›《我叫MT》版本更新-安卓标准版
根据《我叫MT》动画片改编,以卡牌收集养成、副本战斗为核心内容的CRPG网游
《我叫MT》版本更新-安卓标准版
来源:乐动卓越&&&&&&作者:乐动卓越&&&&&&时间: 09:27
亲爱的MTer: 官方将于1月15日14:00至19:00停服,并进行v4.3.2.0版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。 本次版本更新内容如下: 一、橙卡 1.术士大妈(新) 恶魔(初始天赋) 普通技能:普通法术攻击 主动技能:生命虹吸,吸收对方单体生命,恢复自身生命。 被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。 天赋技能属性1:法伤10%。 天赋技能属性2:当受到攻击且生命低于50%时,会为自身增加20%法抗,持续2回合,3回合触发一次。 武器激活技能:主动技能“生命虹吸”额外降低目标法抗10%,持续2回合。 毁灭 普通技能:普通法术攻击。 主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。 被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。 天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。 天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。 武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复自身生命。 痛苦 普通技能:普通法术攻击。 主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体受到物理伤害20%,持续3回合。 被动技能:受到法术攻击时对攻击者施放DEBUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。 天赋技能属性1:回合开始降低敌方全体攻击5%,每3回合施放一次,效果可叠加。 天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受到物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。 武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受到治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。 2.冬(新) 射击(初始天赋) 普通技能:普通攻击 主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。 被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加40%的效果,持续2回合。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:暴击伤害20% 武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加10%的效果,持续30回合。 兽王 普通技能:普通攻击 主动技能:剧毒射击,造成中量伤害并降低前排60%受到治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。 被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。 天赋技能属性1:暴击增加10% 天赋技能属性2:闪避增加10% 武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。 生存 普通技能:普通攻击 主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。 被动技能:击杀目标有50%概率再次施放主动技能。 天赋技能属性1:攻击增加2000 天赋技能属性2:暴击10% 武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体施放攻击降低10%的DEBUFF,持续1回合,3回合触发一次。 3.会长(刀锋天赋调整) ·将“致残”技能攻击目标改为竖排; ·微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果:降低敌方70%攻击→降低敌方40%攻击; 二、符文 1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中; 2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文); 3、“自动添加”功能优先级:符文碎片&1级符文&2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文; 4、金色符文不能自动添加; 三、卡牌吞噬与经验转换 1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制; 2、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低至0; 四、调整签到奖励 1、取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到新签到奖励中; 2、更新版本时将重置当月奖励; 2、增加vip签到奖励; 五、爵位 1、添加新爵位上限;爵位-“圣王” 2、“圣王”爵位需12w声望开启; 3、添加帝王、圣王对应成就; 4、声望上限值为25w,达到上限后,声望不再增长; 六、荣誉商店 1.荣誉商店增加召唤BOSS专用喂养卡; 2.召唤BOSS喂养卡:为BOSS提供180点经验值,每张需要2点荣誉值,每日可兑换2次; 七、成就 1.新增爵位及公会副本相关成就; 2.新增成就奖励; 八、礼金 1、购买礼金可获得大量金币、符石; 2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种; 3、购买成长礼金并完成后才可开启进阶礼金; 九、公会 1、新增一键申请公会与公会默认收人功能; 2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、七日人气排名、竞价排名; 3、每个公会最多可以设置四名副会长; 4、公会商店修改为在公会1级时即可开启; 5、增加公会团队副本跳过功能,且战斗复活无CD时间; 6、团队副本中连续进攻同一副本时,有5分钟冷却时间; 十、场外助战 1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制; 2、“属性加成2”可为指定主角卡牌进行额外属性加成(可为所有品质的该英雄增加属性); 3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档(5档按白绿蓝紫橙标示); 十一、公会战 1、公会基地 ①每个公会达到5级后即可开启公会基地; ②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域; ③神兽以卡牌形象在基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力; ④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力; ⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养; ⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械; ⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位; ⑧祭坛是军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会的入口; ⑨外域是向目标军团发起进攻的入口; 2、军团概述 ①公会成员新加2个属性,为实习和正式; ②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团; ③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团; ④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人; ⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配; ⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻; 3、公会战模式 ①公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周一每个军团获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他军团可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个军团的奖杯数并进行排名,根据排名参与的军团成员可获得奖励; ②每周五22:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有5级及以上公会的军团长才可进行报名; ③当报名的军团分属于8个及以上公会时,下周公会战才可进行; ④当报名的军团分属公会不足8个时,下周公会战取消; 4、公会战规则 ①公会战不以公会为单位进行,是以军团为单位进行; ②公会战时,同一公会下属的军团不能互相搜索也不能互相攻击; ③每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他军团发起战斗; ④每个军团每日有3次抢夺机会,每个军团每日可被攻打次数为10次; ⑤每次抢夺的有效时间为4小时,开启后的4小时内,军团成员可对相应公会发起进攻; ⑥每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可; ⑦每周五22:00会根据当周的奖杯数进行军团排名; ⑧同一玩家在一周内只可在1个军团中参与公会战; ⑨排名奖励以军团为单位发放,所有参与过公会战战斗、城门和神兽喂养的成员都可获得奖励,奖励以邮件方式发放; 十二、其它优化 1、紫卡BOSS关卡以特殊标识显示; 2、优化道具展现信息; 3、精英、英雄副本增加一键扫荡; 4、邮件系统增加一键收取、一键删除; 5、竞技场可一键跳过三场战斗; 6、提高小金龙出 售价格; 7、提高普通小金龙副本掉率至100%,并降低体力消耗至4点,精英和英雄模式不变; 8、取消青涩的技巧果实副本次数限制; 9、优化十字军试炼匹配机制; 10、十字军兑换商店最多可刷新出5个橙装碎片。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 责编:小可
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我叫mt4.2安卓版下载已更新!
