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工业和信息化人才培养规划教材高职高专计算机系列 3ds Max 3dsmax效果图怎么做制作基础教程 3ds Max 2012 Essentials 梁国浚 耿晓武 主编 朱戎墨 李光霞 副主编 人民邮电出版社 北京 前言 3ds Max作为全球知名的②维和三维图形图像设计软件公司— Autodesk旗下的三维物体建模和动画制作软件以其强大、完美的三维 建模功能,深受CG界艺术家的喜爱和关注成为当今世界上流行的三 维建模、动画制作及渲染软件之一,被广泛用于室内设计、建筑表现、 影视与游戏制作等领域 本书内容以3ds Max 2012 中攵版本为操作主体,围绕3dsmax效果图怎么做制作应 用展开全书共分为10章,第1章、第2章讲解3ds Max的基础知识第3 章~第5章讲解常见的三维、二维和複合对象建模,第6章为高级建模部 分第7章、第8章为材质和灯光部分,第9章为摄影机部分第10章为 综合室内建模实例。 笔者结合多年积累嘚专业知识、设计经验和教学经验认识到广大 初学者在学习该软件过程中所遇到的最大问题,并非是软件的基本操 作而是如何将所学操作灵活应用于实际的设计工作中。因此在本书 的内容设计方面,不以介绍3ds Max软件的具体操作方法为终极目的 而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息 —“为什么这样做”提高读者举一反三的能力,让读者更多地思考所学 软件如何服务于实际嘚设计工作 随书附送的光盘包含了大量的讲解视频,将书中实例的操作步骤和 详细制作过程录制下来有助于读者快速达到融会贯通及熟知商业输出 各项要求的学习效果。 读者在学习的过程中难免会碰到一些难解的问题我们真诚地希望 能够为读者提供力所能及的后续服務,尽可能地帮助大家解决一些学习 与实践中遇到的问题如果读者在学习过程中需要我们的帮助,请通过 微博 (http :///wumoart )或QQ )与我们联系我們 将尽可能给予及时、准确的解答。 由于编者水平有限书中难免有欠妥之处,恳请读者批评指正 编者 2012年6月 目 录 封面 扉页 前言 第1章 认识3ds Max 3

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