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iphone6 plus软件下载,ipad mini软件,ipad游戏,最新最全的限时免费游戏信息《Implosion》正式定名为《聚爆》,中文版4月9日全球同步上线,无内购
发布于 日 11时24分
据触乐网得到的最新消息,由台湾雷亚(代表作《Deemo》《Cytus》)历时3年开发的3D动作游戏《Implosion》(聚爆)将于4月9日上架中国区App Store,国内代理商为龙渊网络,中文版与英文版同步,内容无差异。
值得注意的是,9日上架的这个版本为一次性付费,无内购。
此前我们得到的消息是国内的iOS版会稍稍延后,现在来看,代理商应该加快了汉化速度,届时国内玩家也不用忍受国内外版本的时间差。不过安卓版依然会稍微滞后一段时间,且鉴于国内复杂的安卓平台环境,安卓版的付费模式也将与iOS版有所不同,预计应该为付费解锁模式。
全球同步上线、无内购、汉化,这对国内还在翘首以盼的玩家来说无疑都是好消息。根据玩家们在我们来看,《Implosion》面向的受众有相当一部分比例为核心玩家,更青睐一次性付费模式。但我们现实地说,这个模式对于国内代理商而言,可能就不那么容易把代理金赚回来。好在有内部人士表示,《Implosion》已获得本周的苹果官方推荐,且将会在App Store的Feature栏里被持续推荐一个月。而4月9日当天苹果的facebook官方账号和twitter官方账号也会推荐这款游戏。那么,《Implosion》会像之前雷亚的几个作品那样成为频频光顾苹果推荐的长卖产品么?游戏上架后我们会持续关注。
关于游戏的更多信息与视频可。
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“小编”这个称呼,本是用来自谦的。
République
潜入&&1048.32 MB
原价:30元
友情链接:ARPG《(Implosion)》全球下载量已突破10万,这已经是雷亚连续第四款成功的游戏了。音乐单机游戏《Cytus》,2012年1月上架,在16个国家的App Store中获得下载榜第一位;休闲单机免费游戏《Mandora》,2012年11月上架,进入11个国家App Store畅销榜前十,全球下载量超过2000万(截止2014年7月);&音乐单机游戏《Deemo》,2013年11月上架,在15个国家的App Store中获得下载榜第一位;单机动作RPG《Implosion》,2015年4月上架,在15个国家的App Store中获得下载榜第一位。台湾雷亚成立时创建的4个项目,无一例外地受到了全球玩家的欢迎。而最新作《Implosion》经龙渊网络代理在国内发售,目前全球下载量已经突破10万。龙渊网络CEO李龙飞谈到《Implosion》的成绩时感叹道:“聚爆的成绩超过了预期,我们原本认为聚爆的盈利需要等到两年后才能实现。”雷亚是如何在精品游戏开发之路上,连续实现多次成功呢?葡萄君就此采访了雷亚游戏联合创始人张世群,以及龙渊网络CEO李龙飞。对剧情的重视、及时了解玩家的反馈,以及对游戏本身的任性,是雷亚游戏持续成功的要点。让剧作家引导剧情策划雷亚的游戏都在给玩家讲故事:《Cytus》里,有一个机器人的女性,她可能曾经是人类,在追忆着人类的过去;《Deemo》里,有一个名叫Deemo的角色,他遇到了一个小女孩,琴声伴随着她们的回忆带来新的故事;《Implosion》里,我们能看到更宏大的世界观以及更有血肉的角色。正是这些剧情,打动了众多的玩家。提起剧情,我们通常会谈世界观设定、人物塑造、叙事手法、艺术性等等,但雷亚更注重剧作家。一般国内的游戏并不会聘请专门的剧作家撰写剧情,而雷亚的游戏剧情都由专门的作家来写。雷亚过去了解到,一些重视剧情的游戏在制作时,制作人、项目策划人会在立项初期写好剧本草稿,以及粗略的人物架构,接着让剧作家来改写剧情。但好的作家不愿意改写,更希望做原创,所以他们很少写游戏剧本。张世群提到雷亚的解决方案:“我们让剧作家在立项之初就参与进来,发想、架构、撰写游戏剧情,而且每个项目都有自己专门的剧作。雷亚接下来的项目都采用这样的模式。”通过论坛了解玩家需求玩家的反馈对雷亚至关重要,在制作时他们会问自己“如果我是玩家,我希望获得什么”,然后将这样的思考投射到游戏里,面面俱到地照顾玩家的需求。张世群描述道:“这就像从心理层面与玩家的深度对话,玩家是能看到并认可这种用心投入的。”而游戏每一次更新的重要性甚至超过游戏本身。张世群强调:“一款游戏做完了,并不代表这个作品100%的完成,它还需要更多的维护和改进。所以我们在各个国家的玩家论坛里了解玩家的需求,发掘我们没有关注到的细节反馈。然后将改进后的内容,体现到每一次更新中,给玩家耳目一新的感觉。”能让玩家买单的任性其实一开始,《Implosion》是打算加入内购的。游戏中的装备商城埋藏得很深,而这种模式在很多类似的游戏中被做成了内购的界面。张世群坦言:“在开发的过程中,我们考虑过加入内购系统,但在CTO志远的建议下,我们决定砍掉内购,做成买断制。”尽管售价60元,但玩家们仍然给雷亚的任性买单。他们的任性在游戏中随处可见,雷亚的游戏里存在很多彩蛋,比如《Cytus》中隐藏经典的曲目;《Deemo》中似乎指向真实故事的地理坐标;《Implosion》中描述世界观的隐藏语音等等。“这只是为了好玩才放进去的。”张世群调侃道。而雷亚的任性,促进了玩家的回流、交流、自传播,这样的效果,是广告买不来的。在采访的最后,龙渊网络CEO李龙飞表示:“国内市场虽大,但缺乏真正好的新娱乐内容。我们今后将联手雷亚推出更多关于产品的线上线下活动,比如将要举办的Open House,以及今后的周边贩卖、动画化、漫画化等计划。尽管这些内动并不是特别挣钱,但这对树立游戏IP有着更多帮助。”张世群表示,在今年5、6月份或者下半年,雷亚将会公开目前正在进行的三个新项目的开发进度,在提及游戏模式时,张世群表示雷亚今后会做出多方面的尝试,包括F2P模式的游戏,但仍然是坚持做精品游戏。葡萄君期待着他们今后的表现。
厂商:Rayark Inc.
当乐小编:
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