刀锋铁骑配置为啥画面一顿顿的

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刀锋铁骑为啥画面一顿顿的
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调成低配就行了,用tgp启动刀锋铁骑
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出门在外也不愁我想问一下这个游戏是什么类型的_刀锋铁骑吧_百度贴吧
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我想问一下这个游戏是什么类型的收藏
看官网介绍好像就PVP玩法?
1楼 16:34&|
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pvp是啥骑砍好像骑马杀人是主流
这好像步战骑战都行
2楼 18:09&|
3楼 18:38&|来自
就是竞技房间类游戏
4楼 12:31&|来自
如果按照骑砍联机原来的路数来 我打赌 那些骑马的土豪会哭
5楼 09:05&|
--( ̄▽ ̄)我怎么可能天天作死嘛,我要是天天作死,我就从这个世界上消失!|ㄏ( ̄▽ ̄)嗯? 有什么在拉我?|∑(っ°Д°;)っ啊咧?!?!|°Д°;)っ|救命!!!|°;)っ救。。命。。。|っ救。。。|------
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或刀锋铁骑曹洪介绍 所向披靡一将飞骑
发布时间:14-02-17
来源:52pk整理
作者:52pk整理
刀锋铁骑武将介绍
  导读:刀锋铁骑曹洪武将,这个武将属于曹魏的武将,在历史上最后被拜为骠骑将军。
  刀锋铁骑曹洪(曹魏名将)
  历史上的曹洪:
  曹洪(?-232年),字子廉,沛国谯(今安徽亳县)人,曹操从弟。曹操追袭董卓荥阳为徐荣所败失马,曹洪舍命献马并救护曹操,使曹操免于厄难。后多随军征伐,平兖州、征刘表、讨祝臂。官渡之战时曹操令其驻守本阵。后据张飞等于下辩,破斩吴兰、任夔,退张飞与马超。曹丕即位时封曹洪为骠骑将军,后因私事寻衅欲处死曹洪,因卞太后求情免死,贬为庶民,曹奔次唬莶芎槲蠼饫殖呛睿蟾窗菸羝锝2芎槭攀溃汾衷还Ш睢
  刀锋铁骑曹洪,官方给出的定义为骠骑型武将,这也很符合曹洪在历史中的定位,最后拜为骠骑将军。 
  所向披靡,一将飞骑,如入无人之境。
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刀锋铁骑:享受秒杀快感 背景不局限于三国
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  《刀锋铁骑》是一款腾讯自研,以冷兵器为主(包括黑火药)的古代战争题材游戏,在4月17日媒体评鉴会上,17173记者现场试玩了这一游戏,并对游戏制作人Slam进行了采访。
  针对玩家关心的首测职业、模式玩法、角色养成等内容,Slam一一做出了解答,他还通过17173独家放出最新开发者视频。
17173独家发布《刀锋铁骑》最新开发者视频
  采访内容要点
  ?《刀锋铁骑》采取开房间和地图争霸的复合模式,封测玩家可体验36VS36模式
  ?游戏中存在“秒杀”设置,屏幕上将会出现割喉等特写镜头
  ?游戏背景不局限于三国时代,将按照章节来推进,玩家甚至能够开着明朝战船与欧洲势力对抗
  ?未来会推出PVE模式
  ?玩家暂时不能自定义角色,女性角色还在设计中
  ?封测开放骑弓步三大职业体系,并依照使用武器进行细分,比如枪骑兵和大刀骑兵,属性完全不同
  ?武将和武器均可升级,一至三星武将,属性和造型会有差别
  ?目前只能控制一名武将,未来会加入带兵设定
  开房间、大地图双模式 存在一击必杀设定
