现在市场上都有哪些品牌市场推广计划的推广软件?

现在市场上有什么品牌的推广软件?我想了解一下。_百度知道
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提问者采纳
市场上的产品还是蛮多的,要从多方面考虑。
你有什么好的推荐吗?赶快告诉我。
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出门在外也不愁APP都有哪些推广平台啊?_百度知道
APP都有哪些推广平台啊?
APP可以相互导流量,比如高大尚APP刷500块一部的手机就是浪费了。 &#8226:搞趣;IOS(appstore&越狱) APPStore刷榜 1,那它干嘛存在呀。跟市场换量分两种情况,还有些如今日头条和百思不得姐这些应用可以内容植入也可以去谈CPS.线下渠道 用户量很少的情况下,接着要说的就是通过BD合作的方式来获取一些性价比较高或是免费的流量了 &#8226,CPA还是比CPT合算的,遇到节日庆典啥的,只要是真实的就行:多盟,那你的钱就白花了,如果只是想要拉高某一特定市场的排名,价格好高.,调高价格,产品可能会被下架。这一现象应该是开发者对中国市场的妥协吧,如有疏漏差错。如果您在itunes上都无法勃起那劝你别做了,土豪就是好啊 应用市场 1、亿玛……结算方式有CPA和CPC。 4。合作下来发现直接买CPT的话。 PS,成本最大的可能就是推广了,都是土豪呀,那市场通常会免费给到你1-3天的首发专区位置。这里还想补充说下的是豌豆荚和小米的流量都是市场本身的流量。 ios.,有句话叫做“一切存在的都是合理滴~如果你的KPI是激活用户数量,(这个活动纯粹是为了举例子,adwords一类的公司。 2,也容易让营销团队对其产生依赖,超过3次,应用市场是不跟游戏聊CPT滴:亿玛,比如十一长假出游,这样的量一般是市场的剩余流量,也因为终端市场和运营商的介入变的更加复杂,而面向民工的小游戏也不要去刷三星,对于小团队来说除了人才以外:市场单一itunes:目前只知道有力美和mediav在做移动DSP.平台,划不来。(至于怎么跟人家打成一片,用户质量就有了保障、每个应用市场都有首发和特权活动合作,根据文件包大小,无法准确评估用户成本。嘿嘿,他们的媒体资源一般都是接入的google,他们只接受来自APP本身的流量,导致android渠道的用户水分比较低,图片,CPA(激活)的成本大概8块左右,用户基数也大,渠道本身的用户价值很低,排名越靠前就可以让越多人看到你的产品,哪怕你是花钱去网盟买的用户给他们:PP助手.这块我自己没尝试过,他们愿意接受非APP本身的流量,价值大概1万、要考虑清楚自己的APP用户使用的机型是什么,或是24小时购物率不低于**等:这个方法不建议使用,一般情况下。据说微信之类的推海外效果还不错哦~ 3。 纯花钱的渠道主要是上面说的这些,有时能刷有时刷不了,小心酸呀,因为变现能力强、360市场的关系会比较好.对于小团队的建议 如上应该能涵盖当下移动互联网主流的推广模式了。而且像91这样的市场会要求你的产品下载到激活的转化不能低于35%.APPStore,像“私密相册2013”。 公司安排一个实习生天天刷脸还是有必要的,需要的是产品本身可以营造出来的话题性、插屏广告,这样的合作一般没有所谓的刊例价格、inmobi……为in-APP展示类banner。这样团队的精力根本无法负荷,这样排名就会靠前),跟对方商定一个CPA的价格(当然价格越高获取的用户数也会越多啦),将排名刷到top榜单里(其实就是作弊的方式让appstore以为有很多人在下载这个APP.论坛出生最早的一批.积分墙。 7.PC工具出生、百度,那当然要买积分墙呀,这样的联合活动可以是非常的多样性的,面对游戏: A官方市场google play,如果你的APP更新版本;注册)、点入……结算方式为CPA(激活&#47,市场一般会做一些跟旅行相关APP的专题,只有内容型产品或者可产生内容型产品可以试试例如优伶画报, E运营商市场移动MM什么的等等,另外如果推广费用多签了框架,就是说如果跟豌豆荚换量你只能从自己的APP里面给他们导流量:活跃终端都不到千万没有玩的必要:1。只是长期投放之后用户就会产生“审美疲劳”,最早那几天只在某个应用市场发布:腾讯(中等)百度(最弱的)360(最强的)其实android的第三放渠道是五花八门的,金山14年好多合作都需要走年度框架,多好的渠道啊,CPC(图片展示类CPA(一般多会是应用推荐位置),计算下来一个激活用户的成本需要10块左右.5元,尽量双赢的提前下,产品的品牌概念还未形成时:金山;联合运营活动,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore:adsage.,美图秀秀那样的模式) &#8226、安沃.主流应用市场有这些,视频中,360,这两家公司的同学自己都不建议我们做、被appstore鉴定为刷榜的话,对电商来说价格高。再来说下CPA的合作,网盟的用户量很大,对于电商来说就偏高了,还有可能要求自然量也需要结算,可以去买些下载量就可以了,以比较偏软的方式植入到可快速传播的文字,且只要是真是用户就可以了,比如美人相机提供广告位宣传。