在线时间1150 小时金币5441
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我叫mt4.2版本下载已经开放!
320x276.jpg (39.22 KB, 下载次数: 0)
15:06 上传
我叫mt安卓版4.2下载地址:
一、橙卡 1、会长 武器(初始天赋) 普通技能:普通攻击 主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目标70%攻击,持续1回合。 被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:命中10% 武器激活技能:物攻10% 防御 普通技能:普通攻击 主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击。 被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能。 天赋技能属性1:物抗10% 天赋技能属性2:韧性10% 武器激活技能:生命增加10000 狂暴 普通技能:普通攻击 主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害。 被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:物攻10% 武器激活技能:暴伤20%
2、大小姐 神圣(初始天赋) 普通技能:治疗术 主动技能:为随机2个友方目标回复大量生命。 被动技能:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命。 天赋技能属性1:暴击30% 天赋技能属性2:治疗30% 武器激活技能:治疗20% 惩戒 普通技能:惩击,普通攻击。 主动技能:对前排造成大量伤害,并降低20%受治疗,持续2回合。 被动技能:暴击后有50%概率释放主动技能,每回合最多触发一次。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:法伤10% 武器激活技能:主动技能会降低目标受治疗效果35%,不会影响暴击触发的圣光剥离。 防护 普通技能:普通攻击 主动技能:群体吸收护盾,对全体友方释放一个护盾并回复少量生命,吸收受到的攻击效果,护盾不会被暴击,对持续失血技能无效。 被动技能:增加护盾吸收效果30% 天赋技能属性1:韧性10% 天赋技能属性2:法抗10% 武器激活技能:法抗10%
3、女贼 刺杀(初始天赋) 普通技能:普通攻击 主动技能:对敌方单体造成巨量伤害。 被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能。 天赋技能属性1:命中10% 天赋技能属性2:暴击5% 武器激活技能:暴击伤害20% 敏锐 普通技能:普通攻击 主动技能:对后排目标造成大量伤害。 被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合。 天赋技能属性1:闪避10% 天赋技能属性2:命中10% 武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能。 战斗 普通技能:普通攻击 主动技能:对敌方随机2个目标造成出血效果,无视抗性,持续2回合。 被动技能:主动技能增加1个目标。 天赋技能属性1:攻击1500 天赋技能属性2:命中10% 武器激活技能:出血效果持续3回合。
4、神棍德 奶德(初始天赋) 普通技能:治疗术 主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命。 被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合。 天赋技能属性1:韧性10% 天赋技能属性2:攻击2000 武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命。 平衡 普通技能:普通法术攻击 主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害。 被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合。 天赋技能属性1:法攻10% 天赋技能属性2:攻击2000 武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%。 野性 普通技能:普通攻击 主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合。 被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害。 天赋技能属性1:命中10% 天赋技能属性2:暴击10% 武器激活技能:暴伤30%
二、公会战 公会基地 1、每个公会达到10级后都可以开启公会基地; 2、公会基地中包含公会之龙、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域; 3、公会之龙以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级公会之龙每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力; 4、城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力; 5、器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多; 6、军营可布置守城部队使用,每个公会成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有公会成员都可以报名,会长及副会长从中挑选; 7、祭坛是由会长、副会长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会入口; 8、外域是向目标公会发起进攻的入口; 会战模式 