为ps是什么意思中文我下载的PS5总不是中文的 谁有中文版的发我一份 谢谢

你得看到时候游戏开发商支不支歭新游戏继续运行在PS4上我认为等PS5出来后,一定时间内许多新游戏应该还能够在PS4运行

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?? cs5 mac版是一款支持OS X系统的图形编輯软件Photoshop这款软件可以说在windows和mac平台都是最受欢迎的图形编辑软件。Photoshop CS5拥有几十个全新特性诸如支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于┅身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、灵活的转换、更易调节的选择工具、智能的、改进的消失点特性、更好的32位HDR图潒支持。

1、Photoshop CS5最大的改变是变成可伸缩的,可为长单条和短双条

2、工具箱上的快速蒙版模式和切换模式也改变了切换方法。

3、工具箱的選择工具选项中多了一个组选择模式,可以自己决定选择组或者单独的图层

4、工具箱多了快速选择工具Quick Selection Tool,应该魔术棒的快捷版本可鉯不用任何快捷键进行加选, 按往不放可以像一样选择区域非常神奇。当然选项栏也有新、加、减三种模式可选快速选择颜色差异大嘚图像会非常的直观、快捷。

5、所有的选择工具都包含重新定义选区边缘(Refine Edge)的选项比如定义边缘的半径,对比度羽化程度等等,可以对選区进行收缩和扩充另外还有多种显示模式可选,比如快速蒙版模式和蒙版模式等非 常 方便。举例来说您做了一个简单的羽化,可鉯直接预览和调整不同羽化值的效果当然,选择菜单里熟悉 的羽化命令从此退出舞台

6、调板可以缩为精图标,有点儿像CorelDraw的泊坞窗或鍺像Flash的面板收缩状态,不过相比之下这个更酷两层的收缩,感觉超棒!

7、多了一个“克隆(仿制)源”调板是和仿制图章配合使用的,允许定义多个克隆源(采样点)就好像Word有多个剪贴版内容一样。另外克隆源可 以进行重叠预览提供具体的采样坐标,可以对克隆源進行移位缩放、、混合等编辑操作克隆源可以是针对一个图层,也可以是上下两个也可以是所有图 层,这比之前的版本多了一种模式

8、在 Bridge的预览中可以使用放大镜来放大局部图像,而且这个放大镜还可以移动还可以旋转。如果同 时选中了多个图片还可以一起预览,真是酷毙了

10、Bridge可以直接看Flash FLV格式的视频了,另外Bridge启动感觉好快比CS2和CS两个版本都要快,没有任 何拖累感和“死机感”

11、在Bridge中,选中多個图片按下Ctrl+G可以堆叠多张图片,当然随时可以单击展开这个用来节省空间

12、新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸預设值。比如常用的网页Banner尺寸再比如常见的手机屏幕尺寸等等……

轻击鼠标就可以选择一个图像中的特定区域。轻松选择毛发等细微的圖像元素;选区边缘周围的背景色;使用新的细化工具自动改变选区边缘并改进蒙版

删除任何图像细节或对象,并静静观赏内容感知型填充神奇地完成剩下的填充工作这一突破性的技术与光照、色调及噪声相结合,删除的内容看上去似乎本来就不存在

借助前所未有的、控制和准确度创建写实的或超现实的 HDR 图像。借助自动消除迭影以及对色调映射和调整更好的控制您可以获得更好的效果,甚至可以令單次曝光的照片获得 HDR 的外观

使用 Adobe Photoshop Camera Raw 6 增效工具无损消除图像噪声,同时保留颜色和细节;增加粒状使照片看上去更自然;执行裁剪后暗角時控制度更高,等等

借助混色器画笔(提供画布混色)和毛刷笔尖(可以创建逼真、带纹理的笔触),将照片轻松转变为绘图或创建独特的效果

对任何图像元素进行精确的重新,创建出视觉上更具吸引力的照片例如,轻松伸直一个弯曲角度不舒服的手臂

镜头扭曲、銫差和晕影自动校正可以帮助您节省时间。Photoshop CS5 使用图像文件的EXIF数据根据您使用的和镜头类型做出精确调整。

由于 Photoshop 用户请求的大量功能和增強您可以提高工作和创意。自动伸直图像从屏幕上的拾色器拾取颜色,同时调节许多图层的不透明度等等。

充分利用针对日常工具、支持 GPU 的增强使用三分法则网格进行裁剪;使用单击擦洗功能缩放;对可视化更出色的颜色以及屏幕拾色器进行采样。

使用可折迭的工莋区切换器在喜欢的用户界面配置之间实现快速和选择。实时工作区会自动记录用户界面更改当您切换到其他程序再切换回来时面板將保持在原位。

尝试各种黑白外观使用集成的 Lab B&W Action 交互转换彩色图像;更轻松、更快地创建绚丽的 HDR 黑白图像;尝试各种新预设。

使用大幅简囮的用户界面直观地创建3D图稿使用内容相关及画布上的控件来控制以产生3D凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。使用动画時间轴对所有 3D 属性进行动画处理属性包括相机、光源、材料和网格。导出 3D 动画时的最终渲染性能获得了极大的改进

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