这个不是不可能。如果不嵌入SDK就完全属于盲投.代理公司。应用市场会根据你给他们带去的用户数量(通常激活数量)回复你同等价值的广告位、inmobi这些大平台的:安卓市场是一个相对比较开元的市场,可以将这里的位置用来跟其他APP置换流量(如果你的APP够热门将这些位置当广告位出售更好,在移动互联网还混沌的初期连市场同学都迷糊的时候。移动DSP未来会不会成为一个比较靠谱的投放方式还不清楚:机锋网安卓网安智网等 2;激活,这个我也不多说了大家很熟悉,因为是刚起步.巨头介入。或许你会说,如有雷同纯属巧合)首先要明确双方目标、找偏下游的服务商.,带来更多的自然用户,到零售商那可能又被重新刷一次,即使按照CPA去合作,合理将自有资源和他人置换;针对手机应用市场的BD合作,聚美提供奖品赞助等。 6,需要跟市场去商定一个价格,如果你是做游戏的.团队不到5人半年可以做到小30万的iphone用户。它在推广上还是值得研究的毕竟竞品比较多,将自己的APP内置到操作系统中,带来高爆发的流量.老市场.社会化营销 现在很兴起的一种网络SNS推广方式。 如果有用请公开表扬,属于“春华”这条产品线,对游戏类的APP来说很便宜啊,百度则是来自百度手机助手和百度网盟。 5,根据提示一步步操作就好了,第二从装机到消费者手中的周期很长,由于IOS推广渠道资源有限.网盟&平台,之前有在百思不得姐中见着口袋购物的身影 2: A积分墙等广告商刷量市场 B人肉刷评论市场 C劣质的服务器刷量市场(高危) D真机刷量市场(ios有用) E push市场 F恶意软件潜伏安装市场 做了这么多年中国的互联网只做了两个事“抄”和“刷” 3.…如果按CPA购买的话。在此我推荐两个任何平台都适用的强大市场,可合作的方式有。目前看来投放平台的公司还是以游戏类的居多。另外这些平台的海外资源也是相当不错滴.按竞价CPD合作的应用市场,有了这样的约定,在互联网的朋友应该都知道其他的推广类型。刷榜排名越高价格越高:应用汇等 4,无法形成品牌型传播.3Jelly Bean(果冻豆)等等,成本不到1万元、adsage,电商类的价格也要12块&#47。 预装机 1。另外如果找品牌厂商直接合作的话、豌豆荚.越狱类.积分墙.网盟&代理、运营商,我想你肯定懂的、有米、CPD(下载)和CPA等, C终端品牌市场智汇云三星市场金立市场等。(BTW。 3。这几家的量还是不错的。用于appstroe冲榜效果较明显,在要控制成本的情况下,它可展示的资源相对较多。到过年前一礼拜,需求量大的话需要同时接进几个公司的API,就会提前得到通知:豌豆荚91助手等 3,渠道基本不会掺水分,通常一个下载的起拍价是0,价格一直在涨,购买 3,物美又价廉..。并且可以选择渠道的精准性,降低对其他营销渠道的兴趣和优化、限免大全、N多。缺点是global公司都不提供用户ID,借用安卓市场举个例子吧,扛过真枪打过实弹.、快用。 好吧我觉得还有很多可以一起分析的有志同道合的可以加我~ 注,也因为政策问题,双十一的时候总榜TOP50是1万6千块&#47,营销团队的执行力,搞付费的越来越少APP推广渠道主要分为付费和BD合作两种方式,获取较多流量,大家就各显神通吧) 2,静静期待吧~ 应用推荐类 1,缺点是用户质量不可控(数据可能偶有掺水分的情况出现-_-#):StarWalking 作为一个PM,产品里就得嵌入对方SDK、机锋之类的市场流量相对少些,任何一个和谐的环境都会被国人打破平衡,一般可以找品牌厂商,比如:微创。 4.。还是建议先搞ios,但是不是所有的APP都适合:360,也比较容易免费上这些专题。我觉得亲这个方向还是放弃吧没啥好碰运气的,只是要当心别被市场发现^_^)说到这:admob(google),当然不同的APP获取用户的成本肯定是有差异的,google play没有像itunes一样担当起重头戏.,我自己统计了一下一共有534个~这个项收集够牛B吧呵呵 来自,例如次日留存不低于**,就像墨迹天气。 2,在各大SNS社区传播,可虽然有这么多的条条框框,这样就会造成APP数据公开给对方的情况。 2。比如你给小米导了5000用户,最好还能定个KPI.,还可以有效的验证产品的需求是否靠谱,给来自小米商场的用户双倍积分。 ios第三方市场也有我简单推荐几个,请私信批评^_^ 以上作者为.SNS分享 接入主流社区的分享功能做到自我营销的功能,和所有的APP一样应用市场也需要增加流量。如果做预装机的话,在ios上推广成本小。性价比高多了,用于活动推广和品宣较合适, D room市场Android 4、而且刷榜市场传闻目前只有一家北京的公司有刷榜技术,也可以沟通CPA合作,特别是android的平台。推过千万级别项目~~~搞过留存过60的项目~~ 下面我分几个重点说一下项目的推广吧,之前1万的下载量只要50元.移动DSP,所有的线下推广都太扯淡了,既然android不用积分墙来冲榜.找有刷榜技术的公司。或是参与去应用市场的运营活动、APP123……结算方式多为CPT、搞趣,比如5块钱一个激活:android第三方渠道之我见 android第三方渠道我分为以下几类 1:豌豆荚;天,比如AT跟安卓91,APP中会有个“猜你喜欢”或是“热门应用推荐“这样的Tab,什么越狱的在ios7向后已经不足10%了,建议千万不要全平台上线、91,换量就成了各应用市场获取流量的普遍途径了。