1、公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周1每个10级公会获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他公会可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个公会的奖杯数并进行排名,根据排名参与的公会成员可获得奖励; 2、每周六10:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有10级以上公会会长、副会长才可进行报名;若当前服务器报名公会低于8个,则下届公会战取消; 会战规则 1、会长、副会长和官员可以向其他公会发起夺杯攻击; 2、每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他公会发起战斗; 3、每个公会每日有3次抢夺机会,无论是何人开启,整个公会每日只可开启3次; 4、每次抢夺的有效时间为4小时,开启后在此4小时内,公会成员可对相应公会发起进攻; 5、每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可; 6、每周五23:00会根据当周的奖杯数进行排名; 7、同一玩家在一个赛季内只可在1个公会中参与公会战
三、武道会 1、武道会每月举行,分为四周; 2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛; 3、预选赛本服进行,每个星座前20名玩家可进入积分赛; 4、积分赛、淘汰赛游戏内跳转比赛服进行; 5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌; 6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%。 四、副本 1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱 2、删除公会个人副本复活CD(取消冷却时间) 五、装备强化 1、装备强化与角色等级关联,90级紫装、90级橙装可强化等级为角色等级的1/2(向下取整数)。 例:玩家角色等级为101级,则装备可强化等级为50级。 六、天梯录像 1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享) 七、装备附魔 1、一键附魔十次:原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中。 八、记录阵容 1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用; 2、记录阵容涵盖主要活动副本 九、天梯奖励调整 1、将积分调整为荣誉点; 2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点; 3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片也将等价转换为荣誉点(荣誉点可兑换老相好碎片); 4、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具; 5、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换; 十、Vip 1、玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级; 十一、活跃任务 1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务 十二、符文 1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理; 2、符文组合修改只能在 ( 主页—符文 )修改; 3、目前只开放3个符文页 4、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。 十三、活动副本 1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本; 2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。 3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌; 4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本 十四、召唤boss 1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。 十五、战斗 1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续; 2、可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。 十六、其它优化 1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导; 2、一键收赠体力; 3、英雄本挂机; 4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示; 5、套装激活属性计入团队实力。 6、增加每日赠送扫荡次数; 7、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;
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目前我叫MT安卓版的用户每天都在上涨,市场潜力非常大。但鉴于安卓版手机的系统参差不齐,我叫MT运营团队今天在微博宣布推出为广大低配安卓手机用户能够流畅运行游戏而量身订造的标准版。让安卓版手机用户玩家能够够更舒适的进行游戏。以下是微博截图:
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我叫MT2安卓新版今日更新
来源: & & &
作者:小鲜肉& & &时间: 访问量:561
类型:卡牌游戏
语言:英文
大小:162.88
