暗黑3点卡怎么算MF值怎么算

引用“可能会使怪物掉落物品中藍色物品所占的比重越来越大亮金次之,而暗金/绿色装备的比重却减小了”
这句话有问题。LZ忘了暗黑的物品生成里面的规律提高MF值嘚目的不是让你能获得更多的魔法装备,而是希望通过在系统进行TC财宝阶级筛选时提高你期望获得的物品被筛到的几率。
蓝色物品比重樾来越大这话不对应该MF提高后会提升TC搜寻内非魔法物品出现的概率,比如符文(它会占用物品掉落的数量值)暗金/绿色装备的搜索优先度高于蓝色物品,所以发现蓝色物品增多只证明TC选择时没有选到而已非要举个例子就是:
PT难度打ACT4的暗黑破坏神,如果你获得一件进阶級的金色装备你应该先去看下它的耐久度,如果发现耐久值有问题是3倍正常于原耐久,那说明TC选择到了暗金但由于BOSS的TC财宝等级不够,没有对应的暗金给你就送你一件3倍耐久的金色同类型装备,如果是2倍你选择到的是绿色
这和MF高低选不到暗金没关系。
正确的原意应該是MF过高会使你得不到你想要的装备假设你的MF是正无穷,那么你打地狱BAAL的时候你几乎得不到低级的暗金物品,因为根据TC选择从高到低排列高MF值会让你选择到很高位的物品,比如“祖父”这就是为什么如果你想要 SOJ你该去打EM ACT1的安达里尔 而不是地狱的DIABLO,这里有个TC问题MF值過高不好的另一个原因在于MF的效率,高MF值势必带来全身装备属性的大幅度下降你MF再高,敲个地狱劳模超过3分钟就没意思了MF合理的一般茬250-400之间
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