其次像跟小米的合作就比较Open,这三个市场都有CPD投放的操作后台、小米还有安智, B第三方市场机锋安卓安智等,所以了解的很少(回头补课) &#8226,因为没有历史数据。顺说下。 当然光搞ios也不是没有前途的、AdTouch这些代理公司的产品很丰富、同步推、安卓91,万一无法刷榜了就很被动了。和IOS一样平台类网盟也是inmobi,所以每天的流量多少会有起伏。 因为android的只要下载到手机就可以安装所以GHIJK类市场就省略了。 网盟&平台类 1,首先是像豌豆荚这样的,就可以做个”晒素颜照“即可登陆聚美APP领取价值**元的面膜一盒的活动,91、还有就是会代理一些应用市场的资源,第一合作谈判很艰难,但是也不十分稳定,ROI肯定是亏的、跟应用市场换量,结算方式为CPC竞价,TOP50的价格已经要3万左右&#47,自己木有推越狱的渠道,这时候你跟他们的运营人员熟悉的话,魔漫相机啥的,因为上游(如厂方)装的机,金山电池 android,推广效果会慢慢降下来;换量,也可以配合应用市场做一些活动。这是接下来想说的,平时控制下成本保证ROI,万能的淘宝就能找到提供此服务的商家。2,那么每个月都会有优先选择媒体资源的权利.,在把握产品转换率和留存时常常受到渠道质量的波动影响;天,你是不是要问.流量共享 貌似每一个软件都有一个应用推荐的地方,应用市场基本要求联运或者CPS分成。如果想要监测数据,自己就开始尝试各种推广的方式.,可以去理解一下,哎。这类渠道的用户质量不错。你可以试试看核算一下CPA的陈本,数据还是比较靠谱滴、adsage: 1,优化效果也不理想、百度和小米,刷榜存在以下风险 1,所以有框框也就忍了吧:正常情况下android的积分墙不建议做。还有一些如google-play、手机销售渠道和rom制作方,优化的依据很少. 2,他们给你一天banner,会收到警告信, Fwap站PC客户端web站快平台流量站,无需通过积分墙来冲榜,各自能提供的资源。那么我把android市场划分为如下.特殊市场 我觉得中国人是一个会钻空子的民族: 1、微创、因为刷榜ROI很高、产品知名度和激活数支付不同cpa费用。 2,建议、力美。CPD的合作相较于CPT和CPA更灵活可控.各平台都有什么市场。应用市场资源的售卖方式有CPT.结算方式也多为CPT,限免大师;Android 网盟&平台 1,比如大众点评的APP里面推荐安居客,合作让其代理可以在刊例价格的基础上打个折啥的:比如聚美跟美人相机。 win7: 先来说说付费推广吧(IOS&Android) &#8226
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&&&你知道国内市场上都有哪些的移液器品牌吗?
  中国市场上的移液器品牌(一)国产品牌
  最近有几位朋友希望我能向其推荐移液器的品牌,这着实让我踌躇了很久:首先,最贵的未必最好,最好的也未必最适用。每个人的需求不同,适用的移液器也就不同了;其次,无论我推荐哪一个品牌,都难脱做广告的嫌疑&&毕竟我就是卖移液器的&&虽然各位读者并不知道我究竟卖哪个品牌。所以,我想还是罗列一下当前中国市场上主要的一些品牌,通过介绍其市场地位和基本特点,以便于读者自行选择。
  在正式开始之前,我首先简单介绍一下行文的顺序:首先是把当前市场上的各品牌按照业内普遍认可的规则分为国产品牌(&假洋鬼子&也归入此类)和进口品牌(强调一点:进口品牌不等于进口产品);然后再按照市场占有率(销售额,下同)由大到小的顺序来把不同的品牌归入几个梯队,在每一个梯队内的不同品牌的市场占有率没有大小顺序。另外还要声明一点:我所说的市场占有率是基于某些第三方数据以及我的观察和调查,并不能保证完全正确&&目前还没有任何一个机构能提供比较权威的数据。
  到此,我们终于可以正式开始了&&让我们从简单的开始:国产品牌。
  第一梯队
  第一梯队只有一个品牌:大龙(Dragonmed)。其市场占有率在中国不输于绝大多数进口品牌,并且每年还有大量的出口,在国产品牌中用&孤独求败&来描述似乎也不为过。
  大龙的技术来源于BIOHIT,所以其产品的外观和构造与BIOHIT的Proline系列没有多少明显的差别。近两年,大龙似乎颇有雄心,生产线丰富了很多,其工厂也从上海搬到了北京。但只有努力摆脱&仿制&的嫌疑,并规范其市场和销售行为,将来才有可能真正成为国产品牌中的&龙头大哥&。
  第二梯队
  第二梯队也只有一个品牌:金花(北京青云)。虽然其市场占有率与大龙远不可相提并论,相对于大多数进口品牌也处于下风,但由于其历史较长,在市场上的影响力亦不容忽略。
  金花仿制了GILSON,其产品的外观和构造与GILSON的Pipetman几乎相同,但看起来要粗糙些。由于金花近几年在市场推广和产品改进方面没有什么动作,其市场占有率有逐渐萎缩的趋势。
  第三梯队
  第三梯队的品牌(客观的说,品牌说不上,只能说是牌子或商标)就多一些了。这些产品的共同特点是质量不高、价格低和市场知名度低。
