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谁有魔兽争霸3DOTA地图下载地址?
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要无毒,速度快,有英雄的
dota6.65官方中文版现在
2.新英雄鱼人夜行者、极寒幽魂3.部分技能重做英雄4.其他英雄平衡性改动5.物品改动6.游戏机制改动、新野怪资料
技能重做英雄
死灵飞龙- 重做英雄攻击范围:600移动速度:295英雄属性:智力敏捷:11 + 1.3力量:20 + 2.2智力:21 + 2.5黄泉颤抖:=============死灵飞龙从目标身上抽取生命元气,降低其32/32%的攻击/移动速度,并使自身得到相应的提升。偷取的攻击速度和移动速度:32%持续时间:3/4/5/6秒(目标和自己持续时间相同)魔法消耗:70/80/90/100冷却时间 10秒灵魂超度:=================每当附近的英雄(不论敌我)受到总伤害达到130点,他的灵魂能量都会暂时增加一点(每点能量最多持续6秒 )。对一个敌方目标释放时,造成造成20+60*当前灵魂能量数的伤害。释放后能量清空。最多灵魂能量:3/4/5/6冷却时间:7/6/5/4秒魔法消耗:100/120/140/160说明:不计算小兵造成的伤害;每点能量独立持续6秒。守墓人的斗篷:====================被动技能死灵飞龙用死灵的魔法力量环绕自身,为自己提供额外的护甲和魔法抗性。然而,每受到一次来自玩家的攻击,防 护力量就会被削弱一层。魔法防护力一共有4层;在14/12/10/8秒后会自动恢复。每层所提供的护甲:2/3/4/5每层所提供的魔抗:4/8/12/16回复时间:14/12/10/8秒注意1:只有受到玩家方的伤害,防护层才会掉落。注意2:层与层之间相互独立,假设A层在0秒掉落,B层在1秒掉落,则A层会在8秒时恢复,B层会在9秒恢 复。离子烫1秒,屠夫烧1秒就消失的东西。暂时觉得很不实用...召唤佣兽:==================死灵飞龙从死亡国度召唤出两只佣兽。佣兽拥有很低的英雄攻击力,但有很高的附加攻击力,每次攻击,附加攻击力都会被削弱。佣兽拥有石像形态,石像形态为无敌,并在变身时对以自身为中心325范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像形态持续7秒,会完全回复生命和附加攻击力。佣兽有很高的魔法抗性,被击杀后给予对方大量金 钱。等级1:最多72点附加攻击力,300 HP,石像形态造成1秒眩晕和50点伤害。佣兽有70%的魔法抗性。等级2:最多90点附加攻击力,400 HP,石像形态造成1.25秒眩晕75点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。等级3:最多108点附加攻击力,500 HP,石像形态造成1.5秒眩晕100点伤害。佣兽有90%的魔法抗性。石像形态冷却时间:30秒召唤冷却时间:160秒召唤魔法消耗:150注意1:最多拥有两只佣兽。注意2:石像形态的佣兽变为无敌并回复生命,但在7秒后恢复正常。注意3:由于佣兽的攻击会消减他们的附加攻击力(12/15/18),所以他们不会主动攻击敌人。赏金猎人- 重做了忍术旧的忍术:==========被动致命一击:1.25/1.5/1.75/2.0x致命一击几率:15%闪避:5/10/15/20%新的忍术:===========被动,每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。致命一击:1.4/1.6/1.8/2.0x残废效果:25%的攻击速度和移动速度,持续3秒冷却时间:22/17/12/7秒
混沌骑士- 优化了施法动作:降低施法点;- 重做了闪烁突袭,现在叫做“实相裂隙”。实相裂隙:=========对一个敌方单位使用。将你和你所有的幻象以及那个敌方单位,传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌 骑士下一次攻击的伤害伤害。施法距离:550/600/670/700附加伤害:25/50/75/100冷却时间:24/18/12/6魔法消耗:50注意:比较大的可能传送到你和目标中点附近的点。(+/- 200)炼金术师- 重做不稳定化合物炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。调制时间:最多5秒缓冲时间:1.5秒伤害:最长调制时间对应 150/200/250/300 (物理伤害)眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4 秒冷却时间:16秒魔法消耗:90调制时间越长,伤害越多眩晕时间越长。注意1:这个技能只能对英雄使用。调至结束后,距离自行爆炸有一个短暂的缓冲时间,如果过了缓冲时间依然没 有扔出,此技能会在炼金术师自己身上爆炸。注意2:炼金术师在调制开始后有一个己方和地方都可见的动画,所以敌人会很清楚你开始调药了。- 夜间视野由800增加到1400;- 优化了施法动作:降低施法点。