  《刀锋铁骑》将采取开房间还是会有大地图模式,一直是玩家比较关注的问题。游戏制作人Slam给出了回答,游戏将采取开房间和地图争霸的复合模式。除了开房间之外,未来会开放地图争霸等模式供给玩家拼杀以及城市建设。
  目前一个房间能容纳的玩家数是36VS36,后续将随着技术发展,会开放72VS72甚至更高人数上限。Slam表示,未来官方只会提供一张地图,战场上的物资,地形,机关等都将全部由玩家自己布置。
  《刀锋铁骑》试玩视频
  Slam还介绍到,虽然目前《刀锋铁骑》放出的内容都以三国题材为主,武将也是三国名将中的赵云、徐盛等人,但游戏背景并非局限于三国,后续会随照章节而推进。
  除封测的三国题材外,未来还会开放盛隋唐时期乱战剧情,以及明朝与日本在朝鲜的战争等。等海战开放后,玩家甚至能够开着明朝的战船与欧洲势力进行对抗。
《刀锋铁骑》制作人Slam
  当记者问起项目组是否有考虑过一击必杀的真实操作,会不会让玩家觉得不习惯或者难以接受。Slam表示“中国的MMO游戏发展到了现在,已经到了不变就会死的阶段。我们不太担心玩家会更喜欢那种更炫更华丽的东西,我只希望说希望我们这种类型的用户来玩我们这款游戏就可以了。
  (记者试玩点评:游戏没有华丽技能,整体动作偏写实。如果要说游戏战斗中最华丽部分,那就是在敌方士兵在残血状态时(头上出现骷髅标志),靠近按下C键,可进入处决状态,这时将屏幕上将会出现割喉等特写镜头,攻击者还将回复一定的血量。)
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17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述
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【17173专稿,未经授权请勿转载】
  2013年腾讯游戏嘉年华上,腾讯游戏公布新游《刀锋铁骑》,从游戏宣传片及已曝光的截图上看,这款产品有着气势磅礴的基调和宏大的历史故事架构,但除此之外并没有更细节的信息透露。为了帮助玩家一探究竟,17173记者与《刀锋铁骑》制作团队进行了深入的探讨。
《刀锋铁骑》制作团队接受17173采访
  虽然《刀锋铁骑》公布的信息不多,但17173已经尽力挖到了这些内容:
  ?是一款大型团P战为主要玩法的游戏,强调真实的百人对战
  ?玩家可以扮演程咬金、关羽等名人,游戏似乎历史跨度很大
  ?游戏不采用脸滚键盘的操作,强调微操以及队伍的配合
  ?明年春季,该游戏将有更加完整的信息曝光
  定位大型团战DPS 拒绝脸滚键盘玩法
  17173:又有冷兵器,又有古代战役,《刀锋铁骑》到底是一款什么样类型的游戏?具体有什么特点?
  制作团队:《刀锋铁骑》主要以大型团P战役为主,我们暂时归到PDS的范畴。玩家可以扮演历史时期知名的武将,在大型的历史知名战役里,发挥不同的定位。从汉代到明代的知名战役都回融入其中,玩家可以体验到从原始兵器一直到火气时代的武器。未来的战役甚至会渗透到欧洲和其他国家。
  最核心的是马背战斗系统,这种特殊玩法区分于所有其他网游。玩家要骑在马背上战斗,来保护你的城堡你的家人。
  17173:在《刀锋铁骑》中玩家可以扮演哪些武将?
  制作团队:比如说程咬金,比如说岳飞,比如说关羽。
  17173:《刀锋铁骑》这款游戏的操作方式是怎样的?
  制作团队:刀锋铁骑的操作是非常不同的。我们游戏最大的操作特点是没有123这样的按键,它不是用脸滚键盘的游戏。更多的是强调当两个人持刀对恃的时候的微操。
  17173:游戏中会有RPG的养成元素吗?
  制作团队:基本不会有。我们游戏里面没有很长的升级需要去玩家不断的去刷副本,去练什么的,不太需要,我们需要玩家直接面对手,有很多战场提供给他们,上来就可以玩到核心的内容,根据自己的喜好去选择说我是非常喜欢一边迟钝一边中距离射箭的,或者更远的距离操作车或者大炮的组合。
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