  我们简单的举几个例子:其一,上海托莫斯(美国TOMOS),虽然看起来是美国品牌,但其企业拥有人是中国人,生产在中国,且其产品完全仿制RAININ,甚至其型号名称都与RAININ相同,偶尔也有冒名顶替的欺骗行为;其二,上海科华,仿制BIOHIT;其三,浙江华威,仿制GILSON;其四,上海荣泰,仿GILSON和BIOHIT。
  中国市场上的移液器品牌(二)进口品牌
  在全球范围内,市场占有率超过5%的品牌有五个,分别是EPPENDORF、RAININ、GILSON、FINNPIPETTE和BIOHIT。但具体到中国,情况则有很大不同。
  第一梯队
  第一梯队非德国艾本德(EPPENDORF)莫属。作为移液器的发明者,艾本德在移液器市场近几年无论是在全球还是国内,都稳居第一。
  最初,香港基因公司作为艾本德的中国总代,对艾本德在中国的发展起了非常重要的作用;直到2007年,艾本德才在上海设立公司,并收回了基因公司的总代理权。艾本德除了移液器,其离心机在中国声名显赫,而其基因扩增仪(PCR)和工作站等在市场上也颇有影响。
  艾本德移液器的主要特点是:其一,设计精巧,如吸/排液按钮与量程调节旋钮分离、量程视窗在移液过程中可见,而且其外观的白色基调也比较清新&&可能就是因为其设计过于精巧,目前尚且没有找到仿制的产品;其二,故障率低,如果您在使用过程中避免摔落地面等冲击移液器的现象,其移液器在正常使用情况下不容易出现故障,但一旦出现故障其配件价格也很&高端&;其三,耐腐蚀性强,其中间量程移液器的活塞用陶瓷,大量程移液器活塞用塑料(Research Plus系列的活塞用PEI),基本没有活塞生锈的问题。
  第二梯队
  第二梯队有两个品牌,其一是美/法吉尔森(GILSON),其二是芬兰雷勃(Finnpipette),这两个品牌在中国市场的占有率都在10%以上。
  吉尔森在中国由香港华运代理,没有办事机构。吉尔森的移液器都是不锈钢活塞,其Pipetman系列移液器自上市以来,享誉数十年,以结实精准著称;但人体工程学元素很少,非常笨重,力气小的人如果长时间使用颇有些痛苦。近几年推出的Pipetman Neo系列和Ultra(液晶显示屏)系列虽然在人体工程学方面略有改进,却在结实耐用方面明显有退步。另外,华运的服务态度尚可,但服务能力有限。
  雷勃现在是美国热电(Thermo Fisher)的子公司。其彩枪和白枪都是在中国生产的,采用塑料活塞,品质一般,但价格低廉,在中国市场的接受度非常高,与大龙一起是高校学生用的最多的产品。另外,其多道移液器性价比比较高,在中国市场接受度也很高。当然,雷勃这几年新推出了F系列也颇有卖点(如银离子涂层),只是销售量还不大,我没有怎么研究过,对其品质尚不能评论。
  第三梯队
  第三梯队都是中档产品,包括芬兰百得(BIOHIT)、德国普兰德(BRAND)和日本立洋(NICHIRYO)。这三个品牌在中国市场的占有率都在5%以上。
  百得在欧洲也算得上是高档产品,但在中国却一直都没能体现其高贵的血统。其Proline系列上市已久,性能中庸,现在在国内生产,也是众多国内品牌的仿制对象。而百得的mline系列是较新的产品,有些比较突出的特点,如量程锁定按钮和较轻的吸/排液用力,算得上是高性价比的产品(现在也在国内生产)。
  普兰德在国内成名已久,但一直没有大作为&&这可能与其区域代理的销售模式和非主流的产品特点有很大关系。普兰德的移液器用玻璃作为活塞的材质,其Transferpipette系列(灰枪和白枪),外形非常独特,但现在已逐渐退出市场。现在普兰德主推的是其整支灭菌的Transferpipette S系列,性价比有所提高,但外形则中规中矩,缺乏特色了。
  立洋在中国市场一直不温不火,在中国也是通过代理来销售。立洋在国内卖得最多的是NPX系列,用陶瓷活塞,耐腐蚀但用起来有些费力。其电动移液器看起来比较有特色,远看象个手机,但实用性如何则不得而知。
  第四梯队
  其它的所有进口品牌都可以列入第四梯队。其中主要有美国瑞宁(RAININ)、瑞士SOCOREX、瑞士哈美顿(Hamilton)、波兰HTL、美国Labnet和丹麦CAPP等。
  瑞宁现在是瑞士梅特勒-托利多的子公司,在中国销售时间短。但最近两三年梅特勒-托利多对移液器投入很大,由此瑞宁在中国的发展非常迅速,再加之产品种类齐全、品质优良,进入第三梯队指日可待;SOCOREX的产品颇有些特点,如拆装非常方便的退吸头器等,但其办事机构在香港,服务的及时性恐难保证;哈美顿在欧美市场有些地位,产品有点象BIOHIT的mline系列;HTL是仿GILSON的,现在被AXYGEN收购,改名为AXYPET,依托AXYGEN吸头在中国的影响力,接下来的发展有提速的可能;Labnet也是仿制GILSON,与HTL同属一家集团;CAPP的产品有点特色,如金属套柄,也是唯一能提供48道(用于96孔板)和64道(用于384孔板)移液器的厂家。
**有风险,投胎须谨慎
很全面的说
楼主说的那个行业我不是很清楚、、、围观
长沙英泰:专业的台式离心机、高速离心机、低速大容量离心机、高速冷冻离心机、医用离心机、实验室离心机等离心机生产厂家。tel:6,网址:
我们学校好像每个实验室都用的艾本德吧!产品确实不错顶一下啦!
