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iOS开发中关于UIImage的知识点总结
iOS开发中关于UIImage的知识点总结
UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage。今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation, size, scale,几个初始化的方法: imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法。
UIImage是iOS中层级比较高的一个用来加载和绘制图像的一个类,更底层的类还有 CGImage,以及iOS5.0以后新增加的CIImage。今天我们主要聊一聊UIImage的三个属性: imageOrientation,
size, scale,几个初始化的方法:
imageNamed,imageWithContentsOfFile,以及绘制Image的几个draw开头的方法。
一、UIImage的size,scale属性
先想一个问题&一个图像的尺寸到底是多大呢?&
第一反应可能就是image.size,恭喜你答错了,正确的答案是图像的实际的尺寸(像 素)等于image.size乘以image.scale。如果做过界面贴图的话你可能经常会需要准备至少两套图,一套1倍图,一套图已@2x命名的二倍 图。这样当我们的程序运行在retina屏幕的时候系统就会自动的去加载@2x的图片,它的size将和一倍图加载进来的size相等,但是scale却 置为2,这点大家可以做个简单的小测试验证一下。然我们再深入一点儿为什么不直接加载到成二倍的尺寸呢,原因很简单因为我们在界面布局中逻辑坐标系中的 (单位是point),而实际的绘制都是在设备坐标系(单位是pixel)进行的,系统会自动帮我们完成从point到pixel之间的转化。其实这个比 例也就刚好和UIScreen中的scale对应,这样整条scale的线就可以串通了。
二、UIImage的几种初始化方法的对比
1、imageNamed:方法
imageNamed:是UIImage的一个类方法,它做的事情比我们看到的要稍微多一些。它的加载流程如下:
a. 系统回去检查系统缓存中是否存在该名字的图像,如果存在则直接返回。
b. 如果系统缓存中不存在该名字的图像,则会先加载到缓存中,在返回该对象。
观察上面的操作我们发现系统会缓存我们使用imageNamed:方法加载的图像时候,系统会自动帮我们缓存。这种机制适合于那种频繁用到界面贴图累的加载,但如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像的话,最好不要使用这种方法。
2、imageWithContentsOfFile:和initWithContentsOfFile:方法
这两个方法跟前一个方法一样都是完成从文件加载图像的功能。但是不会经过系统缓存,直接从文件系统中加载并返回。
顺便提一下,当收到内存警告的时候,系统可能会将UIImage内部的存储图像的内存释放,下一次需要绘制的时候会重新去加载。
3、imageWithCGImage:scale:orientation:方法
该方面使用一个CGImageRef创建UIImage,在创建时还可以指定方法倍数以及旋转方向。当scale设置为1的时候,新创建的图像将和原图像尺寸一摸一样,而orientaion则可以指定新的图像的绘制方向。
三、UIImage的imageOrientation属性
UIImage有一个imageOrientation的属性,主要作用是控制image的绘制方向,共有以下8中方向:
typedef&NS_ENUM(NSInteger,&UIImageOrientation)&{&&&&&UIImageOrientationUp,&&&&&&&&&&&&&&&&&UIImageOrientationDown,&&&&&&&&&&&&&&&UIImageOrientationLeft,&&&&&&&&&&&&&&&UIImageOrientationRight,&&&&&&&&&&&&&&UIImageOrientationUpMirrored,&&&&&&&&&UIImageOrientationDownMirrored,&&&&&&&UIImageOrientationLeftMirrored,&&&&&&&UIImageOrientationRightMirrored,&&};&
默认的方向是UIImageOrientationUp,这8种方向对应的绘制方如上面所示。我 们在日常使用中经常会碰到把iPhone相册中的照片导入到windows中,发现方向不对的问题就是与这个属性有关,因为导出照片的时候,写exif中 的方向信息时候没有考虑该方向的原因。既然这个属性可以控制image的绘制方向,那我们能不能通过改过这个属性来完成UIImage的旋转和翻转呢?带 着这个问题我们继续往下看。
四、UIImage的几个draw方法
UIImage的几个draw方法是用来绘制图像的利器,为什么这样说呢?因为它们在绘制图 像的时候会考虑当前图像的方向,即根据的imageOrientation绘制出不同的方向。由于图像是绘制在当前context中的,它同时还会考虑到 当前context的transform的变化。利于这两点我们就可以玩转图像的旋转和翻转了。
搜索了一些,目前网上大部分图像旋转都是通过创建CGBitmapContext,然后根据图像方向设置context的transform来实现的,这种方法要求对整个矩阵变化的过程都非常清楚,一个参数设置不多,出来的结果就会有问题。
下面我介绍一种实现起来简单方便的图像旋转方法,这种方法主要就是利用imageWithCGImage:scale:orientation:方法,指定不同的orientation来完成所需要的功能,先举个简单的例子:
假设一副图片显示为&498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' title="iOS开发中关于UIImage的知识点 - 第1张
| IT江湖" alt="iOS开发中关于UIImage的知识点 - 第1张
| IT江湖" src="/wyfs02/M01/2D/54/wKioL1OWonCTZiSTAAADa4PVH4U760.jpg" />,我们要向左旋转90&,那么转过之后应该就会显示为498)this.width=498;' onmousewheel = 'javascript:return big(this)' title="iOS开发中关于UIImage的知识点 - 第2张
| IT江湖" alt="iOS开发中关于UIImage的知识点 - 第2张
| IT江湖" src="/wyfs02/M00/2D/54/wKiom1OWop2j_4HDAAADajVFjcs293.jpg" />,即将原图从orientationUP转到orientationLeft即可。以此类推为不同的方向旋转,只需要注意看R的显示即可,这样整个旋转和翻转的实现过程中完全可以不用考虑Transform那些东西,是不是很简单。
下面是图像旋转和翻转的完整代码:
&&&&&&&&&&#import&&UIKit/UIKit.h&&&&@interface&UIImage&(Rotate_Flip)&&&&&&-&(UIImage*)rotate90C&&&&&&-&(UIImage*)rotate90CounterC&&&&&&-&(UIImage*)rotate180;&&&&&&-&(UIImage*)rotateImageToOrientationUp;&&&&&&-&(UIImage*)flipH&&&&&&-&(UIImage*)flipV&&&&&&-&(UIImage*)flipA&&&&&@end&&&UIImage+Rotate_Flip.h&
&&&&&&&&&#import&&UIImage+Rotate_Flip.h&&&&@implementation&UIImage&(Rotate_Flip)&&&&&&-&(UIImage*)rotate90CounterClockwise&{&&&&&UIImage&*image&=&&&&&&switch&(self.imageOrientation)&{&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUp:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeft];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDown:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRight];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeft:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDown];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRight:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUp];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUpMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRightMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDownMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeftMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeftMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUpMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRightMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDownMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&default:&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&}&&&&&&&&&&return&&}&&&&&&-&(UIImage*)rotate90Clockwise&{&&&&&UIImage&*image&=&&&&&&switch&(self.imageOrientation)&{&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUp:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRight];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDown:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeft];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeft:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUp];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRight:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDown];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUpMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeftMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDownMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRightMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeftMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDownMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRightMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUpMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&default:&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&}&&&&&&&&&&return&&}&&&&&&-&(UIImage*)rotate180&{&&&&&UIImage&*image&=&&&&&&switch&(self.imageOrientation)&{&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUp:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDown];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDown:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUp];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeft:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRight];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRight:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeft];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUpMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDownMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDownMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUpMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeftMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRightMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRightMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeftMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&default:&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&}&&&&&&&&&&return&&}&&&&&&-&(UIImage*)rotateImageToOrientationUp&{&&&&&CGSize&size&=&CGSizeMake(self.size.width&*&self.scale,&self.size.height&*&self.scale);&&&&&UIGraphicsBeginImageContext(size);&&&&&CGContextRef&context&=&UIGraphicsGetCurrentContext();&&&&&CGContextClearRect(context,&CGRectMake(0,&0,&size.width,&size.height));&&&&&&&&&&[self&drawInRect:CGRectMake(0,&0,&size.width,&size.height)];&&&&&&&&&&UIImage&*image&=&UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();&&&&&UIGraphicsEndImageContext();&&&&&&&&&&return&&}&&&&&&-&(UIImage*)flipHorizontal&{&&&&&UIImage&*image&=&&&&&&switch&(self.imageOrientation)&{&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUp:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUpMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDown:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDownMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeft:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRightMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRight:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeftMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUpMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUp];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDownMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDown];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeftMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRight];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRightMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeft];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&default:&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&}&&&&&&&&&&return&&}&&&&&&-&(UIImage*)flipVertical&{&&&&&UIImage&*image&=&&&&&&switch&(self.imageOrientation)&{&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUp:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDownMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDown:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUpMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeft:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeftMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRight:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRightMirrored];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationUpMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationDown];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationDownMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationUp];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationLeftMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationLeft];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&case&UIImageOrientationRightMirrored:&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&image&=&[UIImage&imageWithCGImage:self.CGImage&scale:1&orientation:UIImageOrientationRight];&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&&&&&}&&&&&&&&&default:&&&&&&&&&&&&&break;&&&&&}&&&&&&&&&&return&&}&&&&&&-&(UIImage*)flipAll&{&&&&&return&[self&rotate180];&}&&&@end&&&UIImage+Rotate_Flip.m&
以上只是实现了图像的顺时针90&,逆时针90&,180&旋转,以及水平翻转,数值翻转等。至 于任意角度旋转怎么实现?其实也很简单,留着给大家思考吧。虽然我们可以通过orientation这种方法简单的完成图像旋转,但是如果有时间的话还是 建议大家尽量的看一下那种通过transform来完成旋转的代码,你会彻底搞清楚旋转矩阵是怎么回事儿。当然程序中使用的时候推荐使用我上面提供的这种 方法,因为不涉及真实的旋转操作,速度会快很多。
通过上面的小例子,我们可以看出越高级别的API帮助我们做的事情就越多,越底层的API提 供了更多的灵活性,但同时也带来了很多需要我们处理的东西。再编程的过程中尽量的使用高级别的API,同时最好能搞懂底层的实现机制。这样我们的程序才会 更高效,出了问题才知道去哪里查找。
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首先记住旋转的性质:1 对应点到旋转中心的距离相等2 对应点与旋转中心所连线段的夹角等于旋转角其次是坐标系与对应点的关系,比如原点、轴对于点的坐标求法最后要注意区别中心对称与中心对称图形的区别
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