其他英雄平衡性调整 敌法师- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。骷髅弓箭手- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。血魔- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。育母蜘蛛- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。黑暗贤者- 降低了真空的施法距离:由800变为550;- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。死亡先知- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。先知- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。秀逗魔导士- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。受折磨的灵魂- 初始移动速度增加:由300变为310。蛇发女妖- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。食尸鬼- 增加了初始移动速度:从300变为315。暗夜魔王- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。熊猫酒仙- 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/00平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;- 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。月之女祭司- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。屠夫- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。遗忘法师- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;- 优化了施法动作:降低施法点。痛苦女王- 增加了5点初始智力。闪电幽魂- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;- 力量成长由1.9降至1.7;- 敏捷成长由2.5降至2.0。暗影牧师- 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。沉默术士- 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。矮人狙击手- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;- 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。幽鬼- 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。双头龙- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;- 增加了大招炼狱之火的前进速度。熊战士- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);- 取消了熊战士的施法后摇。术士- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。风行者- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。其他英雄平衡性调整 敌法师- 降低法力虚空冷却时间:由120/100/80变为70;- 加强了低等级反馈法球的效果:由16/32/48/64变为28/40/52/64。骷髅弓箭手- 降低了灼热之箭的冷却时间:由2/2/0/0变为2/0/0/0。血魔- 平衡了血之狂暴持续时间由6/9/12/15秒变为6/7/8/9秒;冷却时间由10秒变为12/10/8/6秒;对目标造成的伤害变为20/秒恒定。育母蜘蛛- 增加了杀死小蜘蛛的金钱奖励(由6- 8变为11- 13)以及经验奖励(由12变为20)。黑暗贤者- 降低了真空的施法距离:由800变为550;- 真空的伤害从60/120/180/240变为40/80/120/160。死亡先知- 还原由巫术精研带来的移动速度加成(3/6/9/12%)。先知- 为召唤的树人增加了33%魔法抗性。秀逗魔导士- 增加了被动技能炽魂的持续时间:由5变为7秒。受折磨的灵魂- 初始移动速度增加:由300变为310。蛇发女妖- 增加了石化凝视的冷却:由35变为100秒。食尸鬼- 增加了初始移动速度:从300变为315。暗夜魔王- 降低了虚空的魔耗:由90/112/130/145变为80/90/100/110。熊猫酒仙- 降低分身后火熊猫的2点护甲,生命值由900/00平衡为恒定1200,攻击力由52/105/214/234变为70/112/140/180;- 增加了大招元素分离的冷却时间:由180/150/120/90变为180/160/140/120。月之女祭司- 略微提高了星落的作用范围,使它能达到你射程边缘的敌人。屠夫- 加强了肉钩,施法距离由400/600/800/1000变为550/700/850/1000,冷却时间由14变为14/13/12/11,魔法消耗由140变为110/120/130/140。遗忘法师- 现在可以给冥界守卫使用衰老,使其免受物理攻击;- 优化了施法动作:降低施法点。痛苦女王- 增加了5点初始智力。闪电幽魂- 增加了大招风暴之眼的魔法消耗:由100变为100/150/200;- 力量成长由1.9降至1.7;- 敏捷成长由2.5降至2.0。暗影牧师- 增加了薄葬的冷却时间:由54/40/26/12变为60/45/30/15。沉默术士- 让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。矮人狙击手- 降低了霰弹的持续时间:由10变为8秒;- 降低的霰弹的有效范围:由450变为325。幽鬼- 折射反弹的伤害现在只对英雄有效,而且效果改为有效范围内的所有英雄平摊折射的伤害,折射对幽鬼自身的减少 伤害效果不变。即1v1的情况不变,但会大幅减小团战时折射所造成的伤害。举例来说:6.64中一恶魔巫师对一无魔抗装备的幽鬼(具有4级折射)开1级大招(500*0.75=375伤害)后,自己、周围的友方英雄、周围的小兵、中立生物都会受到375*0.2=75的神圣伤害;6.65中相同情况下,由恶魔巫师和周围的友方英雄平摊这75点神圣伤害,对小兵和中立生物没有影响。