玩性高。缺点:操作绝对是这款游戏的硬伤结论:一款看上去像是PvZ那样塔防风格的弹珠类游戏,但实际上打破了原有的形式,增加丰富了游戏内容,使得单一的泡泡龙游戏变得更耐玩。不管是画面还是音效也非常到位,但是操作却让游戏和经典失之交臂。引言弹珠类游戏相信大家都玩过,最出名的还是 TAITO 发布的泡泡龙,之后无数开发商跟风制作出各种各样同类型的游戏。同时泡泡龙也有 iOS 版,但却没能想当初一样热门起来,而今天这款游戏,却在原有的基础上增加了许多元素,411M 的安装包就可以看出,这款游戏不再只是简单的弹珠游戏。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]画面魔幻卡通风格的画面非常棒,开发商给整个游戏构建了一个魔法世界,我们会随着主角看到越来越多的人物登场,同时游戏关卡采用地图制,我们可以一览无余整个地图地貌场景。关卡游戏时也会在场景上有着不同的改变。游戏的画面效果非常赞,天降闪电击消灭这逃跑的怪物、宠物、精灵施放魔法效果等等都非常华丽,在画面方面没有什么好挑剔的地方。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]内容及操作游戏讲述主角魔法师的冒险故事,从最初的关卡教程掌握基本的操作后就正式开始游戏,游戏内容真的非常丰富,除了最基本的泡泡龙玩法,还融入了道具合成、宠物、装备等游戏元素。在游戏的后期我们可以在途中商店购买合成道具需要的材料及辅助宠物。游戏商店会一路出现在地图中,有的是限量商店,购买完所有东西就消失。同时宠物和精灵会自动帮助玩家消灭关卡中怪物,而魔法书则需要合成才行获得,跟着剧情的发展会有越来越多的游戏元素出现。操作绝对是整个游戏的硬伤,不采用简单的点触方式操作,而选择了拖动角色后方的图标进行方向操作,导致难受别扭的手感使得发射出去的魔法球不能准确理想到达指定位置,而且容易打偏。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]音效游戏背景乐非常符合游戏风格,同时会跟随剧情的起伏不定而变换节奏风格,音效也同样出色到位,不管是怪物惊慌的叫声还是各种魔法效果声等等,在音效方面绝对一流。游戏性如果说单纯的弹珠类泡泡龙的游戏,后期容易乏味无聊。而本作绝对在内容上媲美大作,多种游戏元素的加入使得原本单一的泡泡龙游戏变得丰富起来,同时陪着魔幻风格的画面及剧情,再加上游戏中那么多东西需要玩家收集和制造,绝对会吸引到你,可是操作实在是硬伤,如果不能适用操作的话,整体全被操作给破坏了。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]购买建议虽然游戏存在操作的问题,但一段时间的适应后还是能够顺利上手,游戏内容绝对丰富,颇有大作风范,改变了小编对于泡泡龙游戏的看法,同时游戏画面效果华丽,配乐也到位,虽然内置了 IAP 金币的购买,但可以直接无视。[gallery link="file" columns="2" size="medium" include=""]作为一款大容量的休闲游戏,本作绝对是同类中的大作。推荐给喜欢弹珠类的朋友购买,同时不是特别想立刻玩的朋友也可以放入愿望清单,看看后期会不会改善操作,再入手也不迟。评分画面:4分音乐:4分游戏性:3.5分性价比:5分总评:4分视频
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