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  CPU和GPU之争近来搞得热闹非常,究竟在未来计算机发展上,CPU扮演的角色重要还是GPU呢?这个我们无从考证,但消费者最为关心的,还是CPU和显卡之间该如何搭配才能在性能和价格上取得平衡点,最合理、最大程度的避免系统性能的瓶颈。关于这点,笔者在之前的评测文章()中以做过相关内容的分析,随后更多网友关心的是在同级别的价位上,AMD和Intel究竟哪个品牌的CPU更加适合组建中端的游戏平台。

  “组建AMD平台性价比较高”、“Intel处理器的游戏性能较强”......这些话题相信已经有许多朋友讨论过,那到底事实又是如何呢?针对这个话题,我们今天将为大家展开一次不同级别AMD/Intel处理器,搭配主流中端游戏显卡的游戏性能对比评测,希望对广大消费者起到参考和帮助。


Intel和AMD,谁更适合主流中端游戏平台

  何谓中端游戏平台?一般来讲,中端平台适合预算较为充足、主要用于影音娱乐、主流游戏的消费者;这类主流机器的消费群主要集中在学生、家庭用户和追求高性价比的朋友,针对最新的3D游戏,配置会比较着重于3D性能,能够基本胜任目前市面最新的3D游戏,而除了稳定还要全面适用于各种应用。我们将这类主流娱乐方案的预算定位在5000――6000元之间。而从我们PConline的调查所得,5000元――6000元之间的电脑配置也是最多朋友预算的,用好每一分钱,组建中端主流游戏平台,我们应该选择AMD还是Intel处理器呢?在下面的评测中笔者将为大家解答,而在正式进入评测之前,我们先来谈谈现在中端平台应该选择什么类型的显卡及CPU。


5000元――6000元的配置是最多消费者考虑的方案

(本次测试仅针对处理器的游戏性能,并不代表处理器在其他应用上的性能差距)

22 中端显卡高端化:新代中端DX10显卡性能强劲

2 中端显卡高端化:新一代中端DX10显卡性能强劲

  中端显卡这个概念在不同时代有不同的定义,在过去,中端显卡它的核心规格比高端显卡低,或属于高端卡的“阉割版”,而显存位宽也仅为128bit,但随着显卡的发展速度及用户对3D性能的需求,“中端显卡”这个台阶现在已经被抬高到另一个高度,现在128bit显存位宽只能算是入门级DX10显卡的规格,而256bit在中端显卡层已经开始普及,在性能上看,现在的中端DX10显卡也比起上代翻了番,到底是什么原因令显卡不断朝着高端方向进化呢?其原因可以归纳为:

(1) 用户追求更为真实华丽的3D游戏画面

  市场的发展和用户的需求是密不可分的,自“3D图形加速卡”的概念出现后,用户就一直渴望在游戏中获得犹如电影般的3D图形渲染,在这个需求下,独立显卡无论在性能还是技术上在多年来都得到了快速的发展。如今随着Vista及DirectX 10的出现,当初人们渴望真实的游戏画面不再是不可触及的梦想,最新的DirectX 10大作Crysis中华丽的游戏画面让不少玩家都感到惊叹,但需要玩到这些游戏,对显卡的要求也是不低的,首代DX10显卡根本无法满足这类游戏的需求,市场需要更高性能的DX10显卡。


大屏幕LCD快速普及,最新的3D游戏对显卡要求很高

(2) 大屏幕LCD、双核处理器迅速普及

  微软Vista、DirectX 10,多核处理器、大屏幕宽屏LCD....这些都成为了高端独立显卡普及的关键字。自2007年以来,双核处理器、大屏幕LCD的价格都越来越平民化,用户已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下进行游戏,如今21.6、22寸宽屏LCD已经逐渐成为主流,用户要在1680 x 1050 的分辨率下进行游戏,一张高性能的显卡成为必不可缺的元素,特别现在的DX10游戏对显卡要求极高,显卡高端化就成为了整个行业市场发展的趋势。

中/高端显卡核心规格对比:真正的DX10中端显卡

2600系列只能作为低端显卡面向入门级游戏用户。如今新一代的DX10中端显卡,它们无论在性能或是核心规格上都更符合“终端显卡”的定位,下面我们来对比看看新一代DX10中端显卡和高端显卡之间的核心规格差距。

  从上面的表格看,无论nVIDIA或ATi,它们新一代的DX10中端显卡都已经具备了256bit的显存位宽,这是历代中端显卡所不具备的,而在核心规格上,它们与高级别显卡已经相差不大,在性能上已经能够满足绝大部分玩家的需求,是真正意义上的DX10中端显卡。

  目前Radeon HD3850更已经杀至799元的最低价(),其价格已经相当大众化,从性能来看Radeon HD3850和GeForce 9600GT是属于同一级别上的产品,因此在下面的评测中,我们将采用价格更为主流的Radeon HD3850作为参测显卡。