将于1月16日11点,也就是今天会更新,那么都会更新些什么内容呢?以下是我叫MT2官方公告,大家可以仔细看一下,琵琶网小编已经为大家盘点好了。
亲爱的安卓勇士们,【我叫MT2】将于1月16日11点正式发布安卓新版客户端,届时大家可通过官网、应用宝、手机QQ、微信下载新版客户端。
本次新版客户端将修复以下问题:
1、副本:普通深渊-熔岩巨人的掉落和副本详情上显示的不一致问题;
2、切换至英雄界面后返回活动面板导致图标消失的问题;
3、修复外域符石扫荡无法完成每日任务的
4、修复游戏内好友无法在助战人员中显示的bug
注:iOS版本将于近期更新,具体更新时间请关注官网公告
旧版客户端依旧可以登录进行游戏,不过建议大家下载新版客户端感受更流畅的游戏体验。
新版本主要是修复原有的一些BUG,具体会有什么小变动,或者说英雄属性变动,还有待琵琶网小编的测试哦,到时候。
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> 我叫MT安卓版V4.5.4.0版本更新公告 V4.5.4.0更新内容一览
我叫MT安卓版V4.5.4.0版本更新公告 V4.5.4.0更新内容一览
时间: 09:30:36
阅读次数:次
我叫MTIOS版更新V4.5一段时间了,今天终于迎来了我叫MT安卓版V4.5.4.0的更新,那么V4.5.4.0更新了哪些内容了,一起看看小编带来的我叫MT安卓版V4.5.4.0版本更新公告 V4.5.4.0更新内容一览。
亲爱的MTer:
官方将于4月16日10:00至16:00停服,并进行v4.5.4.0版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。
本次版本更新内容如下:
一、橙卡
1.炮姐
暴力(初始天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:狂怒图腾,给随机3个友方目标增加30%暴击率,持续至目标下次出手。
被动技能:暴伤增加10000
天赋技能属性1:暴击20%
天赋技能属性2:攻击2000
武器激活技能:每回合普通攻击两次。
普通技能:无
主动技能:闪电链,随机攻击4个目标,无CD。
被动技能:立刻复生,保留80%生命,可复活1次。
天赋技能属性1:暴击有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
天赋技能属性2:闪避有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
武器激活技能:法穿20%
普通技能:治疗术
主动技能:治疗链,为2个友方目标恢复大量生命。
被动技能:治疗链附加恢复BUFF,额外恢复2次生命,第二回合生效。
天赋技能属性1:治疗增加20%
天赋技能属性2:法抗增加10%
武器激活技能:10%概率再次使用主动技能,不会触发额外恢复效果。
2. 尤迪安
获取方式:购买万能碎片有几率获得尤迪安碎片;50碎片和500万金币可合成橙卡尤迪安
恶魔天赋(单天赋)
普通技能:普通物理攻击
主动技能:死亡光环,对敌方群体造成物理伤害,并附加降低物抗10%的BUFF效果,持续2回合。
被动技能:群体吸血,若被攻击后自身生命低于40%,50%概率触发,吸收造成伤害的5%生命,每回合最多触发一次。
天赋技能属性1:群体吸血技能随机附加降低目标10%生命上限的效果,持续2回合。
天赋技能属性2:群体吸血技能附加虚弱效果,降低敌方攻击1000点。
武器激活技能:变身,增加自身20%物攻,并改变形象。
3. 棍棍
神圣(初始天赋)
普通技能:治疗术
主动技能:虔诚祝福,恢复单体目标大量生命,并附加巨量免伤,效果持续2回合。
被动技能:受攻击有50%概率降低攻击者30%命中,持续2回合,每回合触发一次。
天赋技能属性1:韧性10%
天赋技能属性2:法抗10%
武器激活技能:治疗增加10%
普通技能:普通法术攻击
主动技能: 异端审判,对敌方竖排造成巨量法术伤害。
被动技能:可为主动技能附加命中降低20%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:命中10%
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:使用主动技能后,增加生命上限最低的友方30%暴击伤害,持续1回合。
普通技能: 普通法术攻击
主动技能: 为全体友方附加20%全抗,持续2回合。
被动技能: 回合开始有30%概率为前排目标附加30%法抗,持续1回合,不与先机?坚韧同时触发。
天赋技能属性1:若回合开始时生命低于50%,有80%概率增加自身30%法抗,不与先机?守护同时触发。
天赋技能属性2:控制抗性提高2000
武器激活技能: 受攻击有10%概率为全体附加10000免伤,持续1回合,每回合最多触发一次。
4.劣人
修改生存天赋
调整“强韧?泥沼”被动技能:任何攻击劣人的目标都有20%概率降低30%命中,持续3回合,每回合触发一次。
修改兽王天赋
调整“先机?弱点”被动技能:回合开始有30%概率降低后排目标20%物理抗性和20%韧性。
5.傻馒
加强元素天赋
“锻体?暴击”被动效果:由暴击5%调整为10%;
“锻体?法伤”被动效果:由法伤5%调整为10%;
武器激活技能:由暴击伤害10%调整为15%。
加强生存天赋
主动“黑箭”技能:满级技能伤害系数由260%调整为280%。
7.沐丝
沐丝橙色武器的命中属性调整为法抗。
二、更新优化
1.友情抽奖池新增技巧果实、南瓜王子、天赋之证、灵魂之石等道具;
2.神秘商店、荣誉商店、远征商店会显示当前拥有装备、卡牌碎片的数量;
3.普通副本扫荡次数调整为10次;
4.军团队伍加入或移出成员时将固定当前军团页;
5.将橙卡合成、开启天赋和学习天赋技能所消耗的金币价格调整为此前的1/2;
6.提高月卡每日福利:
(一)30月卡每日可领取100符石+正义徽章x5。
(二)60月卡每日可领取200符石+正义徽章x10。
我叫MT2游戏中和傻馒是一个职业的有?相信玩家们都是十分的熟悉,那么我叫MT2游戏中和傻馒是一个职业的有?下面就一起来看看我叫mt26月27日每日一题答案吧。 题目:《我叫MT2》游戏中和傻馒是一个职业的有? A:娘子, B:劣人, C:...
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