刚刚从校园营销方案出来,学的专业是市场营销,,但没经验!从哪入手呢?

你好。我是初中生,我想学习市场营销专业,要学多少年?请问选择什么学校好呢,校址最好能在佛山或者广州_百度知道
你好。我是初中生,我想学习市场营销专业,要学多少年?请问选择什么学校好呢,校址最好能在佛山或者广州
我做销售工作已经两年了,可以边工作边学习吗?我通过想学习市场营销提升自已的业务能力,但不知道市场营销有哪些课程,更不知道如何选择学校。望朋友们支招,谢谢!
提问者采纳
1.掌握管理学、经济学和现代市场营销学的基本理论、基本知识;   2.掌握市场营销的定性、定量分析方法;   3.具有较强的语言与文字表达、人际沟通以及分析和解决营销实际问题的基本能力;   4.熟悉我国有关市场营销的方针、政策与法规及了解国际市场营销的惯例和规则;   5.了解本学科的理论前沿及发展动态;   6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定的科学研究和实际工作能力。主要课程:管理学、微观经济学、宏观经济学、管理信息系统、统计学、会计学、财务管理、市场营销、经济法、消费者行为学、国际市场营销、市场调查。修业年限:四年
提问者评价
原来是这样,感谢!
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可以的,一般要读三年的,广州有大把这种学校了 你是女孩吧,选择这专业挺好的
额。我学的是烹饪专业。建议你学烹饪专业。那样的钱会很多的
看来你是个很有志气胡女生哦其实女生做市场营销椒很辛苦胡你可以学电脑比如IT
北京的一些学校【昌】
就很不错呢【平】毕竟是首都,各方面应该会更好些哦【校】【区】
市场营销专业的相关知识
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出门在外也不愁刚刚从校园出来,学的专业是市场营销,,但没经验!从哪入手呢?_百度知道
刚刚从校园出来,学的专业是市场营销,,但没经验!从哪入手呢?
迷茫中!!!做什么可以呢?
目前最重要的是找个工作,在工作中积累经验,当经验积累到了一定的程度,才能够让自己更有价值,更有闪光点,市场营销的孩子,加油啊,要记得时常给自己鼓劲,记得要有积极向上的精神,要乐观的对待生活,我们的人生是光明的,前去吧,光明的未来在等着你!
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出门在外也不愁要学市场营销,是北京化工大学耿丹学院好还是北京邮电大学世纪学院好?_百度知道
要学市场营销,是北京化工大学耿丹学院好还是北京邮电大学世纪学院好?
我是2010届河北考生,高考510分,2本线518,三本线398,我不想征集补录,所以想走个三本,学自己想学的专业。市场营销这个专业的前景怎么样?这两所学校哪所学校的这个专业更有优势?请高手回答!如果方便的话,再推荐几个就业前景好点的专业,谢谢!
提问者采纳
拜托~~~~北邮世纪学院不是专科!!!什么登陆注你自己搞不清楚别在这里瞎说八道 好不好!!!!北京的三本分数每年好像分数都不低吧~~北邮世纪学院在河北省招的学生每次都是三本里分数最高的,一般是高出二本10分左右~凭良心说话,觉得世纪学院绝应该说是 三本里相当优秀的!不知道楼主是男同学还是女同学哦~不过二楼纯属瞎扯~~市场营销一点技术含量都没有,走时市场要靠经验的和技术作基础的~如果是女孩子真不希望你学市场营销,因为这个专业太杂了~~学的东西很多,但是等你毕业了就会发现学的东西是一堆~可一个专门的技术什么的都没有学到,很悲哀的,女孩子还是学财务吧~~我高考之后就希望学这个的~虽然没有最后读到这个专业,到现在还后悔呢~~因为俺们学校招我那年没有财务类的~~另外补充一句,我就是河北考生,北邮世纪学院的学生,读的市场营销专业~~俺的娘啊,你这个问题好像专门为我设计的啊~~不过我今年6月就毕业啦~过两天参加毕业典礼去咯~~欢迎当我的学弟学妹~我那年来世纪学院超出二本线13分~~543来的~~ 我很感激我的母校~~环境很好,宿舍六人/四人一间有空调,挨着世界公园,而且10月份地铁就要修到世界公园了,交通很方便~~老师都是北邮的老师,每天坐班车来教我们,氛围很好,经常参加北邮的活动,奥运志愿者啦、校园歌手比赛啦、英语比赛啦~俺是过来人噢~不希望你去市场营销专业的哦~~
提问者评价
谢谢啊,我觉得市场营销挺不错的,而且我是男孩子!没准你会成为我学长也说不定哦!也谢谢其他各位的回答
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这两所学校仿佛都不是北京市属的,就像专科学校,私人成立的!如果愿意复习的话,建议复习一年,可以上一本!如果不愿意复习,那找个好点的二本!不要找这种名牌大学后面加上什么学院的!北邮世纪学院是给钱就可以去的,这种学校基本上211的都有个什么学院,但是两者几乎没有任何关系!要去就去你们河北的大学啊,河北农业,理工啊,我也不知道有没有,工商也可!