33 引发游戏平台最大极限:AMD/Intel多核纪元

3 引发游戏平台最大极限:AMD/Intel的多核纪元

  尽管现在主要的3D渲染都是由显卡负责的,但在实际游戏中,CPU依然担当这不可缺少的角色,CPU和GPU之间要保持平衡的状态,才能使游戏达到画面的流畅性。因此显卡和CPU之间要“门当户对”,对于Radeon HD3850/GeForce 9600GT级别的显卡,单核处理器明显已经成为瓶颈,要搭配多核处理器,才能更好的将显卡性能发挥出来,之前的评测数据能够把这个问题说清楚。


单核处理器已经成游戏平台最大瓶颈

  很明显,低端单核处理器已经成为游戏平台的最大瓶颈,我们要组建高性能的游戏平台,就需要寻找一颗强劲的“芯”。下面我们来看看近期市面上有哪些热“U”。

  从AMD处理器的最新报价中,我们挑选了几款关注度最高和最具代表性的AMD处理器,它们分别为:

  (425元)、(670元)、(1110元)、(1420元)

  而同样从Intel处理器的最新报价中,我们挑选了几款关注度最高和最具代表性的CPU,它们在价格段上和AMD的是一一相对应:

  (425元)、(755元)、(1185元)、(1420元)

  挑选好参测的显卡和处理器,进入评测之前,现在我们先来看看CPU+显卡的组合状况。

44 如何组装游戏平台:CPU+显卡搭配组合列表

4 如何组装游戏平台:CPU+显卡搭配组合列表

  好马配好鞍,即使有了最好的显卡,要充分发挥出显卡的性能也需要搭配一款能够真正发挥出其威力的处理器。到底什么级别的CPU才是中端DX10显卡的最佳搭档呢?在下面的评测中我们将进行探讨,首先让我们看看目前市面上几款主流的CPU和Radeon HD3850的组合价格:

价格仅供参考,请以市场实际报价为准

  根据目前市面主流的处理器+显卡搭配方案,就有如上8个方案,而其他电脑配件方面预算如何呢?下面来看看:

其他配置预算(价格仅供参考)

  其他配件,按照主流的装机选择:P35(770X)主板 + 2GB内存 + 320G硬盘 + 22寸LCD..的思路装配,下来的价格就在左右。在3800元的基础上,金钱要如何花才值得呢?下面我们将从评测数据里说明一切。

5 评测平台及方法介绍

  本次关于Intel/AMD处理器搭配中端游戏显卡的性能评测,分别针对500元、700元、1000元和1500元四个不同价位选择了八款目前关注度最高的CPU,它们分别为Intel:(425元)、(755元)、(1185元)、(1420元),AMD:(425元)、(670元)、(1110元)、(1420元)。采用的显卡为目前关注度较热的Radeon

  为了检测整个平台的游戏性能,我们除了采用经典的DX9测试软件3DMark 2006外,在本次评测中还加入了最新的DX10测试软件3DMark Vantage(关于3DMark Vantage的评测及介绍可以参看之前的文章《》、《》、《》),针对目前主流的3D游戏,我们选择了3款热门的DX10游戏和3款DX9游戏加入为测试项目,而本次测试中打开的AA特效,均在游戏设置中打开,没有AA特效设置的我们不以显卡控制面板强行打开。

  另外,在此需要说明:此测试仅针对处理器的游戏性能,并不代表处理器在其他应用上的能力差别。

Vantage上的总分相差也不是太大,而CPU得分方面,还要略高于。下面我们来看看在实际游戏中的应用状况。

  虽然在3DMark的测试中,的CPU得分要略高于,但在刺客信条这款游戏中, + HD3850方案的平均帧数要略高于 + HD3850。

  在英雄连这款游戏上, + HD3850的方案还是要领先于 + HD3850,但的领先幅度会随着分辨率和画面质量的提升而逐渐下降。

  冲突世界这款游戏对处理器的要求也较高,因为有着大量的爆炸场景需要处理器计算物理运算,而Intel的处理器在这局还是胜出的。

  使命召唤4还是Intel的处理器稍微占有优势。

  在半条命第二章中,AMD和Intel基本持平。

  虚拟竞技场3中,Intel的CPU明显还是比AMD的要好。

  在400元的价位上,Intel的处理器比起AMD在游戏性能上有这略微的领先优势,但在实际游戏中这种差别还是较难分辨出来的,下面我们再来看看在700元级别上,AMD和Intel的处理器表现如何。

  和400元级别的一样,价位在700元附近的AMD处理器和Intel的搭配HD3850在3DMark 2006上的成绩是相差不大,CPU得分也非常相近。

  在刺客信条这个DX10游戏中,Intel E4500组合方案的平均帧数还是略高于AMD 5200+的方案。

  在1280 x 1024分辨率下,Intel E4500 + HD3850的方案明显要比AMD 5200+的高出不少帧数,但随着分辨率的调高,Intel的领先优势也变得不甚明显。