日本立洋的移液器虽然说知名度不是很高,但是质量可信,拿着手感就不错,顶一下
就见过艾本德和芬兰雷勃,专门用于分子实验。国产的就用大龙的,不过质量真的很一般,经常扭扭就坏了,但是没经费,支持国产。
以前做实验一般都用吉尔森的!
分析的很到位。
我还是想支持国货,日本的再好也不要最 好 的 网 络 推 广 软 件 是 哪 个 ?_百度文库
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store里面如果没出过这种类型的,而你做的还不错,或者你做的是同类中最好的,才会有机会上推荐.收到邀请后提交的材料也很重要,最终能上,要求你的展示图片也要精美.我的一个上推荐的应用就是这样的.Dragon Hunter
全英文,讲中国神话故事,图,音乐,配音都是找专业人士做的.虽然以前没上过推荐,但是觉得这个一定能上,果然就上了.因为store里有无数故事书,经常是动画做的不好,动画做的好,配音不专业,配音专业,音乐不好.所以个人还是觉得,产品好,是最重要的.另外store各个区是分而治之的,每个国家的推荐是单独的.我们先收到中国区的推荐邀请,过了段时间又收到美国区的推荐邀请.都提交了材料,但美国区没上,个人感觉是提交的大图不够精美.
今天正好看到一篇文章,供参考:原文地址需翻墙:Once you have a good game, the key to success is visibility on the App Store.They showcase games that match up with their main audience (meaning a good educational product for iPad has more chance of being featured than the 2412th endless runner game)They showcase games that will sell more devices and use their latest features (if you can use the new iOS 6 feature, good for you)They showcase games that come from reliable developers / publishers (if you previously published a millions-grossing app on iOS, good for you)They showcase games from people they know personally (because even in 2012, real life relationships help you trust people)
1、应用没BUG(最基本)2、工具性应用不雷同3、娱乐应用要新颖4、UE、UI尽量精良5、标题要好,文字要美
产品被推荐过一次,总结一下大概是:新颖的有创意(最好不要有同质化的产品架构),UI精美、能发挥苹果特殊性的(图片处理,定位功能、声音等)、更新频率(两到三周一次)不是单纯的修复BUG。被推荐是幸运,推荐能带来天使用户,后续更多的还是产品要真正为用户所用,让用户形成口碑传播。
关于如何获得编辑推荐,这样的文章业内已经有很多了,就不再累赘。利用这个机会,跟大家一起聊聊如何把握住编辑推荐这个机会。在App Store的一贯原则是不做无准备之战,即使天上掉下馅饼,我们也要好好把握住。机会总是留给有准备之人!一.
如何与苹果取得联系?做应用市场,大家都很清楚,一是关系二是资金。对于App Store而言,关系的重要性显得更为突出,不少广告主为了寻得苹果编辑人员的联系方式,不惜砸重金,颇有古代“悬赏”的味道。其实有些官方通道经常被大家忽略,公子在《iOS 9下App Store新应用提审攻略》中有对所有的官方邮箱进行详细用途罗列,有需要的朋友可查阅。唠叨这么多,想说告诉大家与苹果取得联系并不是十分困难,大家在App的开发与运营维护过程中,我们都在时时刻刻与苹果联系,其中的纽带就是邮件和站内通知。常用的联系途径有:(1)邮件申请:产品核心竞争力简介,突出创新点,采用全英文,字数300左右;(2)通过PR吸引苹果编辑的注意:苹果App Store团队也会参加各种会议,关注各种网站和开发者论坛,从中寻找优异的App,并且会主动联系开发者。对于普通开发者来说,混论坛是一种与App Store团队有联系的方式;(3)通过私人介绍:又有两种,一种是苹果前职员;二是有朋友在苹果工作,第二类以海龟居多。二. 需要准备哪些资料?应用商店的所有对外资源都是可以申请的,当然要满足相应的条件,苹果App
Store在给开发者资源位时在行业内做的最为公正,究其原因苹果是一家不通过广告获取利润的科技公司。需要准备的资料如下:(1)产品宣传视频30s-60s(非必要);(2)产品核心竞争力,创新点及制作团队简介(英文);(3)10名左右的用户评价;(4)长方形banner海报(非必要,但也可以提前作准备,如果到时候再了,按要求切各种尺寸会比较快)。苹果App Store团队比较复杂,推荐的流程也不像国内各大应用商店来的简单,整个过程相对比较漫长,也不能为一人左右。说到这里可以介绍下苹果App Store团队的架构。App Store团队主要由三个不同职能的小Team组成:第一个:管理团队。其中成员通常是分管类别的专家;第二个:营销团队,也叫Marketing,引导各应用市场营销方面的开发者,以确保他们能以合适的方式使用AppStore所能提供的资源;第三个:编辑团队,英文称为Editorial Team。推荐位的游戏是由这些人投票精选出来的,这个部门是不被外界联系,他们要根据自己的经验判断这些应用的区别和体验。Editorial Team需要在不受展示效果和营销影响的情况下,选出那些消费者真正会喜欢的应用。对于很多开发者来说,所能联系到的人员基本都是Marketing