我是学市场营销的,至于你说的那两个学校哪个专业比较好,有什么优势,我不得而知。你可以进这些学校的论坛看。你可以从网上了解。第一我想告诉你学市场营销前景非常好,为什么呢,现在所有的企业高管都是从营销开始做起的,不懂市场的高管是很少的,其次社会的快速发展需要更多营销人才,注意是营销人才不是业务和推销人才。我们也知道第三产业是朝阳产业,第三产业是服务业,服务没有人不行,而现在高校培养出来的市场营销专业的学生将是这些的生力军,学营销不能仅仅只学营销,还要结合其它知识,假如你要汽车营销。你要学的知识有,经济类的知识,管理类的东西,营销原理,同时还要了解汽车相关东西。当然随着服务业的快速发展,物流也得到强劲发展,如果你不想学营销,你也可以学物流管理(市场营销的一个...
北京邮电大学世纪学院的相关知识
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出门在外也不愁会计是不看学校只看经验的吗?市场营销出来后做销售?它和会计比较哪个好_百度知道
会计是不看学校只看经验的吗?市场营销出来后做销售?它和会计比较哪个好
提问者采纳
学历相同的情况下当然会看经验,学历不同的情况下,一般会选学历较高的(中国嘛~)会计要看你考的是什么证了,初级、中级、高级、注册会计师。到注册会计师年薪老高了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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会计,是要看你的证书级别的。证书级别与经验又分不开。
至于做什么,要根据你的能力和各方面特长。
看个人适合做哪个…销售短期来钱快
对,没法比呀
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出门在外也不愁一个从业5年的游戏商务妹子的经验我是2010年底进入手游行业的,进这个行业之前,我是学校的留校生,主要在学校和一家公司对接帮助其做社会化营销,以及市场推广,以及微博等维护,.. -学网-中国IT综合门户网站
误入移动互联网游戏圈
我是2010年底进入手游行业的,进这个行业之前,我是学校的留校生,主要在学校和一家公司对接帮助其做社会化营销,以及市场推广,以及微博等维护,因为在学校的事情不是很多,又加上学校只有在秋季的时候忙一些,其他时间比较轻松,就想出来找个工作,而当时正好同学所在的公司,互爱科技《胡来三国》正在招聘微博人员,就来面试了下,由于之前在学校的时候有相关这个方面的经验,所以很轻松的就面试上了。
当时进《胡来三国》的时,主要负责微博营销,虽然说是微博营销,其实就是负责整个市场的媒介工作,那个时候不是很懂,不知道叫媒介,工作内容主要就是找一些游戏媒体合作,有很多东西不懂,期间向建华哥请教过不少,学到了很多媒体的经验,再加上之前的辛勤工作,积累了很多ios的资源。这期间推广了不少产品,有《胡来三国》、《胡来老板》、《胡来仙侠》、《胡莱战国》等产品,再后来就到了触控科技,负责发行线产品推广,线上线下渠道合作。推广产品:《捕鱼达人》系列、《奔跑吧兄弟:我是车神》、《秦时明月》、《凡人修真》《我是MT》等产品。2015年3月正式加入天赐游戏,天赐游戏是一家新锐手游公司,目前主要负责发行线渠道推广,目前主推产品《无双西游》后续还有《龙狼传奇》、《风暴乱斗》、《究极数码暴龙》、《新仙剑奇谭》都是今年要推出来的,还有几款保密中。2015年 网游加单机预计要上线10余款。
一转眼,已经从业5年了,推广了也有40多款的游戏,受移动互联网自媒体李建华的邀请,写一些自己在游戏行业的感受。
暴力流量方式减弱 用户体验增加