  在冲突世界这个环节上,比起还是有着明显的领先优势。

  在使命召唤4中,Intel还是领先于AMD,而领先幅度也随着分辨率提高而降低。

  半条命2中,AMD组合方案和Intel组合方案的差距并不明显。

  在最后的测试项目虚拟竞技场3中,Intel在游戏性能上还是领先于AMD。

  总体来讲,在700元级别上,Intel的还是略胜于AMD ,但需要说明的一点是,目前的价格比要贵,为755元,而目前的售价则为670元,它们并不是同一价格的产品,仅是处于同一价格产品线上,综合价格因素,略微落后于还是能够让人接受的。

  同样位于1100元的价格段,Intel有45nm的武器,而AMD也推出了它的秘密武器三核处理器,在3Dmark 2006的测试上可以看出,需然的CPU得分要高于,但在总分上,的组合方案却比的高。

  在3DMark Vantage的测试上,两者的差别就不是太大了。我们下面来看看两款CPU在实际游戏中的性能表现。

  刺客信条这个测试项目上,Intel 45nm制程的领先优势是较为明显的。

  在英雄连这个测试项目中依然领先于,但在高分辨率下优势并不太过明显。

  和的差距在冲突世界上最大的反映了出来。

  在多数游戏中性能表现要强于AMD的三核,在使命4上再次领跑于。

  半条命2这个测试项目上,在1280 x 1024分辨率下有着一定的领先优势,但在高分辨率下和基本没有太大差异。

  在虚拟3这个游戏中,AMD的三核处理器终于发威,在1280 x 1024分辨率下帧数要比高,而在高分辨率下虽然依然要高于,但差别已经不大。

  如果用户打算购买千元级别的CPU组成游戏平台,我们更加建议你购买Intel的45nm处理器,它在游戏性能上更优胜于竞争对手,但如果用户打算购买22寸以上的LCD,那么AMD 和Intel 的性能差距是相当之小的。

  最后来看看1500元四核处理器上的对比。首先从3DMark 2006来看,的得分是高于。

  Intel四核处理器在3DMark Vantage上还是领先于AMD的,下面来看看实际游戏状况。

  同是四核处理器,在刺客信条这个测试项目中Intel的和AMD的差别不是很大。

  在英雄连中,有领先优势,但不是太过明显。

  冲突世界这个测试项目中Intel的领先于AMD 。

  使命召唤4中,在低分辨率下与对比还是有些微领先优势,但在高分辨率下其领先优势就会变得微乎其微。

  两款处理器在半条命2上的表现和使命4相差无几,低分辨率下两者有10帧左右的差距,但在高分辨率下两者表现差不多。

  总体来说,Intel的四核游戏性能还是略微领先于AMD的四核肥龙,但领先幅度并不是太大,目前这两款价格都在1400元上,对于不喜欢超频的朋友,可以考虑整个平台的价格再打算购买Intel还是AMD,毕竟两个处理器在不超频的前提下游戏性能相差不大,但对于喜欢超频的朋友来说,Intel的Q6600就是一个不错的选择。

  我们下面来总结8款热门处理器得到游戏性能:

此测试仅针对处理器的游戏性能,并不代表处理器在其他应用上的能力差别

  从上面的表格中笔者得出以下观点:

  1、Intel整体游戏性能比AMD强:Intel处理器的游戏性能都较同个价位的AMD处理器要强,这点是可以肯定的。但总体上说Intel比起同级别的AMD处理器,其游戏性能领先优势并不是太明显,特别在高分辨率下,如今22寸、21.6寸宽屏LCD价格已经相当低廉,相信有许多消费者都会组装中端游戏平台时都会考虑上22寸以上的LCD,在分辨率下,除了在个别游戏中AMD和Intel的性能差别是微乎其微,用户可以通过预算来考虑购买Intel平台或AMD平台。

  2、四核对比双核(三核)领先优势并不明显:从上面的测试中我们发现,价格在1100元级别的Intel 45nm处理器和AMD的三核,其游戏性能表现已经基本能够和1500元级别的四核处理器媲美,因此用户无需一定要购买四核处理器来组建中端游戏平台。

  3、在越高分辨率下高端处理器的优势越不明显:从最新的3D测试软件3DMark Vantage中提出了显卡/处理器在不同测试模式下有着不同的权重系数,数着分辨率及画质的调高,显卡的权重系数也会越来越大,这点在实际游戏中也是很自然的反映出来的,建议打算组建游戏平台的朋友无需太过在意高端的处理器,将金钱投资于显卡和显示器上更合理。

  4、对于HD3850、9600GT级别的中端DX10显卡,价位在700元左右的CPU已经足以应付了,在许多游戏上,搭配700元左右的CPU已经基本没有性能的瓶颈。

  经过上面详细的评测后,笔者在这里向各位推荐中端游戏平台的组建方案,同时感谢各位网友一直以来对PConline硬件频道的支持。

中端游戏配置方案(价格仅供参考)

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  • 不是就是S3850非智能机
    那就是还没有适合你手机版本的qq2012 再等等吧
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