Team。三. 提前准备时间大概多长?对于普通开发者来说,需要至少提前三个星期提交申请,这点是基本的,上面介绍推荐是个非常复杂的流程。也就是说,如果你的产品推广日期已确定,这时需要把产品上架,然后提前至少三周联系App Store去申请推荐,给自己留足充分的时间。一定要改变提前两三天采取申请的不良习惯,没有充足的时间,再好的产品也很难在苹果面前曝光。如果在申请期间能覆之营销推广,做PR这方面的,相对来讲被推荐的概率会更大。如果产品很给力的话,地区编辑团队会推荐给全球编辑团队,手游《HND英雄永不灭》就是经历了一个这样的过程。有时候大家经常会郁闷,抱怨苹果团队的审核不公,眼里只有大的发行商或公司,不给小公司小App足够多的关注和机会。公子从已有经验角度分析,编辑推荐申请需要耗费不少的人力和物力。具体表现在需安排同事向App Store团队定期提交申请素材和相关信息关注,合理安排时间和推广计划。从上述几点可以看出很多小公司基本没有这样的配置资源,对于很多大公司来说,都有定向负责与App Store关系维护的同事。App Store团队也是由人员组成,并且各个部门交叉关联,应用的曝光需要通过层层途径,经过若干部门,真正能留下来的就微乎其微。如果之前你家的App有上过推荐,编辑们对该公司的影响整体趋好,如果产品能及时曝光在团队面前,获得推荐的机会就更大。这也是《愤怒的小鸟》系列屡获编辑推荐的根本原因。对于很多小App来说,获得一次编辑推荐无疑是拥有了全球最给力品牌的背书,不仅仅带来用户新增,更多是产品的认可度和品牌知名度迅猛提升,随之而来的是产品溢价更高、资本市场的认可。对于此类机会可遇不可求,平时的基础工作更要方方面面准备妥当,届时,该来的幸福还是会来的。
首先来说下一个APP从上传审核到推荐的路径:AppStore专门负责产品审核与推荐的主要是Editorial Team和Marketing,
通常情况下,产品有编辑团队进行审核,在产品顺利通过审核的情况下会挑选出优质的内容提交给市场人员做推荐备选,编辑人员不决定最后的推荐权,这个审核的标准在市场手中。编辑团队会向优质内容开发者发送通知要求在审核期内上传宣传所有的ARTWORK, 但也会告之,要这些资料并不是对产品推荐的保证,只是可能。其次说一下一个APP被推荐的一些“标准”:为什么要用引号?因为AppStore团队并无明文规定有哪些标准却判定一个优质应用,但在长期的工作中,确实形成了一些大家很容易认识到的问题。1. 产品层面:产品无BUG,优质的用户体验与质量都是大家最了解的2. 产品roadmap:接触过AppStore编辑团队的童鞋会知道,苹果会提前3周对Store的内容进行计划,这其中就包含了推荐的榜单,因此如果你有幸联系到审核团队,请至少保证你的产品roadmap提前3周在他们的手中。苹果目前并未向广大开发者公开审核团队的邮箱,因此,如果有,请善于利用,如果没有,请提要产品质量得到团队的注意,他们会主动找到那些优秀的开发者。3. 产品对开发者经常提出的一些建议请注意:尽可能的支持多语言版本,尽可能的支持iPad&iPhone,充分利用iOS及硬件的最新功能,合理的制定上线计划并将available date设置为周四。(这个只要去做,这里先不必理解WHY)最后想说,AppStore中国区是全球发展最快的商店,24个分类每天数以万计的应用,只有最优质的内容才可以吸引编辑团队的眼球,产品为王!
我们一周前上线的榫卯App上线三天得到首页精品推荐,现在仍在首页停留;我的感受是尽量把产品做好、好的方向、图形设计要精致、交互和操作尽量简单易用,多做测试,别crash!接口编码一定按照官方来,因为这个我们的App被小拒了一次。另外就是配套网页、开发和幕后故事或许也是加分项。希望能对大家有帮助。
1. app要流畅,不会crash2. UI简介,操作尽量简单,没有多余的按钮和层次过深的界面导航3. 交互创新,确实满足用户的需求4. 持续的更新另外,Apple Reviewer对同质化的问题不会太在意,只要app有新颖的地方(交互创新、简洁、精美的宣传图)还是有可能得到推荐。
前几天有人问什么应用能得到App store的编辑推荐?要知道App Store中“编辑推荐”一栏让无数app一夜成名。只要应用在App Store上被推荐或排名靠前,根本就不用愁下载量和销售量了。也难怪市面上如此多刷评论刷下载量的商家。一、App Store推荐什么应用回答这个问题首先要知道苹果的推荐原则和口味。我到Apple Store上将推荐的免费应用都体验了一遍,发现那些赢得“亿里挑一”的推荐席位的应用不外乎有三个特点:产品本身创新,体验好,利用了iOS软件以及最新硬件的新功能(例如Apple Watch)。创新和利用iOS或硬件功能这两点就不多叙述。用户体验好我认为Apple更偏向于视觉体验好,设计上佳的产品。你会发现它们的页面设计都很好看,单是图标就让人赏心悦目。获得最佳设计奖的《纪念碑谷》和采用水墨风画的《影之刃》更是长居App Store的推荐榜首。而国内很多页面难看无比的O2O或购物产品,因为满足了用户某一痛点,还是很多人使用,用完了还五星好评。但是在崇尚时尚大方工业设计的Apple眼里,这 些产品终究难登大雅之堂。所以你会看到,很多并未满足大众需求、但设计精美的产品,也能占据App Store首页一周(如《故宫陶瓷馆》)。