在两年前,做游戏推广给我的最大的感受就是有流量就是钱,一款游戏刚上线,只要有好的位置和好的流量来源,同时有好的广告位资源,就能积累很多的玩家,同时做收入也很容易。主要原因是因为一方面手游当时刚出现,手游市场竞争也不激烈,很多渠道相对来说比较缺乏内容,只要一款游戏上线了很容易获得媒体和渠道的推荐,所以流量来源比较容易。另外一个方面,对于用户来说,精品游戏的缺乏降低了用户的自主选择权,一款游戏无论是否精品,只要一上线,有渠道导入流量就能获得很多的用户。所以之前对我来说,做推广还是非常容易的。
现在的游戏市场。已经越来越重视营销和用户的自然感知了,相比2年之前的暴力流量方式,强行灌入等方式,当目前用户已经逐渐越来越偏重自己的喜好去搜寻游戏了,用户会通过搜索引擎,会通过评论,会通过自身的一些分析去寻找自己需要的游戏,而不是像以前一样,只有看到了一款游戏就会注册去玩,在当前,用户对游戏的自主选择性越来越强。所以说,目前的一款游戏要想获得用户的青睐,想要聚集用户需要更多,市场前期的预热,曝光,以及前期的线上和线下结合的方式来都是非常必要的。这种变化也就是大家今年讨论最多&端游化&的真正模式来临;
总体来说现在的市场要比之前难做了,获取用户的成本,用户的自主选择性增加,总的来说成本越来越大了。需要有良性的口碑,密切配合市场强力的预热才能起到一定得效果,相比之前的流量强灌入方式。现在的市场更加需要注重精细化的运营才可以;
渠道变弱势,同时更加注重CP和发行
渠道市场目前也在逐渐弱势,不会像之前那样强势了,目前渠道从之前铺量的方式,已经转变成了当前的营销用户阶段,更加的关注用户体验的模式了。不难看出,渠道现在更多的会注重CP或发行,在前期的预热和市场宣传,因为现在的渠道用户也在改变。用户从之前的被选择。已经转换为 主动选择的模式。对此,现在用户的获取。就更加需要市场的预热和铺垫了。
细致分析:内容年:做口碑流量主导营销。当时老一波渠道对于分成是大多还是3:7,4:7比例。当年首批渠道安卓渠道都是塞班sybian、JAVA系统的转型。(渠道例子说明:UC 、当乐)。很多游戏公司都不看好安卓系统。因为当时的安卓没有快速变现的能力。而且用户积攒也没有那么多。11年12年还有很多人用系统sybian、JAVA系统手机。
流量整合年:在安卓系统用户逐渐取代sybian、JAVA系统后,大家都看到了未来的商机。单机重点合作点,因为国内当时的终端手机虽然便宜,但是适配还属于偏低端。所以我们在触控的时候和厂商做了大量的《捕鱼达人》预装和版本定制的合作。对于当时的网游产品来说,产品APK不能太大,为了用户体验好我们好经常做AB 包形式进行修改。13年的4月,《我叫MT》的卡牌产品突破了千万级的收入。研发当时的团队人员较少记得不过百。创造出这样的数据大盘。证明了一个时代的来临和发展。当时记得半夜换包。好多渠道小伙伴凌晨还在等我们换包。当然在12年也有很多知名手游,如《时空猎人》《大掌门》等。很多知名端游页游公司进军手游市场。所以说13年低是很多大厂进入移动端探索尝试的阶段。也是这个时候市场投放技巧变化为重金推广。他们的优势雄厚的资金,和技术。只需要短时间来掌握渠道策略与用户属性就会很快掌控市场。当时的渠道比例网游戏已经差不多是4:6,5:5的阶段。
竞争年活着:不管是研发,发行还是渠道。都在恶劣市场环境中竞争。
每家公司都要利用自己的优势在环境中生存。对于更多的产品进入市场。用户和渠道选择性多了。制定要求也更加多。对于大厂对市场推广模式用重金投放,多则几千万 少侧几百万,渠道之间的进争,也开始加大,部分渠道开始为了争取首发以及抵制恶性竞争开始做出联盟。目前我们也与渠道联盟紧密合作,如《硬核联盟》于日正式成立。我们天赐也很荣幸获得《硬核联盟》8月推荐的明星《无双西游》8月11日正式上线,我们也可以看出。每家渠道都在做策略战术。在今年的CJ 期间。我们又获得一家联盟渠道的邀请,《超级联盟》成立于日。7家知名渠道联合举办。有规模的渠道,都开始进行代金卷返利,利益自己的公会来竞争市场。所以说15年环境恶劣,需要找到自己的玩法。圈里有个笑话,15年的口号就是活着和寒冬。