双头龙- 加强冰封路径的效果:持续时间由0.8/1.2/1.6/2.0秒变为1.00/1.33/1.66/2.0秒;- 冰封路径的冷却时间由16秒变为16/15/14/13秒;- 增加了大招炼狱之火的前进速度。熊战士- 黑皇杖的天神下凡和其他魔免技能不再驱散超强力量的buff;- 使用超强力量不再打断熊战士的移动(行进中使用超强力量不会停下来施法,而是直接获取buff,但原地释放 或攻击中释放依然会打断现有动作);- 取消了熊战士的施法后摇。术士- 增加了剧变的冷却时间:由20秒变为65秒。风行者- 降低了风行的冷却时间:由30/25/20/15秒变为15秒。巫医- 麻痹药剂如果弹到英雄,该英雄也要受到50的伤害。 物品改动 影之灵龛- 增加新合成物品Requries:- 艺人面罩(325)- 2x力量圈套(300)- 配方(250)总价格:875效果:+ 50%回魔速度+ 6点力量可以主动使用合成后没有能量,每次敌方英雄在你周围被击杀,影之灵龛得到一点能量。能量从0第一次增加时会变为2(和以 前的血精石类似),所以能量按照这种方式增长:0/2/3/4/5/...每使用一次能量减少1。每个英雄死亡只能给1个影之灵龛充能。可以对友军使用提供治疗效果,会被来非小兵的伤害打断。也可对敌方使用造成一半的伤害。治疗:8秒内回复400 HP冷却时间:10秒这是一个很久以前DA玩家建议板块的提议,当时好像还没有小魔棒。回城卷轴- 重做了回城卷轴的机理如果多人同时回到一个相同的建筑物周围(泉水附近区域除外),第一个人使用回城卷轴的20秒内,其他人回至此建筑的时间会加长:第一个使用回城卷轴的人将需要3秒的施法时间,第二个人5秒(相当于迟滞2秒),第三个人6秒(相当于迟滞3秒),以此类推3/5/6/7/8;在迟滞时间内,回程的效果为灰色,直到迟滞时间结束,回城效果的颜色变为玩家的颜色;回城的范围由350增大到525;回城的颜色和位置对于敌人可见。阿哈利姆的神杖- 加强斧王大招的效果。冷却时间下降:由75/65/55秒变为20秒。速度之靴- 现在在边路的商店可以买到速度之靴。裸鞋党该解散了吧?刃甲- 降低刃甲的持续时间:由5秒到3.5秒;- 而冷却时间加长:由15秒变为25秒;- 刃甲不再反弹来源为刃甲的伤害。弹射法杖- 增加弹射距离:由500变为600。林肯法球- 增加对不稳定化合物和死亡缠绕的抵挡效果。漩涡- 漩涡的攻速增加由15变为25。流浪法师的斗篷- 价格增加100(现在售价500) 。辉耀- 现在为辉耀的AoE技能增加一个开关。先锋盾- 削弱先锋盾对远程英雄的效果,使其像圆盾和穷鬼盾一样(远程先锋盾:70%抵挡20点伤害)。 游戏其他内容修改: * 重新调整了“助攻”金钱和奖励系统:在对方死亡英雄周围的我方英雄获得的“助攻奖励”由固定值变为一组动态 的数值【注释:可以视为加强Gank的改动】。* 当对方兵营被破后,调整了我方大兵的被杀奖励。旧的近战大兵:经验奖励: 41金钱奖励: 21-41新的近战大兵:经验奖励: 25金钱奖励: 18-26旧的远程大兵:经验奖励: 25金钱奖励: 21-41新的远程大兵:经验奖励: 25金钱奖励: 18-26
其他回答 (6)
这里是下载地址,很齐全的
怎么在游戏里使用的话,首先你打开魔兽文件夹,找到一个叫MAPS的文件,然后点进去,我建议你在里面新建一个DOTA文件夹,把下好的地图放进去,然后打的时候在DOTA文件夹找图就可以了,想和电脑打的话要下AI版本的
我给你地址:
还玩6.51??给你一个 这只中文版的这是AI的
dota的各种版本都有
3c
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&&& 战役介绍:
&&& 作者:再见戈多/浮空墓碑
&&& 支持版本:1.24E
&&& 这是一部以魔兽争霸为背景的大型史诗战役地图。本战役以RPG为主.融入对抗.寻宝等多种游戏元素.倾力打造唯美地形力求让您身临其境,体验超越电脑屏幕的精彩;精心设计原创的技能制度:完全取缔原版魔兽和以往战役的单调技能制度,采用新颖原创的技能制度和技能,独到的镜头运用与电影效果。希望能带给您对战役不一样的认识。
&&& 海加尔山一年之后,暗夜精灵们极力试图恢复倍受创伤的白杨谷。但衰败依然在加剧,大德鲁伊为了向守护者境求助不得不再次进入翡翠梦境。另一方面,泰兰德为了拯救频临危机边缘的族人,开始引导同胞进行北迁,并在海加尔山麓下建立起了新的城邦达纳苏斯。与此同时,兽人突然对虚弱的白杨谷南方发动猛烈的攻势
&&& 游戏截图:
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地图下载周排行求魔兽争霸地图_百度知道
求魔兽争霸地图
大哥们以前我玩过一个魔兽地图叫什么来的忘了 就是有武器系数 而且要学阳指 就秒怪的那个 可难守的那个 我5分钟去魔杀右上角的那个怪的 那个一开始是给人送信 还有砍狼 要狼皮的。有剑圣 有个放毒的 好多英雄的
有没有动画,如果有动画就是战役里面的,剑圣是兽族,如果有动画,就是兽族战役,兽族战役不是很多,你自己找找就行。还有,这个听着描述很强,应该是很靠后的战役。
事件错了,把事件改为地图初始化,就不会循环播放了。播放完毕后胜利游戏结束。
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魔兽争霸地图的相关知识
其他3条回答
守卫剑阁!!!!!!!!!!!
好像是:诛仙3.0
诛仙 碧瑶版 和仙之侠道
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出门在外也不愁求魔兽地图
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谁知道那里有守护变态版????!!!!!!!!!!急急急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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