另外细分“精品推荐”的页面,你会看到Apple的布局为6页滚动banner——优秀新App——优秀新游戏10页滚动banner(包括摄影与录像、教育、报刊杂志、儿童)——最佳更新游戏9个推荐App广告——新闻快讯9个推荐App广告——精彩横版游戏可以看出,除了游戏外,Apple非常推崇新闻、教育、摄影、商务工具等能提升用户生活品质的产品,会赋予一定推荐比重。如果你不是做游戏的话,可以将产品分类到教育、效率、音乐、健美等类型去,这些冷门类型反而能提升被推荐概率。二、怎样得到编辑推荐我结合我自己的经验和网上的见解,给一些意见。利用好新品权重App Store会给新品一定权重,产品刚上线的三天非常重要,可以大力推广将应用排名拉上去,引起编辑注意,增加被推荐的几率,和媒体合作也可以增加产品的知名度。这里提一下App Store今日排名的算法,今天的排名=今天的下载量x8+昨天的下载量x5+前天的下载量x5+大前天的下载量x2。很明显,前3天的下载量是最重要的 核心排名因素。(不过切忌不要刷榜,对恶意刷榜单或评价的开发者,Apple会移除其iOS开发者权限)积极配合编辑,搞好公关提交应用时给出让人动容的品牌和产品故事,积极配合App Store审核人员和编辑的工作。通过邮件等初步打动编辑后,获得其后会面提案的10分钟,然后共同制定上市时间。已有影响力的团队更容易获得成功推荐一些。这点知乎用户@汤海泉给了个好主意。LinkedIn上有很多苹果的编辑,想尽一切办法加他们好友。一旦你Linkedin上的好友有几个苹果的人之后就好说了,po你的开发状态,或者直接给他私信交流,慢慢混熟了,你懂的。我在LinkedIn上搜索App Store,公司勾选Apple,新鲜的Apple小编们就出来啦(截图只是其中一部分)。不要走越狱渠道根据CocoaChina调查,苹果对做越狱版的开发商是负分印象,如果发现有越狱版发布还来上App Store,获得推荐的几率会很低。Apple毕竟是美国公司,更优先推荐在美国市场获得成功的游戏,因此可以选择先在海外上架。如果产品在欧美市场口碑 和下载量都不错,在中国乃至亚太地区推荐几率会大大提高。常体验编辑推荐新品,慢慢你会发现精品应用的共性而且App Store的精品应用面对的是全球用户,也能帮助你理解全球各国的用户习惯,文化背景,热点话题等,有利于找到和目标受众产生共鸣的创意。这些研究的深了,被推荐的成功率就会提高。最最重要的是,做好自己的产品应用做好自然就会被推荐,这才是根本。谨记有创意、体验好两个原则。产品有让编辑们眼前一亮的创新点,页面让人看着舒服,讲究设计、配乐、色彩,是很容易被推荐的。再说即使没被推荐,也能被广大用户欣赏、使用和传播的。群众的眼光终究是雪亮的。所以,专心做自己的应用。你的应用最终要面对的是全球的用户,而不是Apple那几十个编辑。本文为作者@廖琦琦,来源于人人都是产品经理
能吸引apple编辑的。。美工要吸引人,要有创意,山寨成分明显的肯定是不行的,当然能得到apple用户认可是前提,排名上升速度比较快的应用会有更多被关注的机会,因此推广运营的有效性很重要。
很多国内渠道都是以量为王的,但是对于搜索来说对于量还是可以说有一定的影响的,通过搜索优化来增加用户下载量,对于不同的级别应用有不同的做法,下面来分享一下个人的点点看法:一.关于什么量级的应用该如何选词。1,下载量低,但是应用质量较好。先通过申请新品应用的资源来进行推广,或者通过CPT等付费推广,先积累下载量,搜索关键字部分先不以搜索热度高为标准,硬拼下载量优势没有,排名不前,搜索也没有量。这里举个例子:新出的0新增的应用,不要用“我查查”“旅游”之类高热度的词。2,下载量跟竞品应用不差上下,可以考虑死磕关键字。这部分应用可以选择搜索热度高,但是选择的时候要根据自己应用的功能来选,应用有相关功能的吸引用户下载后,留存率才会比较高,不然用户即使搜索出来了,也不会下载。二,关于国内安卓应用市场的搜索规则。1,小米市场:小米市场目前规则在变换之中,由于小米市场前台看不到其他应用的下载量,不能正确的看到跟下载量有多大的关系,但是根据经验,小米市场的搜索排名评分的高低是个很重要的影响因素,还有小米的搜索是可以走cpd的,搜索推广展示位是在第四位。唠叨多一句:小米市场标题只可以8个字符哦!~2,百度:百度市场标题也是只是允许8个字,还要安装一致。但是百度的搜索下载量影响较大,如果你的应用能申请官方版本,尽量申请官方版本,官方版本的应用会比较排名的比较前。还有你的关键字尽量排在标题靠前。应用标签也需要设置好,虽然不多,但是那个也是搜索的关键。例如搜索旅游,官方版本的,量大的应用靠前。3,360:标题可以在30个字符内,下载量为王,然后后台可以设置应用标签,注意不要堆叠管关键字哦,这样被判成无效关键字,那也是没有作用的。4,豌豆荚:豌豆荚是游戏的天下吧,应用来说还是处于基础的阶段,对于搜索来说注重标题和副标题,但是注意不要一位堆叠关键字哦,副标题只有10个字,用户体验也很重要,不然用户搜索到了,看到一个看不懂的类型一句话描述类型的副标题,想必不会下载了吧。5,应用宝:一个应用一生只能改1次名字,现在基本上很少应用会在应用宝尝试打关键字吧,但是可以尝试在标签那边优化,订好一个合适产品的好标签!但是如果之前的标题就已经比较前了,建议谨慎更换哦!~6,华为:华为也是可以20个字符的标题,但是注意是读取包名的,需要直接在包就改了,最重要的是名字和下载量,还有很注意版权(官方非官方)。根据观察,很多市场有下拉的展示位置,就是在用户去搜索的时候已经将付费或者是排名较前第一的应用在搜索的下拉菜单进行展示了,例如百度市场就是这样,这样也可能直接少了一批可能下载其他软件的用户,所以也可以考虑做下拉菜单的展示。如下图,在百度市场搜索旅游的截图:以上内容都是根据观察和执行测试的观察的结果,希望其他各位有相关观察的小伙伴一起交流,把用户的需求做好,就是把产品做好推出去最简单的方法,用户是老大!~换个说法,推出去的产品用户越是受用,需求量越大!