回归原点,最终不管是什么方式,好产品才能换取玩家和更多用户的青睐。精品运营才是王道。把握产品运营节奏做到精品运营,没有一款产品出来就是精品。都是要结合市场、渠道、研发和发行共同努力。信任与配合才是王道。
IP价值减弱 定向群体营销最重要
IP现在自身的价值,逐渐在消弱;记得2年前。国内动漫IP《秦时明月》上线时,各个渠道的反馈都很吸量,记得当时一些渠道的给的位置都是比较靠后的位置,每天的自然量也会非常大。也就是从2年前渠道,各大厂家都在囤积自己的IP,和做IP类的产品。那个时候可以说大IP是一张王牌。
但是可以说。短短2年的时间,现在IP自己的价值被用户逐渐被忽视了。因为市场上当前IP类产品太多了。当前能触动用户的,更多精品,产品品质是打动用户的唯一标准;手游当前的发展 。已经超过了所有人的想象。页游,端游用了将近10年的磨练和积累,才发展到当今的阶段,然而手游短短的3年左右,无论产品的品质,和操作手感上都可以感上端游级的品质。而且用户也会有更多空间来选择和主动获取,自己感兴趣的产品。
在7月29日晚,华谊兄弟传媒、博派资本、天赐游戏联合主办联合举办的&影游联动,生态之夜&。当天创星娱乐公司董事长兼CEO 胡明女士登台演讲,她重点分享了华谊兄弟传媒在影游互联领域的一些方向和成果。她表示在新的时代趋势之下,凭借在&电影+互联网+粉丝&的战略方向上不断发力。
我们回想,圈子内还会经常谈论一个产品那就是《花千骨》,这款游戏和电视剧都是2015年6月上线。作为一部网络小说,《花千骨》虽然有一定的热度,但是这个热度远远不如今天电视剧的热度。当下这款游戏的收入也颇为惊人:月流水即将破2亿。电视档期+游戏人物场景的还愿让很多喜欢武侠小说的目标群体青睐,本人也是因为有这个游戏才去追剧的,用户互交做到完美。
所以说&电影+互联网+粉丝& IP单独的王牌时代,已经在过去了;目标群里营销才是最重要的。
游戏市场将使进入小载体,大品质的虚拟数据时代
记得最早我对接的渠道时,都是一人多责,又是商务又是运营,又是平台技术。各种全能选手,很多事情只要和一个人沟通,很快就能获取配合与资源,但是随着行业快速发展,渠道也越来越趋向正规化。比如,现在一个渠道上线,有很多流程,每个流程都有相关负责人,往往之前是一个人负责的东西,现在变成了一个小团队负责了,CP要想拿到好的资源,需要经过他们一个小团队的同意,所以从侧面说明了,现在靠人脉和关系不是那么好使了。每个关节都有相关部门自己的定义和标准。
未来游戏市场,我觉得无疑将会实现小载体,大品质的虚拟数据时,不难看出,从当年的端游时代,后续由浏览器衍生出来的页游。目前发展到当今的手游和H5阶段,游戏从画面简陋到精致,从包体大逐渐转转化为小载体。这无疑说明了技术水平高速发展。
但是游戏品质也逐渐的攀登,从当初大家普遍认为,手机上只能运行单机,和回合制的卡牌游戏。当前市场上已然形成了。不输端游品质的手游,大作不断。这无疑是时代在进步和市场的趋势发展。随着趋势的发展,CP和发行的成本也都成倍的增大,从之前的批量化到当年的精品化。市场无疑都在向着这方面前进。
所以,在这里后续的市场将来。无疑是留给那些 拥有&秉承工匠精神、精雕细琢&做产品的人。才能跟随市场的长久发展。
忽然有天和以前的朋友聊起来,发现转眼5年就过去了,在游戏行业也经历了很多,从误入游戏圈,到现在,我也遇到了很多人,学习了很多,成长了很多,感谢曾经和现在遇到的朋友,感谢互联网,感谢互联网思维让我不断接触新鲜事物,跑在时代前沿。永远都是接触最新的信息和科技。但是也很累,因为发展太快。如果稍微松懈,就会脱节。
作者介绍:何玉婧,天赐游戏商务副总监,5年手游行业经验。文章由移动互联网(ydhlwdyq)采访整理而成,转载本篇文章,请注明作者和微信,否则将追究你的法律权利。 注:相关网站建设技巧阅读请移步到建站教程频道。
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