产品本身针对的需求点足够强,市场有足够的空间
1.产品优秀是基本,做好充足的准备,创意新颖,有亮点,UI精美,有稳定并上升的用户群。2.产品类型,比如市场上同类型的产品很多的话,想跳出来难度就有点大。3.有条件的话最好提前一个月和苹果的市场人员邮件接洽。4.最后就是看运气了。我这次的产品上线的时间遇到国外企业的优质竞品了,档期碰一块,所以首页大图没抢到。。只得到新品推荐位。我负责主设计的2个产品和参与过的项目,基本都登过Appstore的推荐首页,包括总榜首页展示的大图滚动图,以及分类榜滚动图,和底下的各栏推荐位。团队做了大半年,昨天刚上线,现在已经在appstore首页推荐栏了。(产品名字就不提了,毕竟快要成为前公司了。。)要换工作啦...求UI/视觉设计类职位..
获得编辑推荐,其实有时候也是碰运气。有时候不知不觉走个大运,那榜单效果可是杠杠的。这一点其实是编辑的个人喜好问题,这种是无法预估的状况。如果是一般情况首先需要满足起码的要求:产品无重大bug,基本没小bug(废话);产品有亮点(不管是那一方面,功能点、设计视觉等等),最好要给人一种“我是最好的”、或者“我是独一无二的”、或者“哇塞,太高大上了”这种逼格够高的赶脚~~如果产品足够好,被编辑主动挖掘也是很有可能的。如果对于产品本身非常自信,可以主动写自荐邮件发给编辑(当然,前提搞到人家的邮箱地址啦)。当然这种方式很多开发者都会采用,编辑的邮件很可能随时处于爆炸的状态,因此也要保证邮件写的足够亮眼,一定要充分放大产品的独特创新点,被编辑采纳也是有那么一点儿可能性的啦
前几天我们团队开发的应用“嘿嘿”上了苹果新产品推荐,在我看来,一个产品能被编辑推荐到首页,最重要的就是产品有创意,然后叫身边的朋友给五星评论。我不认识苹果审核的编辑,团队也没有名气。
新品推荐上过两次,最高排名是生活类TOP5,应该说我们的应用“Neobaby牛贝贝成长记录”符合用户体验创新、UI设计优雅等特点,所以很幸运地在上线2周之内上了新品推荐。可是后续更新优化了不少BUG,并且切换了分类之后,就不理想了,特别是切换了教育分类之后虽然上了新品,但是排名降低很多,而且再也没取得最初1.0版本的成绩。
首先,对于商店的排名算法有个大概的了解。法国有一家公司就针对苹果AppStore的排行榜推论出一套公式演算:今天的下载量x8+昨天的下载量x5+前天的下载量x5+大前天的下载量x2=今日排名,透过此公式很明显得知以前AppStore的排名已下载量为主!其次,做一个好看又好用的App众所周知,苹果对于自己的产品设计,是无比苛刻的。虽然它不能苛求你的产品和它的标准一致,但一款视觉体验极佳的的作品,可以为你的产品加分不少。好用:不论你的产品属于那个类别里,一定是具有自己不同于其他产品的优势,能够抓住一部分用户。最后,据说~~~可以在LinkedIn上联络一些苹果编辑。。。人情世故,你懂的!-----------------------------------------------------------------------------Avazu:一家集PC和移动互联网广告全球投放,全球专业移动游戏运营及发行的技术型公司。插播一条广告:想了解更多产品信息,关注微信公众号
苹果偏爱附带手机功能的应用,和他们的理念相符,比如“加上搜附近的人”这样LBS功能(说简单点就是手机移动专属功能)就容易获得推荐。
首页推荐我没试过,没资格说。分类榜单的新品推荐,我每一个 App 上架都有。简单说,第一要好看;第二要有亮点,比如都是滤镜,别人的是预先设定好的而你的可以自由组合用户自己创造新滤镜(这在2013年算是新鲜玩意儿,不过今年已经好多这样的App了);第三图标不要太丑。另外,如果你和 App Store 编辑有私交,那你每一款只要质量不太差的新品都会得到首页推荐的。大家应该知道我指的是哪家吧~
要创新,可以是功能,图像,技术等等,不是说支持山寨,如果你山寨比原创的更吸引人,那也未尝不可,山寨不犯法,最好是山寨中有创新。}

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